首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1967
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
墨術 Magink
官方入驻
9.3
关注
11 万
厂商
InterNerdtion
游戏介绍
上次更新于2017/05/07
单机
像素
水墨
国风
动作
UP主推荐
简介
故事大綱: 墨術,是為了封印在人間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門。祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保護妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。唯一繼承者司馬雲踏上封印四凶的旅程。 遊戲特色: 主角可使用三種屬性的技能,分別是火、冰和雷,每種屬性皆有兩個一般技能和一個大絕招。 大絕招施放必須在螢幕上畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒。玩家能以個人喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。 ※本遊戲內容涉及「暴力」- 可愛人物打鬥或未描述角色傷亡細節之攻擊等而無血腥畫面, 依遊戲軟體分級管理辦法分類為「保護級」。 ※注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
开发者的话
我們是一群由喜歡玩遊戲和做遊戲的大學生組成的獨立製作團隊,這款遊戲還在製作當中,所以有些功能還不是很完尚,之後會慢慢增加新功能,非常感謝各位的遊玩與支持!!! 以下回覆大部分玩家的問題: 1.火屬集氣的技能,是以大火球為中心點去發射,而不是主角 2.目前還沒有存檔功能,建議可以的話請破關在關掉遊戲 3.在施放大絕(畫符)技能的前置動畫時(就是主角丟起墨水瓶,然後打破在空中畫符這段動畫),主角是無敵的 4.三屬性設定上是火、冰、雷
评价
共 1967 条
去评价
花狸狐芍
玩过
我更希望制作者仅仅把这个游戏当做迈向中国独立游戏的第一步,
把这个游戏当成是墨术magink的一个demo
不要放弃这个IP,不要放弃这个游戏模式。
尽你们的全力去完成这个游戏,
向着更好的战斗手感,更完整的剧情与世界观的目标去做。
如果有资金方面的困难。
去众筹吧,这不是什么丢人的事。
或者上架这款游戏,哪怕是一块钱也是一份收入。或者开通打赏渠道。或者预卖,都可以,无论如何,请让我们支持你们。
相信我,我们很愿意看到这样。
如果从游戏角度来讲,这款游戏现在只有三星的水准。很不成熟。
我不想谈什么国产独立游戏的情怀
这是对中国独立游戏制作者的不公平
但是单从创意角度来讲,十星都不为过。
你们为这个IP赋予的巨大的潜力。
不要一部分一部分的拿出来。
请直接给我们一个完整的墨术magink。
你们缺资金,我们很愿意买账。
你们缺时间,我们很愿意等
缺渠道?我想taptap应该很愿意帮你们一把。
而且,现在的你们不会缺口碑,绝对不会。
总之,千言万语,一句话
拜托了,为我们做出完整版的墨术Magink!
2017/8/5
来自 小米6
封妖兄
游戏时长 2 分钟
我想分析一下这个游戏
我给三星是有理由的!
——————
第一,我确实很喜欢这款游戏,很有自己的风格,像素与中国风的结合我也很喜欢,但是这也只是我从故事设定背景上来评价的。
第二,我想说这款游戏上手不能说难,但有一个我无法接受的地方,那就是游戏要素太多了,瞬移、闪现(雷的技能)、大招、元素切换,要素太多反而让游戏操作方面的买点不那么明显了,而且这些要素之间的切换的按键还都安排在了在屏幕的四角,让游戏的操作性有一定程度的下滑(至少我有这种感觉),这种要素过多的体现让我感觉会有一些技能显得鸡肋,如瞬移与闪现之间我就会偏向于用闪现,而看见右下角有一个瞬移键时又不好意思不去用它,毕竟制作人也做出来了,能用也就用上吧,而就在这二者之间的抉择让我分外感叹一些功能的鸡肋,而大招的使用确实存在缺点:画符的设定我感觉很鸡肋,这种游戏应当讲究出招速度(你也不想打lol时放大还要画个符吧)
第三,我十分希望制作人能在pc端上发布游戏,在游玩过程中我发现了,游戏本身具有一定的操作方面的难度,而在用手机游玩时,对战紧张,不可避免会有一些触屏方面的失误,而若是用pc中的鼠标和键盘操作,想必会降低犯错率,使游戏更加利于上手,而且可以有快捷键的设定,使元素的切换、大招和瞬移之间的使用更加迅速,有利于提升游戏的可玩性。
第四,我认为手游包涵的要素不一定要过多,像《像素鸟》一个手指就能玩,《arrow.io》也只有操作易上手和随机技能的卖点,《球球大作战》也只是大球吃小球的设定就如此获得成功。因此游戏不一定要面面俱到,而要有简单直接的要素特点(至少这是我的想法),之后要做到就是把这种要素做到独特和专精。
——新人看法,多多包涵
2017/8/7
来自 魅蓝Note2
Dr.Why
玩过
这是一个难得一见的国产硬核动作游戏。不论是剧情cg,boss战设计,角色技能,精致的像素风场景,还是随处可见的中国元素,都让人眼前一亮。我猜想,制作团队可能是受到了“泰坦之魂”这一游戏的影响,不知道我猜的对不对。
(泰坦之魂(titan soul),同样的硬核像素动作游戏,steam平台,有兴趣的可以搜一搜)
总而言之,在手机上能玩到这样的游戏实在让我惊喜不已,美中不足的是作为试玩版,各种机制还不全面,内容也只有两个boss而已,玩的我意犹未尽,只能期待正式版的表现了
几个建议:
更多更难更巧妙的关卡与boss,玩动作游戏就该有颗抖m之心!不知道制作组打算如何设计,是想泰坦之魂一样的单纯boss战,还是加入陷阱、迷宫、机关、杂兵呢?
地图更开阔,更多样,我期望hyper light drifter那样精巧的地图设计。一些小贴图比如第二关的黑猫,加入互动元素
修复比较违和的地方。比如白鱼boss莫名其妙的出场cg,被打同时闪现造成的“死亡闪现等”
PS:白鱼嘴炮是必中的,怎么闪都没用,这难道是设定?
最后,坐等游戏完全体,给制作组大佬递茶~
2017/5/4
L不怂°
玩过
不怂说°
像素风的水墨画面,丝毫不差的动作感
无论是载入界面的游戏原画还是游戏中各种画符的墨痕,将水墨与像素两种风格融合到一起,也是这款游戏令人感到意外的地方。作为主武器的毛笔、各种京剧面谱、旋转的太极八卦...讨巧的中国风元素也为初接触这款游戏的童鞋留下较为不错的印象。
1.游戏主界面水墨风浓郁,十分带感
而作为一款讲究操作的动作手游,游戏的操作并没有像我们想象中的那么难。除了固定的移动操作区域以外,常规的攻击等操作我们只需在屏幕上简单的“划拉”下即可(画符则需要画出特定的图形)。而在面对节奏较快的敌人攻击时,灵活的运用技能遁走或者开防御盾来见招拆招,让整体的操作挑战性大大增加。虽然操作简单,但如何在恰当的时候做出恰当的操作则显然才是这款游戏的操作重点。
2.灵活运用三系技能,roguelike没有后悔药
《墨术》这款游戏最大的特色则在于其技能系统的设计。游戏共有三系技能:火系、电系以及水系,每系技能的均有普通攻击、特殊攻击以及画符攻击三个不同的攻击方式。火系以杀伤力见长,电系则是连结群攻以及灵活遁术,水系侧重控制以及防御(特殊攻击可开盾);而他们的大招(画符)也是很有特色,火系是类似于原地爆炸的效果,电系是天雷轰,而水系则是直接化身为一个水巨人进行强力攻击。
最重要的是,三系技能均有独立的“蓝条”概念,每一次攻击均会消耗法力,当法力瓶为空时则只能切换其他系的技能战斗(画符后该系技能蓝瓶会锁定一段时间)。三系术法灵活组合,才是最终的通关王道。比如我们可以在远处用火系攒能量甩个球进行强力秒杀攻击,在遇到围殴时切换电系遁走,攻击躲避不开时用水系开盾防御;什么时候画符、用什么样的技能、在什么位置发招,这些技巧都将在一次又一次的失败中积累下来。
没错,这游戏没有存档。roguelike没有后悔药,如果死亡那么请少侠重头再来(当前挑战关卡无法存档)。想通关?先从保存自身提高操作水平开始吧。
游戏对于身法操作要求较高,一不小心就会GAME OVER
3.挑战性强让人意犹未尽,整体仍具提高空间
游戏的挑战性毋庸置疑,新人上手必然会“挂”个几次才能摸到门道。比如受到攻击后,我们学会在远距离敌人屏幕范围外就开始攒大火球并释放,脸谱BOSS逃遁后立刻用电系遁术来闪避随机攻击;根据每一次失败的挑战来积累经验,进一步完善我们的操作和流程,最终成功通关收获满足感、成就感,这才是这款游戏的乐趣所在。
end
日常求关注点赞~
2017/11/17
来自 OPPO R9 Plus
论坛
红小菱
2018/2/13
墨術 Magink
[推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》
卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。 | 墨笔生花,书此奇术 水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。 游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。 《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的
墨術 Magink
2018/2/13
墨術 Magink
【NEWS】墨術上TapTap iOS首頁推薦啦(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
上了首頁小編好興奮呀!!!! 使用iOS的夥伴們可以快去首頁看看喔(´,,•ω•,,) 另外,感謝玩家們的支持與回覆, 國際宅宅們畢業之後,經過了一番波折, 眾多因素使團隊尚未確認何時才會開始繼續製作, 也還在討論之後要到怎麼樣的程度才算「完成」。 我們會繼續製作這款遊戲的,希望各位能持續關注我們, 感謝所有支持墨術的人,在這邊先預祝大家新年快樂!
相关游戏
王国之心 Missing-Link
9.2
角色扮演
冒险
联网
九黎
8.1
动作
武侠
国风
说剑
8.3
单机
水墨
武侠
无尽之炼
8.9
硬核
ARPG
动作
影之刃3
5.4
动作
角色扮演
武侠
一念逍遥
6.7
文字
养成
修仙
元气骑士
8.1
Roguelike
地牢
像素
只兔
测试
7.8
横版
硬核
像素
PP Man
测试
6.3
单机
魔性
休闲
The Machines
9.1
AR
MOBA
动作
烟雨江湖
6.3
武侠
单机
角色扮演
妖怪正传2
7.5
策略
卡牌
养成
剑芒
7.0
武侠
角色扮演
国风
九州山海
8.4
角色扮演
修仙
国风
大江湖之苍龙与白鸟
7.7
武侠
复古怀旧
战棋
论坛
关注