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综合攻略
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关于新手入坑以及欢迎从炉石来的玩家
关于新手段位的对局 影之诗和炉石区别的很大一点是,因为影之诗萌新入坑能获取的资源量较多,很容易组成成型的卡组,而炉石不氪金的情况,资源获取较为困难,导致炉石低段位天梯上的卡组会显得较为抽象,而影之诗的卡组,就会显得较为紧凑一些,所以低段位对手也会拿出相当像样的卡组。 关于卡组 许多萌新刚入坑,如果直接用初始卡组上天梯,很大的概率会被暴打一顿,这就是与炉石区别很大的一个地方,影之诗的初始卡组,在现环
纪念历史上第一个一颗豆没用吃鸡
8费上5三连老鼠出莉莉姆,我还有尤,此时我已经只剩下20血,决赛圈 m依然20血,不存在先进化其他卡再出宝光回豆可能性。 9费商店出洛基,还有圈,随后我在5本呆了一会刷三连,一直到升本只需7金币就上6,然后是三连洛基,三连莉莉姆,三连宙斯,三连女巨人,我的每一个进化后的随从都是货真价实的三连随从,到最终决战的回合我刷完卖了洛基,上女巨人和耶梦。 结束了,入了对方25。 没有公爵,没有讥讽,就
新手常见卡组弃牌鬼和守冲教思路简要讲解
看很多萌新卡挺全的,但人不会玩。不说伏笔,大方向都不对就简单讲一下。 弃牌鬼,上版本预组之一,在削弱后一不够强势,萌新不推荐。弃牌鬼是一个通过掏直伤能力取胜的快攻卡组。对局思路是前期卸手牌站场蹭血,尽早跳大恶魔,配合月下纵身和迎宾蝙蝠这两张收益卡打出高额直伤。 萌新最明显的错误就在于无尽契约和棘刺暗夜眷属的使用上,弃2抽2,前期使用并不能比用其他卡卸更多手牌。其主要作用是寻找低费牌弃置高费牌,前期
新手该合什么卡组
我建议是无限卡组弃牌复仇鬼。 影之诗分两种对战环境 1.指定:只能用最新的五个卡包,3个月会更新一个卡包,更新一个卡包的话,必定导致另一个卡包退出指定环境。 2.无限:无限环境就是随便什么卡都能用,不存在退环境这么一说,你合了买不了吃亏买不了上当,只要合了,哪怕出了新卡包补强也无所谓,根本换不了几张牌,强度方面也不会变化太大。我举个例子,指定弃牌龙赛季初t1,赛季中t2,赛季末t3,成本极高,7-
【周报君】DLC首日的高连胜卡组合集(11/21)
DLC终于实装,本日龙族大翻身,豪取连胜榜首位,好几个月没玩看来大家都非常想念罗文了。此外皇和法也比较强势,看起来之后也有崛起的机会。 Ps.本日水友投稿62套,推特搜集24套,看得出来咱们国内水友的热情还是非常高的啊,谢谢大家支持~ 21日连胜合集总数(括号内为无限):86(1),其中妖3(0)皇13(0)法17(0)龙31(0)死6(1)鬼8(0)教4(0)鱼5(0) 初来乍到也请多多关照,希
SNC2023 夏季赛冠军卡组分享 本次夏季赛冠军选手「kr马」@夜远黎明 所使用的卡组为「弃牌龙族」、「狂乱暗夜伯爵」与「学院巫师」,一起来看看他的卡组构筑与思路吧! 更多选手卡组可前往 璐缇雅Official 的文章中查看:https://www.bilibili.com/read/cv24457921#影之诗#SNC2023
专员你可真是个天才!3.0
注:以往的新手推荐卡组已经随着版本更新被替换,同时卡组携带的组件也一起随卡包退环境,所以往期节目各位当个乐子看就行。 打牌菜如🐶,吹水我最搞——灶枪是也。 随着新版本鲅鱼墨镜,哦不是,《八狱魔境》的上线,八个职业迎来了全新的新手推荐卡组,也是同时迎来了每个版本我最喜欢的氵经验时间。(开玩笑,正经的卡组攻略各路b站up和营地全都是,谁整活写这玩意儿) 下面叠甲环节, 本帖本质为整活。由于卡组名过于生
关于鱼丸玩不下去组套皇家玩玩这件事
鱼丸太难了,爆能鱼前期易暴毙,人偶鱼后期乏力,造物鱼现在没终端,摆烂灾祸鱼没意思。所以做了套皇家玩玩。 这个是多轴皇家,黄金轴用来解场过牌,金币轴用来回血打伤,进化和协作轴用来刷终端,明线是两个轴黄金和金币,通过黄金和金币在使用过程中达成两个暗线,即进化和协作。 使用方法上有几个注意点: 1、注意控牌,不要让金币塞一手适当用掉几张,除非已经使用过右卫门获得了buff,这个时候可以留; 2、船长刷协
让你看看Rider的实力!《影之诗》暗夜伯爵卡组推荐
由日本Cygames公司开发,网易正式代理的公平竞技卡牌手游《影之诗》国服,已于5月4日开启全平台公测。 为了欢迎各位主战者入驻《影之诗》国服,在此继续向大家推荐新的职业牌组。目前《影之诗》和《剧场版Fate/stay night[Heaven's Feel]》正在联动,并为我们带来了新的主战者形象及异画卡牌,暗夜伯爵也获得了经典的《Fate/stay night》人气角色形象——Rider!那么
连击妖5秒计算,闭眼打牌
超连击定义: 能打出比自身费更高张数的卡 计算法则: 超连击卡+回合数=11(不算核心自身) 例子: 第6回合 5张超连击卡+6张普通1费+拉提卡(自身超连)=12连 (拉提卡一般要配猫姐妹,这里猫姐妹常常当3张普通1费用) 5张超连击卡+3张普通1费+3费生命的盛宴=8连 6回合攒出5超连击即可 同理 7回合则攒4超,5回合则攒6超 4费攒7超斩杀极限情况: 必须后手,对方场上没盾 2费 打出猫
娱乐卡组:增幅天盾法
用大量增幅减费卡来完成1-8费任务同时瞬念出天盾哥打18斩杀。 这张图里红色是有必留的卡,但尽量每种只留一张。 绿色为后手才留的卡(因为恩宠只有后手才可能成功触发回费效果,先手大概率卡手上,这也是为什么只带一张恩宠的原因) 蓝色为可以留但只选择其中一张留的卡,前期上手一张高费增幅对后续刷费有很大帮助,但如果上手太多就可能卡手。 由于这卡组带了很多法术卡,可以触发伊莎贝尔的大法术,所以带上了一张伊莎
鲜血和胜利的味道,《影之诗》DBN暗夜伯爵卡组推荐
由日本著名游戏厂商Cygames公司开发,网易游戏正式代理的日式幻想题材公平竞技卡牌手游《影之诗》已更新了「起源之光、终焉之暗」版本扩充包,17张新卡的追加又对各个职业的卡组构筑产生了新的改变。所以在此,为大家介绍加入新卡的职业卡组吧。 职业:暗夜伯爵 卡组名称:反击伯爵 1重点单卡: 【狼人之王·华兹】 3费3/2,入场曲:增加1张【血红之月】卡牌到手牌中。自己使用【血红之月】卡牌时,使这个随从
Berserker,给我上啊!《影之诗》主教职业新套路
由日本Cygames公司开发,网易正式代理的公平竞技卡牌手游《影之诗》国服与《剧场版Fate/stay night[Heaven's Feel]》的联动活动在5月24日正式开启,《Fate/stay night [Heaven's Feel]》的人气角色以皮肤、卡背、称号以及头像的形式加入游戏!御主与英灵将在影之诗的世界中登场! 圣杯战争,再次打响! 今天为大家推荐伊莉雅所在的主教牌组,让我们用卡
版本末期卡组推荐之进化死及使用心得
不知不觉已经快月底了,下个版本也近在眼前,应该还有不少水友在M段和GM段挣扎,追求一个低保或者高保,多拿一点卡包新版本好少花一点尘,那么我就送上一套高效率的上分卡组,进化死。 进化死作为dlc之后崛起的新贵,由于两张质量极高的补强卡在环境稳定后与斩击妖一同成为T1卡组,过牌效率高,前期场面争夺能力强,中期做风军任务快,后期亵渎鹿妹风军的配合更是花式斩杀对手,更为关键的一点是,这套卡组的核心卡在基本
个人对萌新玩家卡组的推荐(个人向)(仅dlc第一天有效)(不喜勿喷,和平讨论) 小区皇,预计版本t1,前期的强势压场,中期极限将军快速刷够指挥官与协作任务,完成君主城塞(小区)任务后的强势直伤,几乎所有卡组都要带闪耀天使针对。(具体卡组请在up主:红白睡不醒、茶叶不是叶茶动态获取) 弃牌龙,预计版本t1,弃牌龙对比小区皇少了针对卡(闪耀天使),也可以携带饿姐进行抗快,弥补前期弃牌和跳费导致场面的空虚,能优开几乎各职业所有环境内的卡组。弃牌龙核心卡距离退环境时间较长,且版本强势,可以保证较长的游戏体验。(弃牌龙卡组构筑多样,编辑文章时尚未出现主流构筑) 以上两个卡组的缺点是贵,当然,贵不是卡组的问题,是主战者的问题。(影之诗的卡牌资源获取速度很快,所以贵也不是问题,获取金币的方式详情见up主星野饼美的详情视频) 以下卡组不特别推荐,但在环境依然有一战之力 土法 预计t2,土法是拥有足够强度的卡组,拥有数一数二的直伤能力的同时也拥有较高的稳定性,也因为获得了dlc新卡:观星术师所以面对小区皇也未尝没有一战之力,但是其核心直伤卡牌即将退出环境(详情构筑请第二天b站搜索up主“yokidou”点击动态,寻找连胜卡组中土法自行翻阅,打法请静候up主“星野饼美”推出相关视频,或者自行上手两把熟悉熟悉,多挨打,不知不觉就熟悉打法) 永火鬼 预计t2 永火鬼的造价颇为便宜,操作简单,拥有强悍的直伤能力,缺点是赛马,卡组极其需要运气,也因为皇家小区的瞬念召唤而携带的闪耀天使,容易被误伤。(视频寻找星野饼美下的动态有详细打法,卡组寻找yokidou动态连胜卡组)(赛马卡组永不过时) 白骨护符教 预计t2 自闭做任务的典范,上线和下线同样离谱的卡组(上线极高下线极低)在没有核心卡牌“白骨圣堂”时,整个卡组的运作如同高级人机一般,在白骨上手时拥有极强的压制力,如大卫装上机械肺,快到飞起。(同样寻找yokidou与星野饼美) 推荐小区皇和弃牌龙的原因:编辑文章时在天梯表现优秀,预计将统治天梯环境。
推荐一套娱乐机械死
本人咸鱼玩家,从物语dlc入的坑,一直靠机械死每天五局终于上了AA1,感觉好不容易。马上又要发新卡了,虽然机械死经历好几次大变化但感觉再拿它上分也不容易了,算是最后推荐一下子。喜欢紫妹的可以考虑合一套玩玩 话不多说上卡组 这里4费银卡可以换成砍不死堆墓更轻松 跟大家说一下尼古拉只有自己回合才有毁灭,对面回合就是白板,不论绿宝石还是AA都有人不知道不敢跟我换结局就是下回合再亏一个人。 我数了一下机械
《卡组攻略》冲上GM的复仇鬼
前排提醒,该卡合成成本较高,操作有一定难度,新人谨慎合成。 首先先放构筑: 个人认为苇剑还是挺重要的,不像其他卡组会把苇剑当做可替代位。该卡组主要是确保造访过牌不亏(但存在爆牌可能,所以需要手牌运营) 该卡组常规斩杀思路一共三种,一个是依靠斑比体系构筑伤害,一个是依靠佐伊(深渊大恶魔)连拍锁血打伤害,还有一个就是囤狼王等待8c斩杀。待会我会具体讲三种斩杀方式一般用于什么情况。#新手攻略#卡组分享
关于本次dlc更新后的卡组推荐。
此贴面向最近入坑和回坑的xd们。 关于金币和卡包来源以往很多帖子里都写过,营地也有(我记得我也写过),这里不再提及。 本贴基本只涉及指定卡组,1个月后新版本来临,退环境后指定卡组免不了死伤大半,这个时间段组卡得三思而行。 卡组只进行简单介绍,并不能做到每套卡组都完整描述,无论是文中提及卡组还是未提及卡组,若想详细学习打法,请前往旅法师营地的卡组攻略板块。 首先呢,本次dlc之后,目前在指定环境里展
7费20破坏里希特,答案竟在预组卡组?
昨天无聊玩了一下系统送的傀儡超越者,突然发现其实这套牌对20破坏任务的思路非常清晰,不愧是szb设计师。 众所周知,鱼丸做连携的速度一般是一费一连携,这也意味着最快也就7费前20破坏(1+2+3+4+5+6=21),要达成上限,费用是非常紧的,而且要对方不卡我方格子,保证我方人偶能够送完,这对构筑提出了非常严苛的要求。 但是,鱼丸有些卡能够保证既能做连携,也能保证费用的充裕。比如年幼的操偶师,1费
分享一套卡,连携进化皇,百场70%胜率,虽有点小贵,但好用。 灵感来源于旅法师营地的一位大哥,ID叫什么忘记了,自己针对速攻鬼和墙教以及屁股龙做了一些调整。 实际使用体验极其丝滑,每一回合都可以保证有牌打,基本上不存在卡手的问题(极偶尔的情况下2费时会没牌打,不过问题不大),这一百场从只有一把是因为卡手输了(还顺带结束了我的十二连胜,擦) 斩杀线大概平均在6,7费左右,最迟9费稳定斩杀 基本上和大多数套牌都可以五五开,有奶有墙有突脸有铺场有解场能解大怪还有群攻..... 整体实用性极强,灵活性也很高,有四条线可以斩杀,同时也附带一定的娱乐效果,因为带了空绝篡夺(划掉 ーーーーーーーー分割线ーーーーーー 整体对局思路 先说说是哪四条线 一、八费时的火枪手 二、前期多摸脸,中期做进化(6费的黑白残局,2费的小队长,3费的空绝篡夺等),后期拍景光, 三、艾丽卡,这套牌的极限是5费艾丽卡单回合11攻冲脸斩杀 四、7费时的荣誉剑士,一般对面不是玩消失的话打出这张牌基本上就可以宣告胜利了,再加上瞬念召唤的兵长,对方很难解掉这个东西,即使解掉了他也大概率是空场,八费刚好扔火枪手,9/9的疾驰可以直接摸脸 五、以上四条线综合使用 比较理想的情况是1费小骑士,2费剑士激奏,3费兵长,等到4费就有很多种打法了,可以选择塞拉进化直接拉4面墙出来,顺带奶自己一口,也可以继续2+2铺场,或者空绝篡夺随便偷个墙或者谢幕曲玩玩...... 前六个回合一定一定要不停的铺场,每回合都要给对方解场的压力,不能给对方做大牌的机会 能打脸就不要跟对方换,前期打的每一滴血都是为了中后期能更轻易的斩杀 关于起手牌的保留:起手费用越低越好,但不要留1费的战地召唤,这张牌前期打是负收益,协作10后再打是最理想情况,如果对方是露娜、造物鱼可以考虑留一张空绝篡夺 关于现天梯几种常见套牌的克制方法: 屁股龙:这套卡的爆发是在6费,能清全场还会打你脸,解决方法就是前期不要打荣誉剑士,攒到7费直接拍,一般屁股龙很少带消失/毁灭这种卡,再加上剑士进化后身材是7/10,附加能力我方所有单位受到的所有伤害-3,对方解掉这张卡非常非常难,即使这回合对方真的解掉了,他这回合也大概率没有机会摸脸了,这样节奏又回到了自己手中 墙教:前期不停的铺场,6费扔黑白,7费4+3,8费火枪,需要注意的地方就是前期看好自己的脸,熟用空绝篡夺偷墙,活到8费就是胜利,之后的9费景光可以清全场 直伤鬼:从起手牌开始就疯狂找塞拉,用好了一回合能回4点血,还能拉满场墙,(别小看这4点血,很多时候因为这四点血就能多活一个回合)到6费对方就开始乏力了,该干嘛干嘛就行,怕死就7费拍个剑士(一般到这对方就投了) 刚回坑三天,上回玩还是两年前,用这套卡从0分开始 一路连胜到B0,可玩性很高,非常灵活 写在最后,这套牌造价应该是96000尘左右,小贵,但绝对够强,我这个70%胜率有很大水分,前十几二十把都是刚回坑熟悉机制时玩的,再加上排位练卡组(划掉 我想如果是一个正常人从0分开始打,到B0可能都用不上100场,胜率应该能在80%往上 (比较吃熟练度,建议前几把拿休闲场练练手) 整体可以排进T0,这套牌最大的优势就是稳定性极高,不依赖某特定卡,有很多同质卡,同时有好几条路线可以斩杀甚至OTK,操作感强,唯一的缺点就是打的多了容易感到无聊,因为路线比较固定 上手难度较低,很容易打出combo 随着熟练度的增加可以尝试跨回合规划,比如以下这个场景 5费,协作6,进化1 3费景光+2费单卡,下一回合景光撞死,扔6费黑白,解场,此时协作10,进化3,算上瞬念召唤兵长协作11。 7费景光因谢幕曲回场进化,扔一张3费艾丽卡,协作13,扔两张2+2单卡或者2费小队长,协作15,艾丽卡+2攻,艾丽卡进化+2攻,拿到艾丽卡的剑技,把小队长拉出来的小弟撞死,空出场位来,扔剑技召唤两个1-1的疾驰,艾丽卡再次+2,此时场攻景光2+2(进化5),艾丽卡8攻,两个疾驰小弟1+1,总计单回合摸脸14滴血,以上一套打完应该还剩2费,如果前期进化过空绝篡夺还有一张2费打脸4的卡,单回合18滴血,基本上直接限速。
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