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评价
120
攻略
论坛
集换风暴
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
120个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
代人
玩过
不推荐:
可玩性
那我为什么不直接去玩决斗链接,而要选择来这里吃AI画呢。
嗨
:
666
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
🎮玩法
核心内容是比较小众的集换式卡牌,有休闲、排位和军团争霸三种游戏模式。以休闲模式为例,一场战斗分三步进行,首先是从手牌之中选择召唤卡牌,士兵类卡牌一次仅能出一个,但辅助类可以连续使用。第二步是选择已经召唤出来的卡牌进行攻击,战力对比注重攻击力,高于对面卡牌攻击力可以直接将其送入卡牌坟墓,当场上没有对手卡牌就可以对玩家进行攻击,血量归0视为战败。
从战术层面来看策略点很多,手牌本身具有随机性,加上丰富的出牌选择策略,以及根据对手阵型做出的应对反应等,游戏过程中的策略体验较好。
⚖️养成
游戏中没有数值向的养成,卡牌的集换方式有点类似于交易所,通过挂牌求购的方式以卡换卡,上架需要支付手续费,也是一种金币消耗出口。卡牌总量不少,收集是个很漫长的过程。
🌆美术
美术品质很好,主界面及大部分界面都是2D的,UI比较有设计感,色彩很绚丽,但粗看之下可能会找不到视觉重心。
对战界面是3D建模固定俯视角,卡牌的出牌和战斗特效不错,有很好的动态展示效果,给人以牌桌上的代入感。
✍️问题和建议
1-新手教程进行完之后,一领取奖励就会网络断开。
2-玩家回合一分钟的限制太短了,一边要熟悉卡牌属性一边要快速出牌,超时情况再正常不过,设计思路最好要改一下,只增加时长也是治标不治本。
3-对战卡牌只比攻击力是否有欠妥当,那右侧的盾牌一样的数字是何作用呢?感觉数值不是很理想。
4-玩家操作的第三步不确定有何意义,经常没什么操作直接点过去了,而且迫于时间压力,可选择的余地也很小,有些鸡肋。
官方
集换师
:
谢谢兄弟评价,很感谢您的宝贵意见,请在官方Q群657885652联系官方客服比琳娜,由她为您颁发我们微薄的小奖励
永恒之夜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很一般,上来就给了一套垃圾卡组,多一张都没有,完全没有任何操作的卡组,获取卡看起来也非常困难,晚饭基本上就是游戏王的玩法,不如玩大师决斗
『楊家二少』 丿超爺丶
玩过
想要做好游戏王游戏,首先不能无脑跟风o化卡牌,要有自己原创卡,动漫效果卡,特别是三幻神、三幻魔这种情怀卡,如果跟游戏王所有卡一样,为啥别人不去玩ygo?就连山寨之城都有自己的原创卡,K社也开始给远古情怀卡换皮加效果。再一个要有3D特招,我以前喜欢玩NDS游戏王系列就是因为每个怪都有3D影相,现在这个年代如果还是停留在卡片对撞形式,简直不要太low。不要加入同调,灵摆之类的召唤类型,快节奏说书是劝退游戏王新手最大因素,斧王对砍时期才叫打牌游戏,现在叫猜拳游戏。TCG集换式卡牌游戏,注重收集和交换,玩法要多面性,不能一个天梯一套牌玩到底,贝卡斯说过,每张卡都有它存在的意义,可以加一些挑战玩法,限制必须使用哪些卡,这样一些卡就不会作为摆设放在仓库里生灰。我认为至少能达到这些才是拿得出手的游戏王,不然都是垃圾,当然我不是针对这个游戏说你垃圾,因为这个半成品游戏还没有资格让我点评,所以送你个6星以资鼓励
简单的很
:
多种多样的召唤方式是游戏王的魅力,说书不是劝退新手的原因,别给超模的终端才是关键
司夜绾绾
游戏时长 22.4 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
游戏刚公测几天,很好,不出意外地烂
我在本游戏主要干的事不是打牌,毕竟我并不擅长打牌
算了不多废话,上图
墨雪
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
刚进游戏被那张大西红柿的loading图给吸引了,有动画电影的感觉。整体美术风格有些糅杂,既有精心手绘的,也有AI的痕迹,可能是因为小团队为了省人工?新手引导和新手福利需要加强,如果不追求那些稀有卡牌和特效卡牌,不需要那么氪,但一些免费福利还得玩家自己找,体验不好。在整体玩法上借鉴了其他卡牌游戏的玩法,缺乏新意,但相对玩法也就成熟硬核了,很多玩过同类卡牌的人上手会容易些,希望后续能多完善多创新。
这里着重想表扬下,游戏内开放了玩家和玩家之间交换卡牌的功能,虽然还不够完善,但是当尝试着上架了想换的卡,等下班后登录发现还真换到了,就突然有种之前小浣熊干脆面搜集水浒卡的感觉,感觉像回到了童年。
论坛和游戏群里乱乱的,明显感觉准备补足,希望以后加强。
总体感觉还行,需要加强的地方也很多,希望下次再见面表现的更好,鼓励评分一次。
官方
集换师
:
谢谢兄弟评价,我们为给您带来的不好体验而深表歉意,我们研发工作人员自开起内测起就在广泛收集玩家意见,并持续不断地进行更新迭代。非常遗憾的是我们的研发人员数量稀少,无法很快解决问题,但我们确实在用心修改问题和做新功能啦。感谢兄弟的理解~!特别感谢~!
还得要昵称啊
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法卡牌和游戏王一样。。希望能有自己创新的东西吧。目前卡牌太少,可搭配的卡也比较少,缺乏可玩性,。厉害点的卡牌需要氪。。高级的卡盒一次3840钻石。。?大概350r一发。。??
官方
集换师
:
谢谢兄弟,由于开发人员不多,所以为了应对其他的硬性问题与BUG处理,所以第一赛季的周期给定到了一个半月,等第二赛季开启后,往后都会每个赛季大概一个月的样子去增加卡池深度。前期给您带来的体验不佳深感歉意,但开发团队都在拼,态度没问题,谢谢您~!
黑夜微风起
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏做的非常不错,不像其他游戏需要大量氪金,规则完善,自由交易,官方态度好,客服又好看,童年的回忆。一定会发展的越来越好
官方
集换师
:
谢谢兄弟,我们会越来越好~!
任心风扬
游戏时长 90.9 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1,bug不断,测试没做好
2,策划水平不行,初始卡组配置攻弱守强
3,开服PVP没法玩,一张1700防御的墙直接绝望之墙,能不能玩全看骰子发挥了属于是
4,PVP奖励只有战令积分
5,PVP游戏PVP体验极差,没有其他可玩性补充,PVP打不了,玩家只能干瞪眼等免费卡牌
6,申请了不下十次,不让加群,找不到客服
7,氪金礼包1900打点,1000攻击装备?零氪毫无反制手段?建议直接认输?
8、集换所卡图无法放大,根本看不清,几个意思?
优化建议:1,玩家自选初始卡组,初始地水火风光暗白板组合六选四
2,各阵营平衡做好,初始魔法陷阱增加部分装备卡、改变打点的卡
3,赶快把bug修了
4,凭什么不让加群?
⚖️平衡性:
所有人都是飞雾,等于已经平衡了
(更正一下,氪佬可以获得极爽的虐菜体验,同样,抽到上级怪的🐶托也可以)
🃏抽卡体验:
抽的卡没一张能用的,都是重复或者带不了的卡(更正一下,有的人抽到了能用的卡,对抽卡抽了个寂寞的玩家造成了极大打击)
🪢策略深度:
目前完全没有可操作性
分割线2024.03.03
目前新人还是玩不了,别等了,正式版再看吧。这两天改了不少bug,多给一星鼓励一下。
分割线2024.03.07
新人可以下载了挂机领签到金币钻石之类的,存着后面用。虽然但是依旧感觉玩不了,市场上已经没有正常交易了。想搓游戏王的还是先去游戏王座吧,这边卡还太少了。
57光包出了圣防,算是比较欧了。
分割线2024.03.13
能玩了,更新了PVP奖励,肝帝可以冲了。加一星,到勉强能玩的程度。
分割线2024.04.21
水包破坏魔陷的新目前只有一张旋风,限2,并且还是k卡。但水包放了龙卷海流壁,能带3……作为一个老牌佬,完全无法理解这种操作。这不是逼着别人带场地么?
官方欺骗玩家,说要放火属性卡包,结果改成水包,严重挫伤了积极性。
分割线2024.04.22
预判有误?没人玩又臭又长的卡组?那还成,凑合玩。水卡盒保底又是普k,开服到现在两个月了好像?只抽到过一张当季k,感觉有一点精疲力竭。
分割线2024.05.14
PVP开小号刷分的现象还没得到解决,所有的问题都是一拖再拖,拖到玩家精疲力竭为止。看不到希望 看不到未来。
雨落琉璃
:
就算我是抽到了黑魔导女孩的人我也想说垃圾游戏,大家打点都是1500或者1400。然后有个1700防御的是真恶心。货币什么都不给,只看到了充钱,明天玩的人再多点估计只有2分了
我非柠檬为何心酸
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
五星不是我想给,只是个人习惯。
这游戏类似于游戏王,也是看数值,分为攻击和防御,但是这游戏抽卡目前而言我只看见了钻石和金币两种,钻石是用钱买的,肝不了。金币的话赢了对局我也只看见经验奖励,不知道金币奖励怎么获取。
也就是说肝帝,随便怎么肝,你肝的也只会是经验,不氪金能拿牌的最简单方式估计也就是七日签到奖励了。
入这个游戏不如去玩游戏王,游戏王好歹能肝肝,这个游戏我是真的不知道怎么肝,氪这个游戏吧,我又觉得很可笑。
论坛