「助手情报」发条矿工(火)玩法攻略
作为钢穹都市的巡查官,你不可能同时照顾到数个街区,你必须找到那些值得信任的「助手」,并了解他们的长处与弱点,才能顺利的开展工作。今天介绍的发条矿工是在元素石矿区的一名新人,他和你一样对他的工作充满热情。他似乎干劲无限,精力爆棚。
你很容易的接触了他,并和他结下了深刻的友谊,他并不知道,你是为了将他培养成了你巡查官的线人——他精神奕奕而高兴,似乎正在因为为你介绍他们矿场的工作而自豪。
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一个星的英雄,都不用后期,前期如果都没啥用,那就不用费劲做些什么背景故事,攻击技能效果,这些事,浪费,就普通攻击,叫啥,就得了
【可玩性前瞻】(三)拒绝命座战士,单卡就是满命
【可玩性前瞻】其他内容:
一款卡牌策略类游戏,怎么站着把钱挣了?
策划小哥本身就是一个重度的卡牌策略类游戏玩家,在某天工作之余的谈话中,聊起现在市场上火爆的游戏就是一肚子气:
“现在这些做游戏的策划为什么非得恶心玩家,抽卡明明都有大保底这种东西了,硬吃大保底出货也就算了,还搞个命座让玩家往上堆命座,疯狂往里砸钱,才能使用完整的角色。”
“毕竟做游戏是为了赚钱嘛,不寒碜,咱们自己做游戏就别拿这些东西

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我就想问问,第一,到后期,那些二星,三星,四星的,卡还有没有用? 第二,那种除了第一个星期,后面上来收收菜,十多分钟搞定游戏是不是你们?(游戏没有粘性流失率太高了。) 第三,你们分不分服务器。一天一个那种就废废? 第四,好像要公测了?宣传是真听不到一点。 第五,你们准备好了吗,就是你们准备了多少游戏英雄。抽卡游戏啊,你公测,只有五十个三星,十多个四星,十多个五星,游戏内所有人都一个队伍,那你们觉得乐趣在哪。









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