【奇蛋小更新】减负、茉茉卡池和小游戏
各位股东好!制作组的几位牛马又来给大家汇报工作了。在最近的这段时间里,我们收到了很多股东的反馈。为了让大家的游戏体验更加顺滑,不用每天定闹钟收菜,也不用为了算资源掉光头发,我们决定对游戏内的一些机制进行调整。经过了一天的挣扎,我们终于完成了这次更新,以下是更新内容:1. 柚子树成熟时间调整为了让各位股东不用熬夜收菜,我们调整了柚子树的生长逻辑。调整前:成熟时间较长,容易跨天。调整后:
【更新预告】大版本“民以食为天”
各位股东好!大家的马年副本是否顺利开启?新的一年,希望每位股东都能身体健康,达成所愿!制作组的几位牛马,也陆续回到了工作室里,准备在新的一年里,为大家带来更多的惊喜和快乐!(我被再三告诫,少给大家整惊了……)无论如何,我们希望在讨论结束的第一时间,向大家同步我们的近期的更新计划和正在开发的内容,希望让大家知道,经历了过年的休息,我们又是一个活蹦乱跳的开发组了!吸取教训,为了少给大家一些惊
【春节更新预告】“四季轮回”第二弹
各位股东好!#打工猫 #罢工蛋 #奇蛋生物真好玩 我们,大概计划于2月11日进行更新蛇年的最后一个大版本,在这个版本里,我们会为大家带来至少80连抽、一个SSR自选和10W现金的活动激励。具体的更新内容如下:活动更新活动一:小红书10W现金瓜分计划我们将于2月14日联合小红书超级玩家,启动小红书笔记现金奖励计划。(活动目前还没有正式开启,正在最后的调整和准备中)所有参与笔记发布的资本
【奇蛋小更新】性能优化说明以及白兔的UP池上线
各位股东好!本周我们依然在进行性能优化的工作,目前我们的PC版本应该已经可以十分稳定和高效地支持到2000只以上的奇蛋同时工作。虽然到了优化的深水期,每项优化能带来的性能提升越来越小,但我们还是在努力继续提升手机上的帧率。本周也会再次实装一些优化。整个优化工作将持续到这个月底,我们会争取让大部分这两年的主流手机都能流畅地运行小破蛋。在青柚大佬的UP池结束一段时间之后,我们迎来了一位老朋友的订制
【大更新预告】“四季轮回”第一弹
各位股东们好!不知不觉,蛇年即将离我们而去,马年正在扑面而来 :)四季轮回,昼夜交替,时间总是在不经意间,给我们带来意外的苦辣酸甜而奇蛋生物在大家的陪伴之下,也即将走到第8个月目前我们的玩法开发,仍然在稳定地进行中,而在接下来的一个月内,我们将逐步放出整个春节大版本的更新(大家也知道,因为人手问题,我们的测试一直不太充分,所以我们选择将内容拆分开一点点更新,这样……BUG可能会少一点吧…
【更新公告】灵犀护照正式更新
各位股东好!由于灵犀护照在开发的过程中,出现了一些预想不到的问题,所以原定于月初更新的内容,被迫一鸽再鸽。但鸽子也总有落地的一天,我们肝了两周重新做了护照的内容,目前版本已经提交各平台审核。我们将在各平台审核通过的第一时间进行更新。我们预计在1月17日更新,更新主要内容如下:灵犀护照我们将以大约6周为一个周期,推出灵犀护照。灵犀护照的奖励内容将和本周期版本内容有较高的关联度。完成任务可以提
【更新预告】礼拜六携新服装返场及通行证难度调整
各位股东好!在灵犀护照更新后,我们收集了一波关于新的支线任务和护照任务的建议,确实在难度上不太照顾萌新玩家,所以我们诚恳地接受大家的建议,对这一部分任务进行更新。同时,我们游戏上线以后的第一个订制角色“礼拜六”即将带着她的新专属服装【荆棘加冕】套装返场。我们预计于1月23日进行更新,更新内容如下:礼拜六及卡池【假日歌姬】返场礼拜六的设定如下本角色为限定角色,UP结束后不会进入普池初始
【更新预告】元旦活动及灵犀护照延期一周
各位股东好!十分抱歉因为最近个人的原因……总是只有凌晨才能出来发公告。由于灵犀护照的开发情况并不乐观,所以原定于1月1日更新的灵犀护照,将延期至1月8日更新。但我们还是在新的一年开始的时候,准备了一点小小的活动,希望大家2026年能够顺风顺水,达成所愿!我们计划于12月31日晚间进行其它内容更新,更新内容如下:调整声望商店兑换需求emm...可能虽然我最近水群少了一些,回复大家也慢了一
【更新预告】圣诞及元旦大型版本
各位股东好!在放了一周多的鸽子后,我们还是努力将这个版本在2025年端了上来!由于需要更新Unity引擎本身,我们被迫花费了一些时间进行了一些的保证兼容性工作,但这一切,大家应该都感觉不到有什么变化(摔!……)同时,也导致了应该分拆更新的内容,被积压到了这一个大版本里。这就,不太好说有多少BUG了……但是,我们还是勇敢地决定,全部更新出来!BUG天天有,有了就再修,更新了再说,一点都不慌!我
【奇蛋小更新】宁宁UP池上线
各位股东好!给大家简单汇报一下近期的工作:最近我们原本在进行下一个大版本的开发,但碰到了Unity3D本身爆了个雷,所以我们不得不先停下来进行一些简单的修复工作(这个雷应该是影响到了大多数使用Unity开发的项目)。这也导致了我们原本预计的一些内容,因为涉及Unity的底层代码更新,无法及时更新出去。我们预计于圣诞节前后,发布包含底层在内的整个大版本的更新。具体的大版本更新内容将在下周内公告。我