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纷争法则:大贸险
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关于本游戏的开局打法及后续游戏思路的探讨(上篇)
摘要:这个游戏我玩了差不多60h,前面失败了3次,后面查攻略一步一步打,完成了g结局,游戏整体内容不多,但还是算有意思的。整个游戏进程我认为可以以20岁为分界线分为前期和中后期两个阶段,20岁之前的4年时间在初始城市熟悉基本玩法,20岁之后解锁地图开始在6城间倒卖物资,积累资本。本篇探讨也因此分为两部分。 关键词:体魄 商品价格波动趋势 正文: 开局天赋及初始属性选择 我的游戏思路中天赋不是核心,
3小时轻快简单的模拟经营
游戏制作还是很优秀的,画风很和谐,机制很丰富,故事情节应该主要是和人物有关(就我只玩过的这个结局来看是不错的) 游戏前期过渡比较公式,主升体力,打工赚钱(记得注意还债时间[表情_捂脸哭])凑10k钱出来(大概2-3k左右可以在自己的城里囤积居奇等回合差赚钱) 中期应该算是游戏最有趣的时候了,主要任务是到处跑商(本人初游玩许多机制其实接触不深,只拉了符合我xp的两个人物的好感所以没有解锁股票,所以不
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