敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

4.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.99833个评价
全部评价
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带图190 长评202 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩551 画面优秀368 物超所值189 操作流畅164 福利丰富66 平衡性佳39 运行稳定性1222 游戏平衡561 操作体验290 玩法设计150 日常肝度141 画面视觉102 UI设计57 游戏福利35 资源获取32
花涧语
游戏时长 372 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
PVP
战力养成PVP,一个字史,老东西养一台养到满一年,对面有钱的一个小时四台,玩的久了好不容易追平,出个新轮椅超限继续坐牢,好不容易削弱了新轮椅又该来了,一辈子就活该被氪佬踩在脚下
PVE
你八万血一套七千,人机十九万血一套六万,人机0帧起盾瞬间躲避,冒着电还能瞬间起身,起身了蹭一下直接倒,你一套下去人机倒了十秒,一场两分钟超时六次战斗全部重打。“战斗数据异常,此次成绩无效”。所谓三次复活,系统喜欢抽风让按键无效,如果认为是网络问题关掉WIFI,会给你踹出去重登
平衡
现在的情况,技能越没对策的机体伤害越高,技能越垃圾的伤害越低,作为竞技游戏机体性能是至上的,其次才是技术,只有在双方机体性能差距不大的情况下才有的谈技术,其他时候垃圾机子能赢那对面只能是买号的技能都按不出来
power模式美名其曰技术的对决,刚开始还好,后面搬进去了几个对单无敌和几个高下限高上限……要不把这个模式删了吧?唯一优点是奖励不算少但需要打好久……这个经常重置还有排名的不能自定义的PVP模式既算竞技又不算竞技,可以完成任务,不能完成成就
匹配模式完全随机,上校打红元帅……打个比方杂兵吉姆打夏亚吉翁号
肝度/氪度
没个两年多别想肝满一队没有经典机没有赠送机的满战力(战舰,部件和舰员等另算)。概率/限定/王牌/超限定,机体和机师各四个卡池,不到保底很少有人能出,没有讲明白概率只说越接近保底越容易出。一抽十二块八,概率50保底兑换石可肝程度高强度路边一条,限定120兑换石几乎不可肝强度路边一条,王牌140只能抽较新的强度中上/轮椅,老的路边一条,超限180只能抽新的一个比一个轮椅旧的一个比一个查无此人。机师好肝影响不咋多不提了
战舰要搞定先去打上边说的那个PVE,拿七八个满星满改机子打个两百层先。舰员词条看脸。部件可肝但特别特别慢。机体改造材料和机师技能书难攒消耗大
有一台机子要氪金满2w解锁。机师特殊立绘个个都要200,感觉跟某像素游戏武器皮肤一样抽象
画面/优化
七年前的光照光效,十年前的UI,十五年前的建模,优化稀烂,机子差点还能卡
进对局,绿哈罗摇摇摇,等着输吧
之前还有过进去不能按技能的情况,要切后台再回来才能解决
殷铭编辑部替补 : 正确的,一针见血的,ky被玩家喷成抖m了
不推荐:可玩性/ 画面音乐
一星给高达,一星给高中玩过你
也就是市场上没有同行你才敢运营的这么嚣张,**万代拿着这么好的ip开发一堆挂机游戏,让恺英这么坑爹,资源获取慢不说,重复概率极高,匹配机制一坨√十,新人入坑天天给人当沙包,还真看不懂这匹配机制,2v2任务还非得你胜利,结果匹配进去对面全是氪佬就是小号,一个游戏上去给别人游戏的,你可真行,如果市面上出代餐了我第一个把你删了
9.11修改了,东西是慢慢送的,他没有送新手大礼包,但是你只要肯花一个星期去玩伸到15级还是可以获得很多机会和抽卡材料,现在已经白嫖了自由独角兽创制强袭绿鸡,还拿获取到的资源抽了马格南音速,我是收集控,也看过不少高达作品,总之写前面的体验对我这种收集控玩家来说真的是福音,听说这游戏首充6元超赚是吗?有大佬解释一下不。
缺点:还是有需要改进的地方,可以增加一些pve元素么?主打pvp难免给高练度或者高氪金玩家当沙包,如果害怕这批氪金用户游戏体验下降玩家流失,可以增加更智能的AI对手,或者像冒险模式一样把pve改为限时任务,不过最好制作好一点不要像挑战任务那种打巨型boss太单调了,最好做成SD敢达那种pve,震动之山前传?敢达尖兵?从天而降的剑?带点剧情的限时任务,总之现在对我这种收集佬来说是真的不错了。
PS:最良心的首充六元游戏是怎么回事有大佬解答吗?
黯黟三周年限定 : 有个新人活动是充值6块才开启的,估计说的就是这个,可以肝4个限定加一些资源
D.B.T.P
游戏时长 542 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个毕竟是国内唯一一个手游端,你说它不好不好,最近回游玩了一下感觉福利已经好了很多了,马甲快拉到9星了,5改也很快,那个每日的可以换真的是给了好大的惊喜,回游以后感觉技术上好多菜鸟,拿着轮椅硬生生不会玩儿打下来好多。这游戏零零总总加上以前渠道一共玩了有个2000小时了,总结一下我的感受
首先氪金,氪金对决不是白叫的,我最高充值的一个号有个5w也是坐牢。这个游戏就是对口了胶佬,真要说我们很多玩胶的缺这个钱也不太会,看自己是想买个游戏里的还是现实中的。然后入坑直接买号其实可以省很多,我后面卖了号重新入都是花个1000-2000从朋友手里买个号回来玩玩也不会亏,出手也差不多,别再充就好。总体上1000-2000就够你买下一个玩到元帅的号了,但是一定不要孤狼,最好混各种群大家一起冲,一起骂乐趣也高好多。
然后
🤦🏻上手难度:非常高,我是从小时候psp的高达vs高达开始玩的到后面的g传,gvgp等等一路过来的,各种基础打的牢上手起来除了感觉延迟有点高就还好,如果你是一个从没有接触过的话,那就得好好找人军训一下,玩个几千场以后才会把各种操作机制搞懂,然后就是抄作业别人的部件,战舰,半觉各种抄,最好有个自己的定位,是玩纯莽夫的近战,阴人的中近,消耗加补输出的中,辅助用的中远或者是脚底抹油一次打掉一大堆的远程然后再着手练习,我主要是玩中远,队友一般是补近战我负责牵制加上补伤害,遗憾是没上过元帅最高到了中将,主题最高到了2412。有了自己的定位加强练习以后基本上你农机也可以碰瓷超限,本人就好几次亥伯龙干下来几个九星五改的超限。
接着是社交属性,基本上这个游戏的圈子就是胶的圈子,玩这个坚持到这么后面的多多少少的都是胶佬了,有个游戏做媒介大家四面八方认识其实也挺开心的,但是注意消费就是了
最后,游戏是好游戏但是受众太少,官方也不管你,到最后更多的靠大家自己建立社交属性来维持对游戏的热情
大潮校董 : ky给你了?打五星
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
钟沐轩
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
总体来说,这款游戏还是可以玩的,毕竟像我这样买不起高端游戏设备的高达迷不在少数,只能玩这种高达的动作类游戏。
游戏内容来看是有养成、收集一类,但是其中也划分了经典一星、经典二星、经典三星、限定、王牌、超限定的等级,这种等级分化在我看来是一种赚钱手段,并且不同品质的机体之间的性能差异确实不可忽视,导致一些吃保底的玩家遇上有几台王牌超限的氪佬或欧皇会相当吃力,甚至一直被压着打,遇到这种局,双方的游戏体验都不能说很好,就连一直压着别人的那一方玩多了也会乏味。但既然已经出了不少这类等级分化带来的逆天产物,就算是改也于事无补。
值得肯定的是,游戏的操作和画质都不错,虽说配上新画质后导致我的落后设备在游戏中会有卡顿,但是我对于这个画质也是比较推崇的,毕竟我这部手机也用了五六年的,还被我不小心摔坏过,我相信很多配置较好的玩家打开最高画质之后会有不错的体验。游戏中的各种技能能打出帅气的连招,并且格斗几乎都有绝妙的分镜,只能说,ky运镜,不会让我失望。
当然,仅限于运镜和技能机制方面,要是谈到游戏和付费体验,估计很多朋友都要开骂了。
首先,由于上文所说的等级分化现象,大家在拥有强力的机体前都会被有高端机的对手压着打,像几年前,我最痛苦的是遇到无限正义,十连刀把我打傻了,后来有逐渐更迭成柯西、典藏自由等等。后来是有个活动,送一台强自或无正,当时我选了无正,然后被柯西完美独吊打,到那时我意识到:随着等级分化的加深,同等级中的阶级也很明显,而机体的迭代会导致等级分化越来越严重其实这在很多游戏中都是一个道理。
然后就是付费体验,我玩这款游戏一分钱也没充过,但原神、崩铁、崩三之类的都充过,我的世界也充过,原因在于充钱对游戏体验的改变不一。原神崩铁充钱是为了提升游戏体验,抽到想要的角色,我在这两款游戏中奉行的是微氪原则,都只充过月卡和小档的消费,相对于原神而言,崩铁氪的更少,因为我就是不氪,我照样风生水起。崩三只氪过新手礼包,它能让我前期更安稳。我的世界是买了拓展的玩法。至于敢达争锋对决我完全不想氪,氪了小档的,你干不了什么,大档的又费钱,而且它既不能让你的游戏体验提升多少,也没有拓展玩法(当然要是要花钱买拓展玩法这游戏会被骂得更惨),充钱既然没收益,那我为什么不把钱放在枕头底下呢?
当然,官方最近也良心了不少,这也是我回游的原因之一,可惜的是,官方仍然不愿意设任何回归奖励,这也是老玩家不回游的原因。希望官方改善一下玩家游戏体验,福利多,玩法多,值得玩,才会有更多玩家喜欢这款游戏。很抱歉我没说任何祝福语,当这款游戏真正成为了一款好游戏时,我或许才愿意说上一两句的好话吧,希望你们能看到我的评论,也希望官方能从这段话中找到什么东西。
某人 : 只可惜他家官方就是不听玩家的建议,破坏平衡的轮椅就是不削