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北极旋律

北极旋律

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.41120个评价
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长评38 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听305 画面优秀248 有趣好玩146 设定独特49 UI美观13 剧情跌宕12 操作流畅7 轻松护肝6 物超所值6 操作体验68 玩法设计62 运行稳定性60 音效音乐15 广告频率6 画面视觉2
玩过 6 分钟后评价
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今影响力UP : hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
玩过
heal the world
make it a better place
如果游戏外的东西本来就是一个游戏的目的,那么也是游戏的一部分吧,游戏也是创作,创作就是要表达自己心中要说的话。就好比是流行歌曲,有人去歌颂青春、讴歌爱情,也有人心系世界和平。
没错,我今天甚至要在游戏评论里安利一位歌手、一位舞者,一位人民艺术家。
他被称作流行音乐之王,是他发明了mtv。
他因病魔而面目全非,被嫉妒之人诬陷为背叛自己的肤色,在这些人里甚至有他的亲兄弟,尽管他甚至多次专门为种族歧视问题创作歌曲,呼吁人们友善相处。
他希望这个世界可以没有疾病、战争、饥荒还有贫穷,不仅写下了无数以这些思想为主题的经典金曲,也一直大力支持慈善事业,但是却被他所帮助的人以莫须有的罪名“碰瓷”,而鲁迅先生笔下的看客也并不是中国的特色。
蕉迟但到,这个世界上有很多人坚持到了澄清真相的那一天,但他却被自己的私人医生谋害。作为一个除了过于正直之外几乎没有任何缺点的人,这似乎也并不意外?
他的名字是迈克尔杰克逊。
用过QQ邮箱或者是微信3.0的朋友们想必对这句话不陌生:
你说我是错的,那你最好证明你是对的。
腾讯副总裁张小龙将这句话放在这些地方,表达自己的敬意。
如果你尚未了解他,那么你可以去听他的《heal the world》,《earth song》,最后听听《you are not alone》,只是听歌是远远不够的,一定要去看mv。
哦对了,beat it在俚语里的意思是撤退而不是冲上去打,因此他的同名歌曲是劝告青少年珍爱生命远离帮派斗殴,而不是相反的意思哦~(尽管听起来很劲爆)
最后,也要评价一下游戏本身。作为节奏游戏进步空间还是很大的,尽管本身已经颇为精良,但是体量、玩法实在是还有些不足。退一万步讲,就算不能和很多同类游戏一样进行节奏校准,至少提供个左右升降按钮调换的功能吧。
游戏本身旨在呼吁人们关心北极,关心气候变暖,这么一想上学的时候从书上看的“北极熊因缺乏食物同类相残”已经是十年前的新闻了。物竞天择是没有错的,像《武林外传》里南宫残花那样的“动物保护主义”固然也是不可取,但是既然我们进化出了名为“怜悯”的感情,也许也有其道理吧?(没错,假面骑士blade里……好吧我闭嘴)
最后,无论是图标里北极熊抓在正在融化的冰块边缘的样子,还是游戏里收集的“正在融化的北极熊冰淇淋”邮票,都真是太扎心了。
heal the world
make it a better place
陈雨人气玩赏家 : 哦对了,微信那个我是听人说的,但是QQ邮箱我确实用过,旁边还有署名和mj跳比利简经典造型的简笔画,欢迎指摘。
玩过 2 分钟后评价
官方POL : 感谢支持,您的文章给了我们很多启示和动力! POL🐻
玩过
一只小怪兽人气玩赏家 : 点评得很认真,我怎么就没想到光线这个问题。。。emmm。挑个刺,第四段和第五段过渡太硬,有点突然。
玩过
想了很久,决定今天写完对游戏的评论(又下了游戏玩了一遍)。
先说结论,北极旋律最多算是四分的中庸之作。
音乐渐起,我们的主角北极熊也随着旋律开始一扭一扭的前进,可以说很可爱了,而前方道路却满是荆棘,破碎的冰块,不连贯的地势,仿佛也影射着现今北极熊恶劣的生存环境。游戏的具体玩法和其他横版节奏音游类似,只不过区别在于,这次需要玩家操纵的不是让北极熊跳上跳下,而是在恰当的节奏点改变熊熊前方的路径,让北极熊能够平安向前,到达终点。
目前开发者完成了八个关卡的设计,每个关卡又分为简单和困难两种模式。每一关的难度也都有合理的递增。此外,在第一次开始游戏时,还会有额外的教学关卡,确保玩家明白游戏操作方式,才会进入正常关卡。当然,困难模式相比之下确实要难很多。
每个关卡内都可以收集到冰晶(可能藏在立柱中,需要合理调整立柱位置保证小熊吃到),另外每个关卡完成都会有可爱精美的邮票掉落供玩家收集。
在开始游戏界面,玩家可以选择不同的北极熊形象,当然现在由于开发不久,形象只有四个,还有两个是氪金赠送(氪金会捐赠到相关公益基金会)。集邮册的存在,让玩家也能够鉴赏自己收集到的各种邮票。
游戏氪金比重不大,尤其是每关都附赠有免费的检查点复活次数,如果只是想简单模式通关,基本上不氪金也是可以做到的。即使是困难模式,也最多会有部分小额氪金,考虑到货币最终流向,并不显得那么令人反感。
最后要说的是,北极旋律有一个非常美好也温暖人心的主题,立意环保,关注到人类活动对于北极的生态环境尤其是北极熊的居住环境的破坏,并由此出发希望借由作品起到宣传和募捐(游戏中占比不大)的作用。
然而遗憾也正因如此,也许是立意与目标太过专一,游戏内的一切都围绕着北极熊展开,铺开的面很广,却没能挖掘出更深的内涵。外加游戏本身是常见的节奏跳跃类型,也没有太大的创新,单从游戏过程来说并不算很吸引人。当我通关整个游戏之后,并没有感受到温馨或是难过或是享受到整个旅程,给我印象最深的反而是第一次打开游戏时,加载的那段背景介绍,游戏本体带给我的感觉就是淡而无味甚至有些寡淡,我也很难找到继续游玩的动力。
如果从宣传和公益的目的来看,北极旋律无疑是成功的,因为它新奇的立意和软萌的画风都会给人留下深刻的印象;可是单纯从一款游戏的角度来说,我却觉得稍显不足,数目稀少的关卡,毫无新意和特色的玩法,甚至是前进道路的机关等等都一成不变,这些都让我很容易产生厌倦感。
作为少见的公益题材游戏,很难不对游戏抱有天生的好感和极高的期待,如今看来,或许是当初期待过高,落差之下反而觉得北极旋律有些平平无奇。但无论如何,本作也是在游戏性质的拓展与其他领域结合的道路上前进了很大一步,最起码也达到了本身宣传的目的。或许今天的北极旋律还不够好,但是借此也希望开发者不论后续的开发完善还是在新作的创作上都能再接再厉,为我们带来更优秀的作品。
奚山望岁三百年六周年限定 : 说的好棒,我和你是一样的想法
看看 音效动听 的人是怎么评价的
玩过 43 分钟后评价
大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
づ (●✧(工)✧●)づ花圃
🌈第一印象
简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。
🎮欢乐百分百
游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。
🌊游戏深意
相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?
💰钱袋子
游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。
(●❍(工)❍●)雷区
🌍科普资料不详细
除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。
🎵音乐节拍对不上
作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。
🐬氪金激励差点火候
虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。
公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。
不会走位的真红 : 游泳健将又不是水生动物,当然会淹死啊,而且游泳健将都会被淹死,想想后果,啧啧啧
玩过
“你保护的,不仅是一只北极熊,一片北极的土地。”
“更是人类自己。”
个人角度来说,本作的公益意义值得给出五星。
但是。
通过查证的实际捐献结果实在不尽人意,有兴趣的小可爱们可以自行搜索相关。
游戏目前停止更新,还是希望能在各位眼里留下一个好的公益纪念吧。
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单论游戏本身,绘本风格的可爱画面和颇具心思的BGM为整个作品增色不少。操作方面,看到被左上右下设定折磨秃头的不止我一个人我就放心了(躺
游戏的起始就开门见山地利用动画介绍了当今气候变化带来的严重环境问题。不同于大部分相关游戏立足于城市内部的构建,选择了北极这个独特的切入视角。
开头的定位元素直接给人了游戏的真实感,在地球之上矗立的中国国旗,配合充值界面的20%收入直接用于北极熊保护项目,以及世界各国冰晶数量的排行榜单,将游戏整体的意义格局提升了很大一个层次。虽说操作模式是略显枯燥的左左右右上上下下,但在其过程中不难体会到被需要的满足感。
细节方面,每一个关卡收集的邮票的设计非常用心。最能引人深思的就是「正在融化」的北极熊冰激凌邮票。
正在融化的北极熊冰激凌,正在融化的北极。
不论在游戏中贯彻保护环境的思想影响力究竟有多大,这种制作精神都是值得提倡的。比起众人的空口白凭,制作组至少让世人看见了他们为这种思想,这项公益所付出的实际行动。
在数据化和娱乐化交杂充斥的年代,能够透过小小的电子屏幕窥见这个世界环境的兴衰枯荣并为之付出自己微薄的力量,已经是难能可贵。
不知道在你被左上右下的地狱操作支配得手忙脚乱时,有没有因为多多少少参与到保护北极熊保护世界的行动中,而感到一丝自豪和满足呢。
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综上所述,抛开游戏较为平庸的质量,其意义能够给人的感触其实已经有了很好的反响,如果制作组能够保持更新并且实际做到了宣传和捐献效果,可以说是将游戏与公益结合的正面样本。
得知游戏实际捐献数目的时候也算是受到了一个「想不到吧」的打击,愿意去信任的某种信仰崩塌,暴露出血淋淋的现实问题。
从美好角度出发的保护环境类游戏,究竟能够,或者说应该做到一个什么样的程度?我想这个问题的答案目前来说是一个无解的数值,尚未有正面范例可考。
最后感谢各位了解数据的前辈对本次评价的指路,在肯定公益游戏表面的感人意义时,也不能忘记背后或真或假的现实。
一如游戏的初衷。
啼书专业嘴替 : 这种全世界一齐协力的感觉真的很温馨的说…… 游戏本身虽然平庸,但表达出来的东西却弥足珍贵。