完善鲜花系统,夹竹桃快集齐了
在《奇蛋》里不知不觉也玩了挺久了。虽然很多时间是在挂机,但偶尔切回游戏,看到小岛又自动产出了一些东西,或者布局稍微变整齐了一点,心里就会有种“嗯,又进步了一点点”的踏实感,游戏里大家也挺友好的。缺个什么材料,在频道里问一声,经常有人愿意匀一点给你。看到新入坑的玩家问些基础问题,也会有人耐心回答。这种互相帮忙的氛围,让人觉得挺暖的。现在就想慢慢玩,每天收收菜、摆摆花,偶尔布置一下小岛。希望哪天能钓到
日常#奇蛋生物 #游戏日常 #发现好游戏
省流: [聚会最高降压]=所有岛宜居度总和; [聚会降压]为每日产生压力的一半。 当[聚会降压]=[聚会最高降压]时,就是最大程度利用压力; [聚会最高降压]越大,压力利用率越高(这是因为时间压力的存在导致的),所需要的在线时间越短(这是因为你在一游戏日内用了更多的压力导致的) 以下为详解: 首先声明,这种方式仍然会消耗更多的压力,只是用相同的压力生产更多的压力产物(生产所需压力降低
赌雕像好废梦币啊
#奇蛋生物 全都要!
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
运气很棒,今天换到10片留露拉,希望周末的菜价一样棒#奇蛋生物