开局便知输赢的系统判定输赢
来来来,给你们看看系统是怎么判定开局你就输的,你的一碰就死,他怎么打都打不动,就是不死。
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最后击炮先打到队长身上触发了替死效果,最后1个小兵死了,无法再收到伤害了,只能说运气好。先打到小兵身上就死了。
12级打不过10级
哈哈哈太无敌了,我德军12级的工兵打美军10的工兵单挑都打不赢,外加一门迫击炮。比对方高两级都没有优势,无话可说
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不是,美战工拿的什么玩意这么远就开始扫射了
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美国别想了,步兵一坨,要机械化,海蜂,管风琴三样不然抗不住线,虎王吃点操作遇到绕,航弹也别想活,突击虎也一样,得有豹子护,152还可以,海军也容易,带毛妹对新手友好,建议红海军突击抗线或152蹲守,苏联整体一至三本都挺平衡
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你这家伙看来是,真喜欢这个游戏,如同我当初喜欢香肠从热身赛开始玩,玩到了出现了什么身份卡就退了,枪械不优化,Bug不修,太失望了,不知道战争警戒,又会发展成什么样呢![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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,等级多少也不放出来


















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