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北极旋律

北极旋律

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.41121个评价
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长评38 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听306 画面优秀249 有趣好玩146 设定独特49 UI美观13 剧情跌宕12 操作流畅7 轻松护肝6 物超所值6 操作体验69 玩法设计62 运行稳定性60 音效音乐15 广告频率6 画面视觉2
游戏时长 6 分钟后评价
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今影响力UP : hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
游戏时长 2 分钟后评价
官方POL : 感谢支持,您的文章给了我们很多启示和动力! POL🐻
玩过
#提前说下,这条评论是就游戏质量(划重点)标准来写的而非情怀,并且会出现一些问题反馈。
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既然开发方说是自己的第一款游戏,而且游戏的初衷和题材都比较好,四星鼓励下吧。
但是,就游戏本身的质量来说,只能给两星。一星给题材,一星给美术。
下面详细说一下:
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#美术
北极熊,背景还有天气系统都是特色和亮点。
#节奏
就传统的节奏类音游来说,音乐鼓点和打击点的匹配度是关键。这点来说还可以,没有特别突兀的地方,但还是感觉没有节奏。导致这些的原因请参考下面的 #关卡 和 #音乐 部分。
#玩法
很明显的看出是参考了《永不言弃》,但是在原先的玩法上有了创新,由操纵操纵角色到操纵关卡,这种创新尝试的精神是非常提倡的,但是在创新的同时要考虑到兼容性和实际上手的体验。
#关卡
关卡长度和音乐不匹配。
想必大家都知道一般音乐大致能分为三个部分:前奏,高潮和结尾。但关卡的长度却只够个前奏,高潮和结尾都被阉割了。
关卡比较短没关系,但是关卡结束的位置刚好是音乐的高潮部分就很难受,就像被腰斩了一样。因此建议要么挑选或创作短小精悍的音乐要么延长关卡。
#音乐
音乐质量不高,真的。唯一有让我记忆比较深刻的就是《如履薄冰》,剩下的音乐没有特点,都是随便一搜关键词“唯美轻音乐”能搜出来一大堆类似的那种。而且游戏名字叫《北极旋律》,但是似乎除了音乐名字以外,旋律也没有北极的感觉。
#其他
每完成一个关卡最后的信封上的一句话其实也是喊口号,而且口号也是一些老掉牙的被大家喊烂掉的东西。如果能用一些统计数据或者科普知识来代替的话更能让玩家产生共鸣。
氪金的话因为没有氪,所以并不是太了解,但据很多玩家说氪金公益其实很坑,这里不做过多的评论。
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最后说说最真实的话,感觉公益和情怀是有点被拿来当做噱头吸引玩家打高分了,实际上整体质量拿8.3分真的高过头了。不过总之,请继续努力吧。
游戏时长 2.3 小时后评价
北极熊在高低错落的冰柱组成的道路上蹦蹦跳跳地前进,当激光照射到特殊的冰柱上时,玩家需要通过代表上下的两个按键调整冰柱高度、摧毁冰柱上的障碍物、修复脆弱的冰块,在收集冰晶的同时保证北极熊顺利抵达终点。
游戏为横屏操作,左右手分别代表上下。游戏一共8个关卡,每个关卡均有简单和困难两个难度。和简单难度相比,困难难度新增了冰柱机关,冰柱会自动上下移动,同时需要进行连续两三次操作的冰柱数目显著增多。
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目前简单难度都通关了,困难难度8个关卡里最高完成度38%……手残不解释。没错,就是很磨人的完成度,这次失败了总想着我下一次完成度就能高一点,下下次再高一点……
每个关卡会有一定数目的复活点,当通过一个复活点即意味着该复活点前的游戏进度在本次闯关过程中已经存档,死亡后可以从该复活点重新开始游戏(该复活点后获得的冰晶数重置)。
每次闯关过程中总共有5次免费复活机会,免费次数用完后还可以6元获得永久免费复活机会或者观看视频再获得3次复活机会,当然也可以等待3秒后重新从头开始闯关。
当完成度达到100%时,该难度下关卡对应的明信片从冰冻中解锁,每解锁4张邮票即可领取冰晶,奖励数目根据关卡难度分为500、1000、1500、2000个。同时这四个难度下关卡的冰晶数目有一定几率会上升。拿到普通关卡的两个奖励后,个人排名差不多就在一两千名的位置了。
邮票收集界面除了100%完成度的奖励外,分享一定次数(最高要求30次)、死亡一定次数(最高要求1000次)、通关1000次等也可以获得邮票,从而获得冰晶奖励。
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个人偏理性吧,除了开场cg和国家排名那里,其他地方给我的触动没有那么大。游戏立意还是不错的,但就不大幅度鼓吹了。
细节方面做的比较好。明信片上的首页标志是冒着烟的房子的图案。每一个关卡的背景音乐都是不同的,也都很好听。闯关过程中冰柱以外的部分也值显得很有活力,会有冰块飘过,仔细看能够看到水在流动。每个关卡在游戏过程中会随机出现不同的天气,避免了画面风格和色彩过于单一可能会带来的疲倦感。每次不论关卡成功还是失败都会出现明信片,明信片上的图片和文字会随机变化。比较喜欢的是这一段话:
“爸爸,北极熊是长什么样的呢?”
“爷爷,北极以前真的有冰吗?”
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但是让人继续玩下去的吸引力依旧不够,除了100%通关能在获得较大数目的冰晶奖励外,没有更多玩下去的动力。关卡数目过少、困难关卡对于部分手残来说难度依旧较大,这也就导致一旦卡关很难继续游戏。
玩过
heal the world
make it a better place
如果游戏外的东西本来就是一个游戏的目的,那么也是游戏的一部分吧,游戏也是创作,创作就是要表达自己心中要说的话。就好比是流行歌曲,有人去歌颂青春、讴歌爱情,也有人心系世界和平。
没错,我今天甚至要在游戏评论里安利一位歌手、一位舞者,一位人民艺术家。
他被称作流行音乐之王,是他发明了mtv。
他因病魔而面目全非,被嫉妒之人诬陷为背叛自己的肤色,在这些人里甚至有他的亲兄弟,尽管他甚至多次专门为种族歧视问题创作歌曲,呼吁人们友善相处。
他希望这个世界可以没有疾病、战争、饥荒还有贫穷,不仅写下了无数以这些思想为主题的经典金曲,也一直大力支持慈善事业,但是却被他所帮助的人以莫须有的罪名“碰瓷”,而鲁迅先生笔下的看客也并不是中国的特色。
蕉迟但到,这个世界上有很多人坚持到了澄清真相的那一天,但他却被自己的私人医生谋害。作为一个除了过于正直之外几乎没有任何缺点的人,这似乎也并不意外?
他的名字是迈克尔杰克逊。
用过QQ邮箱或者是微信3.0的朋友们想必对这句话不陌生:
你说我是错的,那你最好证明你是对的。
腾讯副总裁张小龙将这句话放在这些地方,表达自己的敬意。
如果你尚未了解他,那么你可以去听他的《heal the world》,《earth song》,最后听听《you are not alone》,只是听歌是远远不够的,一定要去看mv。
哦对了,beat it在俚语里的意思是撤退而不是冲上去打,因此他的同名歌曲是劝告青少年珍爱生命远离帮派斗殴,而不是相反的意思哦~(尽管听起来很劲爆)
最后,也要评价一下游戏本身。作为节奏游戏进步空间还是很大的,尽管本身已经颇为精良,但是体量、玩法实在是还有些不足。退一万步讲,就算不能和很多同类游戏一样进行节奏校准,至少提供个左右升降按钮调换的功能吧。
游戏本身旨在呼吁人们关心北极,关心气候变暖,这么一想上学的时候从书上看的“北极熊因缺乏食物同类相残”已经是十年前的新闻了。物竞天择是没有错的,像《武林外传》里南宫残花那样的“动物保护主义”固然也是不可取,但是既然我们进化出了名为“怜悯”的感情,也许也有其道理吧?(没错,假面骑士blade里……好吧我闭嘴)
最后,无论是图标里北极熊抓在正在融化的冰块边缘的样子,还是游戏里收集的“正在融化的北极熊冰淇淋”邮票,都真是太扎心了。
heal the world
make it a better place
叶枫人气玩赏家 : 哦对了,微信那个我是听人说的,但是QQ邮箱我确实用过,旁边还有署名和mj跳比利简经典造型的简笔画,欢迎指摘。
看看 音效动听 的人是怎么评价的
玩过
一只小怪兽人气玩赏家 : 点评得很认真,我怎么就没想到光线这个问题。。。emmm。挑个刺,第四段和第五段过渡太硬,有点突然。