玩率土这么久了,也是越来越更不上时代了,上一个赛季快要结束的时候,我的邻居私信给我说,让我把他沦了,我问他为什么,他说他在网上看到说是被人沦陷以后出核心的概率会高很多,我想应该不能吧,但是现实却是真实的,他一发半价出了曹操,不说他的运气成分有没有,但是他确实是出核心了,呜呜呜~率土我恨你,就不能把抽卡机制改一下吗?有时候我时常会想,如果抽卡体验能够优化就好了。其实可以参考王于兴师的思路,增设重复
#游戏安利 #游戏推荐 #率土之滨
马上s3了求配将
开荒和转型,谢谢
求配队
听其他人说率土第二赛季后就全是氪佬了,对微氪不氪的玩家很不友好。世界启元画风不适应,而且行军要耗体力,远点的还没走到就没体力了。其他的像重返帝国、王于兴师这类虽然不会耗体力,不过是RTS这种即时战略类型的,只能说赛道哦不一样。三主要我是看这率土的建模和画风都不错#今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏日常
玩游戏这么多年,我算是看明白了,这年头,一个游戏能火个三五年,那叫有本事;但要是能火十年以上还越来越热闹,那绝对是有两把刷子,而且肚子里真有货。你看《率土之滨》,掐指一算,今年都迈过第十一个年头了,非但没像其他老游戏那样变得暮气沉沉,反而隔三差五就整出点让人热血上头的大动静,靠的就是肚子里的那些“真货”。就拿周年庆来说,有些游戏一到周年庆,满脑子就想着怎么冲KPI,变着花样出礼包、搞充值返利,
说出来惭愧,我打率土三年了,一直是抄作业选手。S1的时候抄大神配的灵帝流氓,S2抄张机变种,后来每个赛季开局第一件事就是去贴吧找最新T0。配将表一发,照着摆战法,打仗看脸,输赢看天。我一直觉得这玩意没什么好研究的,反正是别人趟过的路,跟着走就完了。转折是上个月。盟里有个老哥退游了,把账号留给我们盟重新分配。号里武将齐全,但是配得一塌糊涂——大营塞了俩输出将抢C位,前锋是个脆皮弓兵,中军战法全