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北极旋律

北极旋律

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玩过 6 分钟后评价
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今影响力UP : hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
2018/4/22
来自 小米2S
玩过 2.3 小时后评价
北极熊在高低错落的冰柱组成的道路上蹦蹦跳跳地前进,当激光照射到特殊的冰柱上时,玩家需要通过代表上下的两个按键调整冰柱高度、摧毁冰柱上的障碍物、修复脆弱的冰块,在收集冰晶的同时保证北极熊顺利抵达终点。
游戏为横屏操作,左右手分别代表上下。游戏一共8个关卡,每个关卡均有简单和困难两个难度。和简单难度相比,困难难度新增了冰柱机关,冰柱会自动上下移动,同时需要进行连续两三次操作的冰柱数目显著增多。
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目前简单难度都通关了,困难难度8个关卡里最高完成度38%……手残不解释。没错,就是很磨人的完成度,这次失败了总想着我下一次完成度就能高一点,下下次再高一点……
每个关卡会有一定数目的复活点,当通过一个复活点即意味着该复活点前的游戏进度在本次闯关过程中已经存档,死亡后可以从该复活点重新开始游戏(该复活点后获得的冰晶数重置)。
每次闯关过程中总共有5次免费复活机会,免费次数用完后还可以6元获得永久免费复活机会或者观看视频再获得3次复活机会,当然也可以等待3秒后重新从头开始闯关。
当完成度达到100%时,该难度下关卡对应的明信片从冰冻中解锁,每解锁4张邮票即可领取冰晶,奖励数目根据关卡难度分为500、1000、1500、2000个。同时这四个难度下关卡的冰晶数目有一定几率会上升。拿到普通关卡的两个奖励后,个人排名差不多就在一两千名的位置了。
邮票收集界面除了100%完成度的奖励外,分享一定次数(最高要求30次)、死亡一定次数(最高要求1000次)、通关1000次等也可以获得邮票,从而获得冰晶奖励。
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个人偏理性吧,除了开场cg和国家排名那里,其他地方给我的触动没有那么大。游戏立意还是不错的,但就不大幅度鼓吹了。
细节方面做的比较好。明信片上的首页标志是冒着烟的房子的图案。每一个关卡的背景音乐都是不同的,也都很好听。闯关过程中冰柱以外的部分也值显得很有活力,会有冰块飘过,仔细看能够看到水在流动。每个关卡在游戏过程中会随机出现不同的天气,避免了画面风格和色彩过于单一可能会带来的疲倦感。每次不论关卡成功还是失败都会出现明信片,明信片上的图片和文字会随机变化。比较喜欢的是这一段话:
“爸爸,北极熊是长什么样的呢?”
“爷爷,北极以前真的有冰吗?”
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但是让人继续玩下去的吸引力依旧不够,除了100%通关能在获得较大数目的冰晶奖励外,没有更多玩下去的动力。关卡数目过少、困难关卡对于部分手残来说难度依旧较大,这也就导致一旦卡关很难继续游戏。
2018/4/13
来自 小米MI 5X
玩过 2 分钟后评价
官方POL : 感谢支持,您的文章给了我们很多启示和动力! POL🐻
2017/5/13
来自 乐Max2
看看 音效动听 的人是怎么评价的
#提前说下,这条评论是就游戏质量(划重点)标准来写的而非情怀,并且会出现一些问题反馈。
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既然开发方说是自己的第一款游戏,而且游戏的初衷和题材都比较好,四星鼓励下吧。
但是,就游戏本身的质量来说,只能给两星。一星给题材,一星给美术。
下面详细说一下:
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#美术
北极熊,背景还有天气系统都是特色和亮点。
#节奏
就传统的节奏类音游来说,音乐鼓点和打击点的匹配度是关键。这点来说还可以,没有特别突兀的地方,但还是感觉没有节奏。导致这些的原因请参考下面的 #关卡 和 #音乐 部分。
#玩法
很明显的看出是参考了《永不言弃》,但是在原先的玩法上有了创新,由操纵操纵角色到操纵关卡,这种创新尝试的精神是非常提倡的,但是在创新的同时要考虑到兼容性和实际上手的体验。
#关卡
关卡长度和音乐不匹配。
想必大家都知道一般音乐大致能分为三个部分:前奏,高潮和结尾。但关卡的长度却只够个前奏,高潮和结尾都被阉割了。
关卡比较短没关系,但是关卡结束的位置刚好是音乐的高潮部分就很难受,就像被腰斩了一样。因此建议要么挑选或创作短小精悍的音乐要么延长关卡。
#音乐
音乐质量不高,真的。唯一有让我记忆比较深刻的就是《如履薄冰》,剩下的音乐没有特点,都是随便一搜关键词“唯美轻音乐”能搜出来一大堆类似的那种。而且游戏名字叫《北极旋律》,但是似乎除了音乐名字以外,旋律也没有北极的感觉。
#其他
每完成一个关卡最后的信封上的一句话其实也是喊口号,而且口号也是一些老掉牙的被大家喊烂掉的东西。如果能用一些统计数据或者科普知识来代替的话更能让玩家产生共鸣。
氪金的话因为没有氪,所以并不是太了解,但据很多玩家说氪金公益其实很坑,这里不做过多的评论。
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最后说说最真实的话,感觉公益和情怀是有点被拿来当做噱头吸引玩家打高分了,实际上整体质量拿8.3分真的高过头了。不过总之,请继续努力吧。
2019/4/4
来自 Web 官网
玩过 43 分钟后评价
大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
づ (●✧(工)✧●)づ花圃
🌈第一印象
简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。
🎮欢乐百分百
游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。
🌊游戏深意
相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?
💰钱袋子
游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。
(●❍(工)❍●)雷区
🌍科普资料不详细
除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。
🎵音乐节拍对不上
作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。
🐬氪金激励差点火候
虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。
公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。
不会走位的真红 : 游泳健将又不是水生动物,当然会淹死啊,而且游泳健将都会被淹死,想想后果,啧啧啧
修改于 2019/4/2
来自 华为P10 Plus
北极旋律
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8.4