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神愿
测试服测试服评价
奇想测试
修改于 2024/1/31
来自 Vivo IQOO Neo8
官方橘子喵 : 哇,很用心的回答!非常感谢勇者大人对《神愿》的支持和鼓励!!!我们已经把您宝贵的建议记下来了~对于您提的建议,首先1.数值平衡的问题,我们已经在抓紧修改流派强度平衡了,之后也会开放更多流派给大大们体验!2.新人三人组目前的表现确实不够亮眼,这个问题已经反馈给策划同学了,感谢大大的建议!3.bug问题程序同学已经在飞快地修改啦,给您带来不好的体验请您谅解~4和5的好点子我会反馈给策划那边的❤6.在本次测试中我们也发现了数值的问题,我们制作组很重视,请大大放心,我们会尽力做好数值平衡的~后续也会不断地对游戏进行优化,相信您一定会看到我们的进步!!
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修改于 2024/1/31
来自 Vivo IQOO Neo8
创界测试
2024/4/8
来自 小米Redmi K40
官方暗狱咩咩 : 哇!感谢麦克老狼大佬走心的评价,这是项目组持续前进的动力(*^▽^*)针对您提到的几个问题,我也来走心回复下~1.美术音乐:目前不管是美术还是音乐都是临时资源,最终版一定不会是这种抽象风。您可以移步论坛看我们对于美术风格选择的帖子,应该对我们最终的美术品质能知晓一二~2.技能槽的建议我这边记下了,策划大大会看到的~3.养成时战力提升如何直观反馈出来,这个我们还需要好好摸索。感谢您特别提出这点,得以让我们好好正式问题。4.关于剧情、世界观这块,因为是初阶版本,所以在这方面十分收敛!我们文案同学已经准备了厚厚的世界观设定~《神愿》一定会努力讲一个好故事的。
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2024/4/8
来自 小米Redmi K40
奇想测试
2024/1/28
来自 Android 设备
官方洋葱头战士 : 打了好多字,承蒙厚爱实在感谢!说的都十分在理。这边我代表神愿制作组回复下大大提到的几个问题:1、关于种族,这块目前来说确实只有外观的变化,后面会针对种族或者形象做更多文章。不过前提还是我们不希望种族这块让玩家失去了游戏选择流派的可玩性。 2、人物小时确实是我们存在的bug,引导方面也确实做的不大够,回头我们再好好梳理下这个,争取体验做好。 3、嗯嗯,这个其实分成两方面,一方面是大大说的,技能太复杂对于新人理解游戏的门槛,一方面是怎么做才能更简单直观地呈现。我们会针对这个问题好好讨论下解决方式的。当然还是希望能够提升游戏的可玩度。 4、也是引导的一些问题,我们后续好好优化。 总之呢,可能这次测试让您觉得有点复杂难以接近了,期待我们后续的版本吧!(笔芯)
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2024/1/28
来自 Android 设备
奇想测试
2024/1/28
来自 HONOR FRI-AN10
官方洋葱头战士 : 幻象大大好啊,这边您打了好多字,感谢感谢。确实是承蒙厚爱了。我来一一回复您一下: 目前的美术版本其实不是我们最终的风格只是临时资源,相信正式版的美术一定让您大吃一惊。福利资源这块我们后续也会好好规划,养成上其实我们做得还不是很好。 第二点您提到的格子问题,其实我们也意识到了,这样的做法好像确实限制了一定玩家的自由组合,特别是关于主动和被动的取舍。后续我们针对这个问题想想办法。 第三点您提到了BD的平衡性问题,锤子流派目前我们设计得确实比较不突出,控制可以发挥的场景也比较有限,有时候控制不能带来更高的输出确实会适得其反,后面我们会看看怎么去兼顾控制和输出。而流派构筑上也会更加聚焦。 第四点大地图问题,确实卡卡的,会优化的! 第五点提到的数据统计,一定会做,放心。 最后再次感谢大佬的支持,我们游戏有您这样的玩家真是幸运,希望您玩得开心~
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2024/1/28
来自 HONOR FRI-AN10
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