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怎么喂给它啊?
不知道点哪里可以喂?#奇蛋生物
这资源也太随机了
能不能别让东西挖完就随机刷新,其实东西能挖完也挺难顶的,本来就是按着资源建的,结果给刷走了,本来随机摆强迫症已经够难受了,结果你给我资源给刷走了
新角色
挺好抽出来的,领了个邮件的十连出了两个彩色的和她#奇蛋生物 #奇蛋生物TapTap测试版
《鱼公移山》
策划能出个一键管理菜单吗
每天晚上都得跑一遍帐篷收东西累死了,这吸尘器前摇还这么大
【版本更新】更新弱肉强食岛和艾莉莎UP池
各位大佬好!我们熬断了夜,拔完了头发之后,准备好了我们本次测试的第一次大大大更新!!!更新内容:1、更新了一张新的地图:弱肉强食岛a) 开放了新的资源生产方式:饲料田。饲料田会随自然时间产出资源,不管奇蛋是否放假。b) 开放了新的建筑:养殖厂、厨房、氨基酸工厂c) 开放了大量的4级建筑及高等级配方,4级制糖厂里,3个甜菜可以直接合成2个糖了d) 开放了新的大学、商店、农产品2、开放
零生产力
我这个生产力是不是卡bug了?怎么会是零啊?
猫猫们压力大到把自己炸黑了
猫hei猫mao万nu岁li #bug反馈
说句实话,不如做个20块钱的独立游戏
随便说点
二级素材只有合成才会加压力,想要控制压力增长少收一点就行,有时候没有一级素材还可以直接从里面拿,猫灵也可以直接从葡萄糖制作机里面取糖。开局想要快速提高生产力还是推主线,我玩这类游戏的时候就喜欢先收集一堆东西,把主线放在一边,然后发现主线可以实现自动化,提高生产效率,规划方面不清楚集会减压力是否与集会时长有关,帐篷放置的话,如果你个人比较勤快尽量放的离工位近一点,毕竟赶路也要时间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处