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评价
3万
论坛
小米枪战:战场前线
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
30851个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
171
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
78
画面优秀
61
操作流畅
14
物超所值
6
天道总司
游戏时长 5.2 小时后评价
第1款还原大战场的手机游戏,也是最先第一梯队出检视功能的手机游戏。 画质玩法也是网 cs方面考虑,当时很多枪皮也设计的很有新意,整体画面风格画质也非常的高,手感也非常像csgo。唯一的缺点就是名字。导致这款游戏根本没什么人玩,匹配匹半天,匹上去一大半都是熟人,当时打排位打到最高段位,我忘记叫啥了。过几天去我的百度网盘里面找找图片。反正一局游戏,打完下把匹配,很大概率能匹配上上把的队友或对手最多有一两个人误差,导致打成了私服一样。只能说生不逢时和取名失误,西山居的制作能力还是有的。可惜后面为了赶吃鸡的热度,再加上。当时的手机不给力,画质是最高的,但很多手机根本坚持玩不了一整局,手机就烫的不行了,更别提当时小米烧WiFi的时候,这款游戏基本上就是凉凉了。只能说换个名字,这款游戏可能会活得很好。绑定的太深,也是一种错误,白瞎了我充的钱,当时以为这款游戏会活得很好。唉
喜欢白嫖
玩过
就能不能回来啊,记得以前最早大逃杀吃鸡手游就是西山居和小米互娱的小米枪战,而并不是抢荒野行动吃鸡市场的,什么大战场模式也就是你出的,我还想指望你个出摸金模式,人家网易荒野也没停服,就怎么停服了呢,拜托你重新上架吧!
为未
玩过
永远的回忆,玩的第一部吃鸡手游,特别喜欢里面的幽灵模式
QQ用户14153573
:
怀念
暗夜
玩过
含金量还在提升
QQ用户15078839
游戏时长 2.3 小时后评价
没玩过fps游戏..
初上手有点不适应调整视角的操作,走路撞墙那种;十把以后渐入佳境。
相比moba游戏,真实的场景复现和自由得多的开放式的操作是显著优点;缺点是萌新体验较差..伏地十分钟,一枪被带走,可以考虑开放复活机制😂
设计操作很流畅,释放了心中的小怪兽。
敬驰
:
在哪里可以下载
whoops
玩过
作为非米粉,主要是为了体验游戏。(战场前线模式,其他不作评论)
1..游戏画质非常美,很流畅(当然是最高画质啦)游戏体验过程中还是非常流畅的!!但是看评论好像对自家的小米手机似乎并不是很有友好!
2..战地3这款游戏我也体验过,下载小米枪战主要就是体验手游的感觉,追求刺激吧。可是美中不足的就是,虽然画质很细腻,但是人却非常的少?这应该不符合战场那种刺激的感觉吧,人越多才玩的带劲嘛~哈哈。
3..人物...怎么说呢。造人物的小哥哥是学体育的么。为啥人那么古板,太块状。不好看!差评!
4..战场前线模式。捡装备是不是有点问题,怎么有点捡不起来的感觉。应该是我手残。
5..战场前线这个模式。我感觉应该是小米枪战最有前景的模式了,你看现在。腾讯的刺激战场,把网易之前那么火的游戏都压下去了。再做这方面有点浪费资源和感情,并且堡垒之夜这款手游也即将出线!
。。。
我的观点
不喜勿喷!
!!!
此致敬礼!
官方
小米枪战官方运营
:
谢谢您的支持~
港岛君
玩过
My name is Van. I'm an artist. I'm a performance artist. I am hired for people to prefill thier fantasy. The Deep♂Dark♂Fantasy.
——分割线——
小米枪♂战是新日暮里赞助商小米研发的射♂鸡游戏,由虚幻4引擎打造的游戏,让你享受第一人称与敌人互射的快感和精致的枪械与尻部。特别是游戏只卖皮肤不卖属性,并不会因为你穿上带铆钉的战door服就有额外伤害之类的加成。
狭路相逢,互相掏♂枪,强者胜。
ahhhh♂~
紫珑
:
emmm,that`s good
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金昭铭
游戏时长 5 分钟后评价
勿忘初心,作为小米枪战以前体验服的老玩家,小米枪战的出现为我们这些米粉带来一点小惊喜,只买皮肤不买属性也为我们这些不爱氪金(没有太多小钱钱的)的玩家带来啦一丝快意,但是也希望小米枪战不要只看到现在吃鸡的热潮,忘记啦小米枪战的初衷,毕竟小米枪战现在除了吃鸡可玩性还太低,朋友们很少有一起玩的,也希望小米枪战出跟多有趣的地图和枪械 人物 模式挑战也多点奖励❤
金昭铭
:
真心希望能吸引跟多朋友一起玩,打败cf定个小目标
全世界都知道我很低调
游戏时长 71.8 小时后评价
我玩了几把吃鸡,虽然只吃了几把,但还是提一下我的看法
首先是我的心得:
飞机航线将地图分成两个部分,第一波安全区刷新位置一般在较大的那部分地图。
下飞机之后,首先要保证自己的安全,搜索物资时一定要听脚步声。我觉得应该先捡枪和药再捡配件,除非有很好的配件,比如四倍镜,有背包除外,可以节约时间。
第一波保证不死应该不难,最好能有个步枪和镜。如果毒刷得不好就要跑毒。跑毒是顺着毒圈跑,跑到毒圈边界与安全区边界较近的地方,再直线近安全区。跑的过程中注意尽量不要跑开阔地,没选择的话一定要快速通过。坡地和草丛是非常好的掩护。跑毒过程注意清掉周围的威胁,最好提前跑毒。如果有空闲时间,那就找个比如房顶,屋子这样的好地方用瞄准镜清人,装备多了没啥用,扫清周围,和将要去的地方的威胁。
要用载具的话一定要找个有很好掩体的地方停车,下车后要迅速藏好,我就比较喜欢跟车,杀人。
毒圈缩小到一定程度就要皇城PK了,这时候要以找人为主而不是跑毒(因为我每次毒圈缩得很小的时候全是被抢打死),磕光能量药。注意听枪声,想尽一切办法活到最后。
这个游戏是个蹲点,生存游戏,而不是杀人游戏。想杀人建议找个好点。我有一次在核电站落地,有几个敌人也在核电站落地。我运气还不错遇到了两把步枪,我捡了一把步枪和120发子弹和一点药之后马上跑到高坡上的草丛中蹲点,这时候大家都在搜物资,估计也没人注意我。我往下面瞄,下面激战正酣。我射死了3个,不是枪法好,是准心靠近之后,会慢慢往人身上移动,只要有耐心没有杀不死的。瞄到就一顿胖揍,从不节约子弹。
然后,我蹲了一会看不见人,去给他们收尸时被旁边大房子的人偷袭,死了。还好队友苟住了,最后还是吃鸡了。
然后是一些建议:
载具:建议空投一些攻击性载具比如步兵战车,坦克,团队中一个人开车一个人射击或观测或装弹
遥控炸弹:建议添加遥控炸弹,玩家可以控制绑有炸弹的遥控小车进行侦查,炸死敌人,敌人也可以根据声音提前摧毁遥控小车
枪:手枪感觉很鸡肋,手枪应该表现出极强的暗杀效果,跑得要快,消音效果极好
刀具:应该具备制服和防御功能,平底锅关键时刻护住头部能减少伤害并反击击晕对方,小刀能在狭路相逢时施展中国功夫,压制枪械,或者鬼步悄无声息走到后面抹脖子,必死
重武器:枪械应该加一些重武器,比如火箭筒,迫击炮,团队的时候,我背筒子,你拿炮弹,一个人负重比较缓慢。
声音:喜欢安静玩游戏所以不开声音,每次被人绕后不知道怎么死的,听到了声音也不知道从哪传来的,应该像被人用枪打的时候有指示方向的指示器,脚步声和枪声和爆炸声分别用不同的指示器区分方向
手榴弹:除了投掷用应该还能用来设置陷阱,加个绊线,设置在门上,一不小心灰飞烟灭,又或者是个闪光弹,烟雾弹之类的,暴露你的位置,惊你一身冷汗
全世界都知道我很低调
:
吃鸡不能没有轰炸,玩家抢空投补给,抢到的玩家选择位置呼叫轰炸,轰炸有时间限制,要不等毒气缩小,轰炸也太赖了。 应该增加防毒面具,在一定时间内有效防毒,提升操作空间,而不是毒气来了我们只有逃命,然后暴露在别人的枪口下。
二次元逃出来的小哥哥~
玩过
五星差评,告诉我为什么把虚幻四运用到这种极致?为底端机考虑?(看看人家崩崩崩)这种事情需要游戏厂商考虑么(╬ ̄皿 ̄)凸?隔壁棒子做的虚幻四也是手游为什么大相径庭,号称游戏公平竞技,但那坑爹的排位系统又是怎么回事。玩这个游戏一天,我发现我简直在浪费脑细胞,排位的胜利与否掌握于系统?希望制作组用点心在体系上面下功夫。
CinderellaMan
:
你这个五星给的我服气。。
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