开发者的话大家好,我是《吟游战记》的主策—渢水獅。 终于在4月12日也就是今天,与大家见面了,本次我们将开展为期1周的删档计费测试,主要目的就是想检验下,我们这么长时间对游戏调整后的效果 删测已到,公测就不远了。 作为一个游戏开发团队中的一员,我和我的伙伴们一致致力于设计并制作一款能让每个玩家都喜欢且好玩的游戏,这也是我们每一个游戏人的理想和追求。 曾几何时我想过,如果我们生活在的是一个有着特殊能力,并且拥有一定的科技水平的世界,是否我们已经像“灭霸”一样征服了宇宙?科技与魔法是否真的就是向两个方向发展的天赋树呢? 《吟游战记》的故事,就是基于这样的疑问而诞生的。 朋克风快策略轻冒险,玩家扮演一个作战小队的指挥官招募队员,在异星之上与拥有魔法力量和半机械身体的巨大魔兽对战,探索未知的星球,迎接全新的冒险,保护身边的亲友,抵抗强大的威胁。穿越荒漠、走过雨林、探索冰川,为了同伴拥有安全的栖息地,进而远征寰宇…… 在设计和开发的过程中,我们一直在对设计的核心目标进行打磨,让故事和玩法能更加契合,让游戏的过程更加有趣。为了让这个过程更加细腻,我们将更多符合人们期待的想象融入的了我们的设计当中,让整个设计更加的多元化、多样化。 最后,希望大家能多多关注并支持《吟游战记》!如果您有什么宝贵的建议和意见,都可以向我们反馈,我们将用心且认真的对待每个建议和意见
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