首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
276
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
纷争法则:大贸险
测试
8周岁+
Tap 实名
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.9
276个评价
带图
30
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
画面优秀
29
广告频率
54
运行稳定性
48
玩法设计
28
故事情节
8
资源获取
3
画面视觉
1
游戏平衡
1
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法还可以,完成度也很高。
但是内容过于单调。
20岁之前刷声望,每回合吃声望钱,可以完美还债。
20岁之后吃智慧加属性,有确切情报后就贷款跑来回赚差价,记得花四千升两级马车降低消耗,体力不够跑来回,就在旅馆睡觉。通常情况下,还完贷款能赚一万左右。
靠这点资金来回跑商,有钱就优先点马车,没事就去港口学习提升智慧。
后面基本就是重复跑商赚钱,股票、产业等于没有,根本经营不起来。
游戏剧情太少了,有时候还有错位,卡死,缺字的问题。
地图视角默认,每次在最左侧两个城市时需要滑动地图,可以添加跟随主角位置。
游戏进程中没有退出(或者不显眼,我没找着)。
情报卷轴无法滑动,当智力提高到80点以上时,情报过多而无法全部展现。
滑动输入数值,当体力或者仓库量较高时,无法准确校准数值,建议添加手动输入。
可以丰富剧情,如特别开局,特殊事件,随机事件。如开局未还款的支线。
提高产业,股票的收益率。降低马车升级减少的体力数值。
丰富贷款内容,如更多税率,自定义数额,或基于声望智慧魅力的数额。
你是否清醒
:
说的挺认真的,官方居然没有回复吱一声
山渐青
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
头两次摸索着玩,第三次就弄懂了,游戏难度不大,前期刷声望吃回合工资还贷款,还完应该就够买车了,不够再打打工什么的,中期做做任务看情报低买高卖,一定要先升级车减体力,其他的有钱就点没钱也不用管,中后期就北方三个城烟草蜂蜜来回卖,南方三个城啤酒花木头烟草来回倒,贡献够了就盯着星银矿烟草丝绸买就完事,体力和车升级到一定程度,情报都不用看了,就可着低价的矿丝绸烟草买就行,稳赚。我后期随便玩,钱也不赚了,搁那刷好感产业想弄个全收集来着,都没注意就给剧情杀了。产业、盗贼、股票、好感度、物品、圣物、剧情系统没有什么存在感。
阎天冥
:
丰饶角的烟草和啤酒花无脑拉到格洛丽亚,格洛丽亚的木头往丰饶角拉,来回都是10倍利润,有钱了就升级马车减需要的旅行体力和货物空间,等都满级后,一个季度6回合就能有1.5m多收益,后面出劫匪了也直接交钱来回跑,收益也能稳定在每季1M
懒得写名字
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体是不错的,非常杀时间,前期通过打工、倒卖物品发家,后期买地卖股赚钱。可玩性挺高的。
顺便提一提,应该是有几处bug:
[钓鱼角]显示100金币钓一次鱼,但会扣除1000金币。
[股市]那一栏的[投资产出]打开关闭[产品分红]会使得里面的物品多出一组来。
金币栏显示的数字容易对钱产生误判,被强盗打劫的数字一串,要自己数一遍,希望可以缩写。金币栏显示可以不要k和小数点后两位,到达四位数显示以万为单位,这样几千万也容易辨析,同样到达亿时单位改为亿,既赏心悦目也容易辨析。
总的说是一个比较好的游戏,场景、人物也好看,个人玩游戏比较挑剔,喜欢经营类的游戏,这个我还是比我喜欢的。
吉良吉影
:
老哥,你怎么进去的,这游戏好像进不去了
Firecracker
游戏时长 2.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
来拍一个评论吧。
🕹️耐玩性:其实游戏耐玩性被剧情割裂开了。
游戏目的太直白,没有选择性,主控的人物可以多几个比方说先天条件好和破败,对应不同的开头和目标。开头剧情其实很适合用来做新手挑战,没办法过,就over。
剧情不知道是不是我的玩法问题,显然剧情很直白,有几个不太连贯。比如阵营选择,选择阵营不同,好处有吗?或者是不同阵营有没有角色不同,选其一,那么另一个就不能选择,剧情线分叉之类。剧情文案还是有点少了。不过可能是剧情文案和自由度不匹配吧,可以去很多城池,但是不一样的城市除了人物,资源不同能不能有初始阵营剧情的不同呢。
随机性,随机事件几乎都没有额。数值不知道是不是我的原因有点不合理。
不过还是瑕不遮瑜,自由度和伴侣,已经可以让这个游戏拓展很多玩法了。
闲云清烟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期经商模拟,后期“恋爱”模拟。
不知道为什么,我看广告没有那个效果,所以干脆不看,直接通关。一开局两个负面词条,减好感,晕车。
还好,另外一个词条是天降横材。前期有这个词条,没什么好说的,直接过。
中期那个什么十万的。格洛利亚,伯恩,希亚斯三个地方跑。
格洛利亚买棉花卖伯恩,伯恩买蜂蜜到希亚斯,希亚斯买丝绸到格洛利亚(最低价卖到最高价),希亚斯买星耀矿没丝绸赚,一个赚2000多,一个赚5000多。一卖最低都是按3m算。
然后升级马车呀什么的,减减税。
后期就各个地方跑刷好感去了。
传承没升没关系,不需要那玩意。情报也没用,就那三个地方跑就完事了。
(修改一下)
货物空间不要延续上个档的费用。
User440398305
:
咋还有结婚系统,q里下的?
西罗而夹雪
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
玩了一上午,有一半时间用来刷开局。
游戏好玩,难度适中,画风好看,很适合摸鱼,但每次打开游戏都要重新登陆有点烦
广告莫名其妙的,躺床上玩一动不动的,点开广告之后疯狂跳微信和支付宝,放桌子上也跳,把立起来之后才不跳,我说这广告会不会太敏 感了一点?
然后就是可能是我脸黑,我玩一局刷开局词条能刷半天,而且体魄点很难刷,导致不得不把钻石都点体魄上。
钻石也很难获得,玩一局就1000多一点钻石,但升级传承到后面就一次7000了,刷得很疲惫。
终于通关了,好玩!太适合摸鱼了
司夜绾绾
:
广告商的错啊,下个星期就换taptap平台的广告了 o(╥﹏╥)o
名字给忘了
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了大概一下午,聊聊优点,游戏以贸易为主要玩法,炒股玩法和资产玩法还没来得及好好体验,整体来说我还是比较喜欢前期这种步步为营的感觉的(第四次重开才过了20岁的新手关,之后怕事件会影响资产玩命贷款慢慢发展,最后把马车等级升高了出手也逐渐阔绰哈哈哈)
另外与其说是肉鸽感觉更像是模拟人生的游戏,相比传统肉鸽缺少一些战略性和战斗的快感。不过可以理解,目前游戏还处于测试阶段,整体还是比较满意的
几点建议:
1.广告不要太长,同时反馈下60s的广告在出现了跳过后点跳过无法获得奖励,必须要完整看完的问题(可能是bug?)
2.增强游戏可玩性和随机性,希望制作组好好沉淀一下玩法,不要真的成人生模拟器了哈哈
3.适当的新手引导,前面几次没有引导真的会有点懵逼……光20岁那个槛都是看了广告提高基础属性后才过的
总体还算不错,鼓励一下,也希望制作组能带来一个质量上乘的作品
官方
绿河游戏
:
非常抱歉,我们后续版本会立刻修复bug和深化游戏内容,并且给大家补偿。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
司夜绾绾
游戏时长 116 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏策划、程序、文案工作都很拼,为了修bug一个星期三个版本,但是广告商的问题暂时没有办法解决,这一点很劝退……还有本游戏半Ai半手绘,画风方面不是大家最初想的那样,如果认为这是个广告模拟器的可以出门左转,我们不拦着,我相信这游戏以后会越来越好。
官方
绿河游戏
:
感谢支持,后续我们已经在不断调优了。
梦幻的幻想
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法有限,如果想要做大做强可持续发展的话,建议还是转变玩法扩展内容。
例如一款叫《伏魔人偶:转生模拟器》的游戏,一开始只是人生模拟器的扩展玩法,内容相当有限,可深入挖掘的内容不多,但后续转变了发展方向不断更新,转换成了另一种内容丰富更加有趣的游戏模式,而人家需要看广告的内容很简单就一个,得碎片用来刷新开局天赋和很快就能升满的强化项目(然而为了刷到需要的天赋也很看运气所以需要看广告得碎片),现在也在持续更新中。
我很喜欢这个游戏的画风和游玩时感受到的氛围,希望能在保持这些优点的同时增加更多的优点,故在此提供个人建议。
司夜绾绾
:
不是bug,广告商的错啊,它们的要求是这样的,下个星期就换taptap平台的广告了 o(╥﹏╥)o
三人雨村
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚刚下了三个小时就结束了,我挺喜欢这种类似肉鸽的随机玩法,TT就是随机性太弱了……开了三局,第三局就走上人生巅峰了。几乎是很幸福的结束了一生,有八个伴侣,打工类的伴侣比较好刷,难刷的是那些没有打工任务的,不过也很简单,等你魅力稍微高一点花时间陪你爱的ta就ok了。声望流(30就够用了)然后智力流(用来增加精力和好感)最后就没什么特别的了,智力流保证了精力来源,钱的话就中间商赚差价……真的是靠倒卖了,,不过结婚的话我还是晚了一点四十多岁才喜得老婆(还是点错了的我最喜欢的是蓝尔)。反正挺简单的好玩是好玩,不过也一般。懂了诀窍以后就不太想玩了,可能也是我缺乏冒险精神。系统任务除了二十岁必杀以外不能过的其实也无所谓,我就有两个没过 。魅力值前期很难弄,但是后期就会升上来因为没办法你其他都满了只好让你散发一些单身狗都喜欢的清香了。
论坛
使用 TapTap 客户端下载