亲爱的勇者大人们! 偶哈哟,几十天不见,我愿宝又回来了!在返厂的这段时间,我收到了不少勇者大人们猛烈的催更。虽然愿宝迫切希望快点从小黑屋里被放出来,但为了让大大们看到我的改变和成长,我还是接受了项目组长时间的拷打和改造。这次愿宝的回归期依然是以验证核心玩法为目的,这次小小的成长,或许依然难得大大们的欢心,愿宝在这里跪求大大们多多担待(轻骂)。本次测试的主要内容有:基#游戏安利
亲爱的各位玩家老爷,制作组想死你们啦!!!(冯巩脸)时隔那么久才现身,请大家小声点骂。之所以不更新帖子,其实是在整狠活^^。临时版的美术资源,没少挨夸,也没少被吐槽。我们宣布:【美术作为愿宝的重要门面,后面会全部进行大换血!】为了感谢一直注视着我们的玩家老爷们,制作组今天重磅放出新一批期待被大家检阅的画风。【本次四种画风已全部进行投放测试,大家觉得哪一组在市场上最受欢迎呢?】ps:大
亲爱的勇者大大:我是你们经常被叫去开会的洋葱头,认不认识我其实也不影响这篇文章的阅读。《神愿》删档不计费测试创界测试于2024年4月18日00:00正式结束。服务器即将关闭,届时将不能登录游戏,本次测试的游戏数据也会被清除。10天的测试时间一下子就结束了,这段期间我们制作组都收到了很多大大的反馈与体验感受,有一些是对于游戏的赞美,我们受宠若惊。但更多的是对于游戏的想法意见和建议,特别是关于游
表扬:1.不得不说单论挂机收益,良心程度吊打世面所有抽卡游戏,不服来辩,你的抽卡(灵魂石)可以通过(挂机)获得,在我测试两天的情况一整天的收益<24h>在200个左右,也就是20次抽卡,单论这个我就问哪个抽卡游戏可以做到,每日任务做完,良心点的给2张吧2.这个战斗系统的折线图,设计的人简直天才,跟直观,我能看到暴发的点在哪?攻击空档期在哪,后期是否疲软,对我研究测试流派算是起到了决定性的帮助表
复燃叠火伤至少40%,召唤物额外150%,炎狱减cd(12次150s/12正好所以减cd是没用的),一个都没用,单次伤害横扫看描述是3目标,魂火打全体(对面6目标3召唤,),6目标对比三目标,倍率相同,额外召唤150%伤,火伤加成这么多增益。单次伤害和横扫没差。。简直离谱
卡bug了,过不去咋回事
战斗生命,英灵星级这些得用放大镜看,除非超大屏手机或者平板不然真看不清,希望改进
不晓得怎么回事
是我看错了吗?原来是删档的啊?随便玩玩得了,让我白高兴一场
资源全用完,角色、神器都是最高了,卡这儿了???还完全没有资源的获取途径了???咋整