聚会降压详解

修改于2025/12/10459 浏览
省流:
[聚会最高降压]=所有岛宜居度总和;
[聚会降压]为每日产生压力的一半。
当[聚会降压]=[聚会最高降压]时,就是最大程度利用压力;
[聚会最高降压]越大,压力利用率越高(这是因为时间压力的存在导致的),所需要的在线时间越短(这是因为你在一游戏日内用了更多的压力导致的)
以下为详解:
    首先声明,这种方式仍然会消耗更多的压力,只是用相同的压力生产更多的压力产物(生产所需压力降低一半),同时也会增长在线时间。(与一次性生产很多压力产物相比)
[TapTap×王者荣耀_开船了]
①当前岛宜居度=(当前岛奇蛋数量+当前岛工会内猫娘数量)×(当前岛工会内猫娘数量+当前岛工会内猫娘总星数)
TapTap
②[聚会最高降压]=所有岛宜居度总和;
   [聚会降压]为每日产生压力的一半。
  当[聚会降压]>[聚会最高降压]时,
  取[聚会最高降压]为当日所降低的压力。
TapTap
以我的为例,我的全地图宜居度总和为5028
    因为[聚会降压]>[聚会最高降压],所以取[聚会最高降压]为当日降低的压力,即5028
我们要做的就是使
          [聚会降压]=[聚会最高降压]
而我这里就浪费了[(8610-5028)×2]=)7164点压力。([表情_豹哭]我的142VA啊[表情_豹哭])
      我们可以做的就是把产业集中,让一个岛上的奇蛋数量变多,再把这个岛工会内猫娘放满,把高星的猫娘放到这个岛工会内,然后想办法再加点奇蛋,增高宜居度。(提一嘴,并不是每一个工会内都要塞猫娘,奇蛋数量少的岛可以不放,集中到第二个准备重点发展的岛上,工会内猫娘的作用就是收租和提供宜居度)
         [时间压力]=等级压力最大值÷12
TapTap
每游戏日可用压力=
        [聚会最高降压]×2-[时间压力]
然后你就可以用这些可用压力去生产你想要的压力物品啦😎
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