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1123
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北极旋律
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
1123个评价
全部评价
全部平台
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
306
画面优秀
250
有趣好玩
145
设定独特
49
UI美观
13
剧情跌宕
12
操作流畅
7
轻松护肝
6
物超所值
6
操作体验
69
玩法设计
62
运行稳定性
60
音效音乐
15
广告频率
6
画面视觉
2
T.I.N.I.M.H.
游戏时长 6 分钟
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今
:
hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
非虚构
玩过
【诗韵】
所以 我们是要有怎样的决心才能去伤害承载着我们的地球 。
近几年的全球变暖程度在不断地升高以至于冰川融化海平面上升,冰川的融化让北极熊可活动生存的范围越来越小,海平面的上升也让诸多沿海城市在受着巨大的威胁,我们不知道这颗定时炸弹还可以响多久,我们能做的就是尽自己的微薄之力爱护自然。
——
游戏对于反应力有着略微的限制,可能就和当初刚入【永不言弃】的玩家同样的感觉,不同的在于它有着柔美空灵的纯音乐轻轻的让你心脏溢出愧疚的气息,让你的鼻尖微红且酸楚。对于音乐节奏点是很不错但也需要改进不是特别精准总会给玩家造成游戏进程的阻拦。
——
游戏中的小熊模型做的很符合现在大部分玩家的审美观,值得一提的是游戏中的细节游戏旅途中周围的小冰柱里存在着小小的骸骨和小鱼,很精美且认真的。随着音乐节奏随着校准线向前方前行…帮助每一个北极站。
或许…我们能扭转局面
浅水
:
不哭不哭,鼻尖红了我给你擦一擦。
猫姬
玩过
小熊熊跟着音乐节奏,肢体前后摇摆
真的好萌,越是喜欢就越是难受
他的家越来越小了
背景音乐夹杂了一丝丝的悲伤,听着莫名难受
像是在诉说着家园消失的痛苦
似乎每个音符都有自己的故事
游戏很可爱也很难
似乎简单和困难是两个游戏
玩简单的时候是真的好简单,天哪我居然玩这么傻fufu的游戏
困难模式,等等,这还是那个游戏吗
什么操作,好难好难,求饶过
最让我感动的是每笔充值会有20%的盈利用于支持北极熊保护项目
可乐不死于过期
玩过
恭喜上架!
在玩家手中这只是游戏,关卡也许多尝试几次就可以潇洒通过。
然而在现实中,北极熊没有再来一次,如果不马上跳开,脚下的浮冰也会因承受不住重力沉下,如果跳的位置不对,北极熊依然会落到水里,很可能因体力耗尽而溺死。没有玩家那样从容,它们失败的代价可能是生命。
游戏神作不仅仅是因为娱乐性高,而且也有一定教育意义。我模糊的看到了这个游戏出发点,是在呼吁人们要保护自然保护濒危动物,希望这个游戏真的能够带来些什么改变。
官方
POL
:
感谢宝贵地评论。 写的这么好,把我们想说的话都写出来了₍ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎
🌈只想一直中奖的小苏
游戏时长 9 分钟
我作为一个游戏玩家来说,打四分。
但作为一个人类,我愿意给它五分。
从游戏的第一关开始,
你有没有发现随处漂流的冰块,
音乐还不错,手残党就别玩困难了,我是放弃了。
界面很清爽,建议看完开头~
废话一下[不喜轻喷]
这款游戏其实就是呼吁咱们多多关注,北极正在融化,地球正在变暖。
全球变暖一直是国际社会的关注点,我甚至有些怀疑作者是故意找这方面的题材来制作游戏,但我想说的是,他选的没错,就算是故意的又怎么样?他让更多人认识到这个问题,让北极这个陌生而又熟悉的词语在此的出现在我们面前,让你们注意到这点其实就够了。
对于他的做法,我赞同有更多诸如此类的游戏出现,至少还有人能想起这些问题。
誊寒夜
:
你这个头像…肝还好么?
云散风花落
玩过
北极旋律,北极熊与冰川。
关于气候变暖,带给地球的影响,最明显的当是冰川融化。伴随着北极南极冰川融化,大量淡水资源流入海洋,其动物更煎熬,而海平面上升带来的淹没部分城市和地区更可怕。
这是一款音游,主角是只北极熊,音乐还不错,点错了就死了,想想也并无道理,毕竟如果踩了破碎的冰川,你也确实是掉进水里,贡献冰晶,为冰雪世界的恢复做出自己的贡献。难度不大,节奏还好,画面不错,意义不错。
只是之前课程做了调查,发现人们的低碳意识并不是很高,环境变暖对世界的影响也不重视,只是想,如果可以顺手关灯、少用一次性筷子、不浪费纸张,甚至可以种一棵树,那该多好,说不定一人一点,北极的北极熊和南极的企鹅是不是就可以平安地捕鱼过日子了。
北极旋律,不应该只是一段冰川旋律,更不是落寞的旋律,还更应该有绿色旋律。
陌树
:
好久不见
啼书
游戏时长 16 分钟
与其说是一款宁静典雅的游戏,不如说是一部独出心裁的宣言。
作为音游,不喧闹,不祷告,只是在游戏开场,又或是在一局终了,轻轻地告诉你——“保护北极,保护地球。”
游戏的操作让人哭笑不得,想要骂街,但简单模式或洒脱,或轻快的音乐却动人心弦,平息烦躁的心情。
游戏收集冰晶的系统很有趣,忍俊不禁之余,反而是对整体的反思。
星空,大地,我们理应在抱歉之余思考,在思考之后负责。
宇宙第一究极无敌暴龙战士
:
熬夜爆肝?
看看
音效动听
的人是怎么评价的
Max
玩过
主题环保,利用大气变暖导致北极生物生存环境的破坏的大背景,结合横版触点跑酷的玩法,再加上踩节拍的音乐, 无论游戏的体验还是主旨都很不错;在平台上还能看到全球玩家的分数,虽然可能在推广上存在一定难度,目前依然是中国玩家占绝大多数;简单环节的关卡比较容易过,困难环节手触一点的话也不会很麻烦,有几个关卡的BGM很好听。
魂之亚狐
玩过
#提前说下,这条评论是就游戏质量(划重点)标准来写的而非情怀,并且会出现一些问题反馈。
――――――――――――――――――――――――
既然开发方说是自己的第一款游戏,而且游戏的初衷和题材都比较好,四星鼓励下吧。
但是,就游戏本身的质量来说,只能给两星。一星给题材,一星给美术。
下面详细说一下:
――――――――――――――――――――――――――
#美术
北极熊,背景还有天气系统都是特色和亮点。
#节奏
就传统的节奏类音游来说,音乐鼓点和打击点的匹配度是关键。这点来说还可以,没有特别突兀的地方,但还是感觉没有节奏。导致这些的原因请参考下面的 #关卡 和 #音乐 部分。
#玩法
很明显的看出是参考了《永不言弃》,但是在原先的玩法上有了创新,由操纵操纵角色到操纵关卡,这种创新尝试的精神是非常提倡的,但是在创新的同时要考虑到兼容性和实际上手的体验。
#关卡
关卡长度和音乐不匹配。
想必大家都知道一般音乐大致能分为三个部分:前奏,高潮和结尾。但关卡的长度却只够个前奏,高潮和结尾都被阉割了。
关卡比较短没关系,但是关卡结束的位置刚好是音乐的高潮部分就很难受,就像被腰斩了一样。因此建议要么挑选或创作短小精悍的音乐要么延长关卡。
#音乐
音乐质量不高,真的。唯一有让我记忆比较深刻的就是《如履薄冰》,剩下的音乐没有特点,都是随便一搜关键词“唯美轻音乐”能搜出来一大堆类似的那种。而且游戏名字叫《北极旋律》,但是似乎除了音乐名字以外,旋律也没有北极的感觉。
#其他
每完成一个关卡最后的信封上的一句话其实也是喊口号,而且口号也是一些老掉牙的被大家喊烂掉的东西。如果能用一些统计数据或者科普知识来代替的话更能让玩家产生共鸣。
氪金的话因为没有氪,所以并不是太了解,但据很多玩家说氪金公益其实很坑,这里不做过多的评论。
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最后说说最真实的话,感觉公益和情怀是有点被拿来当做噱头吸引玩家打高分了,实际上整体质量拿8.3分真的高过头了。不过总之,请继续努力吧。
Polar Bear.
玩过
这个游戏当然五星好评!
你问我为什么?
那当然是因为我就是北极熊本熊酱紫的啊!
咳咳/正经脸
大概是跟着节奏动次打次艾薇儿巴蒂嗨起来(忍不住跑题)的略微音游?
啊~北极熊真的是超可爱的说~
(我绝对不是在夸自己可爱!)
画风很赞是我喜欢的那种童话绘本风~炒鸡治愈的说~
ฅฅ*卡哇伊ฅฅ*
这个对一般的手残党肥肠友善
那我大概不是一般的手残=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
没错我就是这样一个身残志坚,即使手癌晚期也要坚持玩游戏的北极熊_(:зゝ∠)_
游戏目的还有保护北极熊这样升华游戏主旨的环保主题。
一边玩游戏,一边能够保护北极熊何乐而不为呢。
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