食谱整理
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【大版本更新】青色花海
各位股东好!在经历了近两个月的磨炼后,开发组的六只奇蛋每天尝试罢工但总是罢工失败的状况下,我们即将推出上线以来的第一次超级大更新。这次更新,我们将推出很多内容,但众所周知的是,开发组的六只奇蛋只有12只手,版本的测试工作可能做得不是很完善,但我们又想股东们尽快玩得到有意思的新内容,所以,我们怀着十分忐忑的心情放出这个版本,同时也为第一波冲击菜岛的股东们准备了各种各样的奖励和可能的BUG补偿:在
【奇蛋中更新】性能优化及新角色真白开放
各位股东好!我们本周已经更新了一部分内容,主要是性能优化相关的部分(因为我们想尽早让大家能够玩得动,所以并没有放在周五常规更新中)。同时,我们将于9月12日下午,再进行一些内容更新,具体如下:性能优化这是本周更新最重要的部分,大部分已经实装优化了寻路的性能优化了仓库的逻辑,提升了性能优化了某些情况下建筑寻找的逻辑,提升了性能优化了一些我也说不清楚,但程序说很重要的地方,提升了性能又
【更新预告】新角色米米米即将上线
各位股东好!我们修了一波国庆里攒下来的BUG,发现BUG真的,修不完,修不完……修好了老BUG,长出了新BUG……我们预计于10月11日晚间进行一些BUG修复,并于10月15日正式上线米肉粽大佬订制的新角色【米米米】。订制角色【米米米】将于10月15日正式上线由米肉粽大佬订制的新角色【米米米】是奇蛋生物中,第一个龙形态的物种。(美工说,再这么玩下去,十二生肖要被集齐了)她在家里躺了三年,
道路编辑优化请加急
我是真没想到,咱游戏铺路也成了一个问题直接从背包使用,开局就会出现第一个问题,系统第一次识别的起始路径点和角色所站立的点不一致,总是需要微调角色位置。你说为什么会在乎这个,因为建筑模型和道路模型总是在隔一点和重叠一点之间,就没有刚好接上这一选项,不在意这一格半格的距离,建筑就会把路挤得很小,看着极其不舒服。第一个问题结束,然后就会出现第二个问题,道路铺展只有单列,想铺康庄大道,就需要来来回回
【奇蛋中更新】国庆正式更新公告
各位股东好!经过了几天的开发,我们发现预想中的另一些小活动并没有开发完。所以,我们决定再在原先的内容中追加一些福利最终,我们的国在之前的公告基础上,进行了额外的内容调整,具体如下:新增福利活动五:加群送拉环10月1日至8日期间,QQ群和微信群内每天都会发放兑换码,每天3个拉环,限前1000个人兑换。所以,请大家注意群公告!活动调整:爆肝奇蛋10月1日至8日期间,活跃度上限变为110
【奇蛋小更新】国庆期间的BUG修复
各位股东好!休息了两天,加了两天班,又休息了两天,开发组又满血回来了!上班第一天,附上一个小更新,更新内容如下(我们预计于10月9日晚上19:00左右发布本次更新)国庆活动结束:活跃度活动将于今天晚些时候正式中止,每日礼包也已经恢复到了单倍灵果修复了部分情况下,某些角色在学校优势属性不会学习的问题修复了某些限量物品在商店兑换的问题修复了流浪商人在某些情况下会多产生物资的问题送人百合
大地图备份
萌新一直迷路,找了一圈也没找到大图,没辙了手搓了个糙的,仅参考#地图#奇蛋生物
【奇蛋中更新】国庆及中秋还有优化内容大杂烩
各位股东好!在我们本阶段的优化工作即将进入尾声的时间点上,我们迎来了国庆和中秋。制作组想了想,反正国庆假期外面也是人山人海,不如加会班再做点新的玩法出来。等新的玩法上线了,再趁着没人调个休玩一会儿。我们准备把原来猫灵相册的主玩法“旅行”复刻到奇蛋生物里,作为一个新的支线玩法存在。所以,有了这次的更新预告。我们预计于9月30日下午进行更新,具体更新内容如下:活动一:【奇蛋的旅行】第一阶段
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处