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不吹不黑!客观评价率土之滨真实体验
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测,这款是实打实的老游戏了。
玩了这款老游戏你就会发现,相比于其他SLG游戏,《率土之滨》最直观的感受就是,率土这个行军速度体验优化加了80点基础速度,玩起来很舒服。目前最难受的点还是新鲜血液太少了
可能是游戏出了太久了,毕竟是十年的游戏,能玩到现在的都是老油条,老区世界杯,新区种草,那是

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最经典的,也是最恶心的,7年老玩家玩下来的感受。真就是出的早,给后面的厂商看到了商机也看到了不足,再后来居上。三战那年要是不出,我都怀疑网易这堆神仙要把这游戏摆了,三战出之前实质上的更新基本没有,现在有更新了,又火速出武将替换原有主五。锁卡这个核心矛盾点也是死活不处理,一个号玩五六年都还要缺几个大核,其他几个slg哪怕锁也没锁的那么恶心的。最著名的那些0氪屯屯鼠,屯一两年出十几个曹仁什么的不出一张核,简直离谱。
来吧,看各位配将大佬鬼才人才们发挥主观能动性
看我这号到底能怎么个玩法 1,战磐队 2,反计神赏 3,攻其 4,垒石正史 (战磐毋庸置疑玩魏智,这个没得变的,除非我来第二个魏关羽,玩双减然后战磐空出来。 反计神赏可以玩斩龙,但是法刀挑账号,我这个号玩不了斩龙,脸巨几把黑,打三步兵才能勉强赢,打其他队伍更是拉胯中的拉胯。 攻其这赛季终于捡到了张辽,大菜刀好像现在环境不行了,所以酌情考虑玩啥吧。 垒石正史是我最纠结的,想把司马炎平替张机玩网红,但

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你主观个锤子










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