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金水攻略
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金水凌云岛从低费到五系生灵
新门派一出,各路大佬各显神通,成型卡组水土控焕发了新的光彩。知道我的人都了解,我对娱乐卡组相当痴迷,新门派一出,我就非常感兴趣。话不多说上卡组 卡组思路:关于凌云岛,之前发帖我也讲过思路,后来发现那个娱乐思路成型非常难,费用要求过高。这套新卡组为了改善这一问题,主要以低费生灵为主。成型快,选择多。玩了几局以后,个人认为此门派不论娱乐还是常规,非常依赖生灵的进场效果以及亡语效果。进场效果使用后就可以
【金水碧波帝释天】构筑和实战技巧~《补天九》三套卡组任君选
【碧波潭门派】怎么用?核心是什么? 您可以移步先看一下~专题贴: 《碧波潭~单车变摩托的艺术》 https://www.taptap.com/topic/8082250 卡组的核心是由碧波潭变身技能,配合相关卡牌构筑而成的。变身收益最大的是〖水系〗 〖跃龙门+变身〗 这张卡威力巨大,解场同时我方增加一个生灵站场,可以说它是碧波潭最强的拳! 〖与金系结合〗碧波潭不愁没有衍生物,而帝释天统御衍生物成为
九月上尊卡组
#游戏攻略 也是终于上尊了,历经了千辛万苦,图一图二是金水装备打了很多把了,感觉还是这样子最好了,第三个是水火铁扇,也好用都是天中打的,卡组也不错,谢谢季哥的水火铁扇和库神的金水装备还有我嫦娥哥的金水(图二)。 这里主要说一下这个金水装备叭,个人觉得强度真的很可以,场面起来了很好打,卡组的核心就是金甲卫士、宝光佛、铸神使,通过无字天书反复拿资源,利用金甲的被动去清场,开局修炼优先去修炼高费用卡,
谷哥神灯金水5.0
化龙来了没怪回不了装备,这边换成了奔波儿灞,可以回对面,也可以回自己,对金水来说比化龙好用。既然能回自己了,那就顺便带了两个天书来颠,减了一个锦囊。然后把普度众生换成了一生二,连锁法术前期更灵活。
八十金水
偏向防守和资源获取,鲁肃和常仪女神获取手牌比宝光佛稳定很多 因此直接把宝光去掉了。 打法:通过海公子龙王等生物控场,九环把血量锁死源源不断的积累巨量资源耗死对手 法抗:敖丙、海公子和龙王三重防法术,袈裟护教提供免伤且和生物有配合。 注: 探手罗汉前期用于跳费,后期用于抬血 先鲤鱼后敖丙效果奇佳 丁卯放在左侧位置 护教可以让鲤鱼多打一轮伤害
金水装备(T1)
这是一套偏向于大后期的卡组🥰,前期中期后期主要以苟活🤤拉长战线运营,部分站场生物🐢和装备🤺的收益以生效的回合计算拖得越久收益越高 作为曾经大金水的核心,宝光佛在回调之后依然在当今超模卡满天飞的情况下展现出了极强的能力[表情_流口水]( 抽牌的都是好卡) 我适当提高了装备的数量增强其苟活能力🥹,生物部分采取了俏公子的构筑金系最高战力攻守兼备的生物组合,这套虽然看着苟也确实苟但其实后期有着不俗的发力
【卡组介绍】强金得水,方活其形——河洛金水
构筑思路: 1.摒弃传统金水依靠宝光佛+装备过牌的思路,大幅削减装备数量,通过鬼金羊、龟太尉、沙僧等手段提升过牌效率。金系稳住场面,水系巩固卡牌资源并辅助控场,避免了4-7修阶段传统金水资源匮乏的真空期; 2.由于缺少了金系的装备,整体回血和防御能力明显下降,但是整体平滑度、灵活性大幅提升,且去掉装备之后空出来的卡位可以针对环境设置十余张针对卡,适应性大幅提升。 3.然而,防御能力的大幅削弱,提高
分享卡组思路,金水无尽大海。
核心是墨麒麟+变戏法+潜龙+如影随形望舒无限复制大海。墨麒麟+变戏法可以在4-5修的时候打出潜龙,潜龙出多个墨麒麟将有源源不断的法力,配合练气无限过牌。+望舒无限大海终结对手。
金水姻缘第三版
极致的过牌,三生二还是费用太高了。再推一波圣兽守护,打火和真好用😄,打黄花土三费可以保住罗汉不被点死
金水睡杀实战演练
胜率很OK,只提供大致构筑框架,下一步我将开发寸金沉睡套,以下为卡组代码 H4sIABQMlmgA/5NrY8tw7Fc49+DagbYHVxKObmD85SjJKNDI1sh3kKVxs+Pfg3KMAAawOnIkAAAA
【T1卡组】40金水生灵
卡组强度:能上尊1 卡组优势:3灵童3白虎吊打一切进场套,克制大多数主流T1卡组,包括水木高,水火铸剑,水土高修等。非常适合当前通天塔环境,面对土木妖怪等快攻也有优势。只要稍加练习,闭着眼上尊 卡组劣势:贵,1三圣母1化龙1王母是必须的,低于这个数量就不要玩了。2王母2化龙2圣母就是顶配T0卡组,可惜我都只有一个。怕火系小法术解场(乱剑 掌刀),怕几个非主流娱乐套。前期进攻能力不足,打苟命套吃力 卡
金水苟
鲲鹏保护我方关键生物,注意三圣母和月饼是核心。珠子不要随便用,尽量用鬼谷子。三圣母在此卡组中能发挥出最大能力,鲲鹏在场时三圣母是极难处理的。
【T1卡组】无稀有金水女儿国2.0
水土和火土惨遭削弱,忽然发现我的女儿国没受太大影响,正好与之前发的1.0攻略有了不小改进,干脆发个详细2.0攻略好了。 这是目前强度最高的女儿国卡组了,余者金木金土都不堪一击,核心思路为苟前期多过牌拿资源,随后根据对手的攻击能力,选择六道连续清场或者捏不死印直接50血量门派技能获得胜利 【核心卡】:仙豆,定海神珠,六道。 【开局留牌】:气疗术1~2张,小乌龟1张,定海神珠1~2张或二龙一张(有珠子
金水万剑更新
之前卡组的更新版本,因为版本更迭,神算子没用了,那天有人问我,我顺便再发一下 珊瑚是神卡,可以提高一点点鬼吹和土木妖怪的抗性,就是容易伏笔(记得给对面用)。 这个月没怎么玩这套,不知道环境还合不合适,不过冷门卡组应该也不会被针对吧。 注意炼精化气不要被触发,卡手了再用,很多时候修炼掉就挺好的。 另外,其实闭月百鬼是一个很重要的操作(2费换4费加一回合),可以多打一轮输出,这个时候对方可能就不够血量
【快攻新贵】〖圈圈韩湘子上尊〗金水也疯狂!
感谢跟我一起参与测试的朋友:命运英雄 他给了我一些建议,改良了这套金水快攻。 为了下沉费用,提高节奏。 我大胆移除了拖沓的龟丞相和帝释天。 结果产生了两个支流: 〖A群攻流〗棍僧+甲子神将 成本比较便宜。打成混战局面的话有奇效,站场成型之后也很强。群攻神将有时候很猛,但群攻弱点也明显,容易被各个击破,对局发挥较不稳定。 〖B全防流〗玉兔+不倒翁 在构筑极少看到的玉兔,在这里却有很好的发挥。玉兔物免
给大家分享一套比较新的金水卡组
这一套我打的比较少,只打了几十把,大约七八十胜率吧。 理念就是三费以上抛弃任何进场,连观音我都不带,高费靠玉皇大帝和梵天撑场面,四费的时候靠白虎和古镜精来恶心对面,金身罗汉和阿蒙算是主要输出,王母和三圣母算锦上添花吧。 这一套玩起来交互性很差,因为对面经常被我卡进场,法术也会被古镜精限制,就是前期有时候手黑被快攻抢死,要是环境快攻多可以多带仙豆和六道。
顾晶晶放旷版本准T0思路推荐: 金水/对对/水木/青帝
什么卡组最厉害呢,少稀有的话俺觉得对对>水木>金水/青帝,多稀有不好说。 1. 金水 (可混土/火) 顾晶晶实在是太无赖了,强度大概只有初版聂小倩和阎罗王版鬼谷子可比。虽然拿到的卡一般进修炼池,积少成多嘛。 纯金水和混土金水最好有西王母,不然严重缺乏制胜手段,后期6截心也不是稳赢。可带上火系677阴人,对面看到677的时候游戏已经结束了。 金水/金水土 打木火法和鬼吹胜算很小,没啥办法。不过这两个
干货镇楼.2023.02.02卡组推荐,本卡组为金水木控制卡
上为卡组全部,经历了多次修改,后期根据环境增添针对卡。 难度4星 财力5星 快乐4.5星 主要为法术控制套,靠随缘法术,控制法术,不停的苟活。最后一群梵天,或者出水小垃圾踢死对面!
现代版金水苟
构筑 大量低费生物铺场面,七仙女,袈裟提供法抗。唐僧袈裟打生物法术套通用。6个位置都补上怪让对面打不穿即可。 特色 陆吾:14血生物耐打,对碧波潭和三系法有一定克制作用。 鲲鹏:保护我方关键生物 纠察灵官:这个在生物套中比仙豆好用,仙豆是被动挨打加血,这个主动减敌方攻击也能保护我方生物。一般放置在6号位或低攻怪对位 丑道士:他的音效(咦嘻嘻嘻,他是我的了~)很好听,能让对方感到很愉悦。拿对方的牌来
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