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镭明闪击R11;SR19;SSR13角色图鉴大全
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七大职业的战术搭配
#镭明闪击塔攻上头赏金计划 一、七大职业的战术搭配 游戏提供七种职业,需根据战场环境灵活组合: 1. 重盾:高防御,吸收伤害并拓展部署范围; 2. 突击:攻防均衡,适合快速切入战场或救场; 3. 火力:远程群攻,覆盖大范围输出; 4. 狙击:超远射程,精准打击掩体后目标; 5. 工程:放置装置(如自爆机器人、嘲讽装置),提供战术支援; 6. 医疗:治疗与增益,需把握入场时机(如残血时部署
【指挥官训练营】《镭明闪击》重盾与医疗职业介绍
尊敬的指挥官: 您好,我是首席战术官:小艾,欢迎再次访问【指挥官训练营】。 在上一期中,我们学习了《镭明闪击》独特的“塔攻”玩法 据行为观测日志显示,不少指挥官对黑盾队员的信息产生了检索需求。 经执行996小时战术模拟与实战样本采集,现已生成职业参数矩阵。 接下来几期的【指挥官训练营】将为指挥官们带来全面的七大职业攻略。 助力指挥官快速完成队伍的组建。 本期主题:战场上的不动壁垒——重盾与医疗 开
【指挥官训练营】进攻吧指挥官!了解“塔攻”看这篇就够了!
打起精神来!指挥官!现在是该我们进攻的时候了! 什么?我是谁? 我——是《镭明闪击》的首席战术官!指挥官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同学(雷总打钱) 为了让沉睡已久的指挥官们快速熟悉换“防”为“攻”的塔攻玩法、打出漂亮战局,小艾特地准备了《指挥官训练营》系列栏目,用小艾的方式模拟战场教学,助力指挥官重回巅峰! 那么话不多说,第一期我们重点讲讲《镭明闪击》独创的【塔攻】玩法吧~ 什么是塔
【指挥官训练营】《镭明闪击》火力与狙击职业介绍
检测到【指挥官训练营】观看申请,开始载入人格模拟模块…… 指挥官您好,我是首席战术官:小艾 在上一期中,我们已经初步了解了重盾与医疗两个职业,本期我们的主角则是黑盾队员中的“最强攻坚手”——火力与狙击,他们手中令碳基生物胆寒的武器将会成为您获胜的关键。 欢迎来到《七大职业作战手册》协议第二章 火力——大C登场,弹药管饱! 火力职业的队员拥有全游戏最稳定的输出能力,是中距离作战的王者。 他们的技能结
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【指挥官训练营】攻击他最薄弱的地方!《镭明闪击》侧击玩法介绍
您好,指挥官,我是首席战术官:小艾。 检测到暗箱队员上传了名为《指挥官以头撞飞对方防御实录》的恶剪视频,出于对您自尊心因素的考量,现已将相关内容全网下架,并决定临时加更推出了本期的【指挥官训练营】。 在之前几期中,我们了解了基本的“塔攻”玩法与7个风格迥异的职业;从本期开始,我们将正式步入战场,深入感受《镭明闪击》“塔攻”的魅力,学习如何凭借地图中的各种机制,精准而又优雅地消除敌人。 本期的主题:
游戏整体概述和职业分类
一、简要说明:这是一个类战旗即时放置策略游戏,每布置一个角色都需要耗费费用点,因此部署角色都有优先次序。 其次侧击很重要(包括传统意义的背击),是破boss盾的重要策略。boss盾越厚需要部署的角色越多,被破盾的boss会被晕眩且易伤,放置角色时才会侧击boss破盾,因此要把握好位置和时机。 另外,模组效果,即传统的连携效果,是搭配队伍的重要参考。 此外,还要考虑折跃效能,效能低,容易卡关,有专门
【指挥官训练营】立马变强!《镭明闪击》指挥官核心系统介绍~
你重生了,重生成了外星敌人入侵时的唯一救世主!(格拉苏:最近丢太多重生文了,紧急格式化一下).... 格式化进程中.... 格式化完成您好,指挥官,我是首席战术官:小艾 虽然修辞手法有些夸张,但是您,作为地球的救世主这一点毋庸置疑,正欲毁灭人类文明的敌人蠢蠢欲动,危险迫在眉睫。为了尽最大可能提升您的作战能力,我们特别安排了本期的【指挥官训练营】,希望能够帮助您进一步地了解自己的使命,同时,也希望帮
【指挥官训练营】《镭明闪击》突击、工程与隐刃职业介绍
检测到用户正在查阅【指挥官训练营】,现已退出M·Y Mode 指挥官您好,我是首席战术官:小艾 在前几期中,我们已经系统地学习了医疗、重盾、火力、狙击四个职业;本期我们将聚焦最后三个职业——突击、工程和隐刃; 他们的技能涉及面广泛,能够从输出、承伤、控制多个维度支援战场,无论攻势刚猛刁钻的敌人,还是诡谲多变的环境,皆可凭借他们技能链的灵活切换实现战术反制,在瞬息的「塔攻」战局中撕开突破口,逆转局势
【指挥官训练营】进攻吧指挥官!了解“塔攻”看这篇就够了!
打起精神来!指挥官!现在是该我们进攻的时候了! 什么?我是谁? 我——是《镭明闪击》的首席战术官!指挥官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同学(雷总打钱) 为了让沉睡已久的指挥官们快速熟悉换“防”为“攻”的塔攻玩法、打出漂亮战局,小艾特地准备了《指挥官训练营》系列栏目,用小艾的方式模拟战场教学,助力指挥官重回巅峰! 那么话不多说,第一期我们重点讲讲《镭明闪击》独创的【塔攻】玩法吧~ 什么是塔
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镭明闪击:实力提升攻略讲解,养成看指挥官,综合提升靠模组
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
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颠覆塔防?3D区的文艺复兴?《镭明闪击》全面测评好不好玩
一到十分,你会给这款游戏打几分 #游戏推荐 #游戏攻略 #镭明闪击塔攻上头赏金计划
SSR自选推荐及队员梯度榜(纯属个人见解,不喜勿喷)
随着获得的抽卡券和相界晶获取增多,获得的队员也越来越多,特别是ssr出现的时候怎么做抉择,下面为大家提供些我的思路 【50抽自选SSR】 集中资源攒够50抽,集中火力猛抽常设池,当达到50抽时可以自选一个SSR队员 50抽自选的ssr里面有8个队员: 梅洛(重盾)可以嘲讽敌人攻击自己达到保护友方的作用 梵妮(突击)普攻对象阵亡时可以召唤相机攻击,可存活多个 穆萨(突击)献祭型队员,部署敌群中使用震
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《镭明闪击》后期终极破局指南:高难本碾压与隐藏真相全解析
#游戏冒险家大集结 #镭明闪击 #游戏攻略 #游戏推荐
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《镭明闪击》新手超全攻略:从零到暴击之王的进阶指南
#游戏冒险家大集结 #镭明闪击 #游戏攻略 #游戏推荐
简析目前各职业地位
以紫卡为主要分析对象,欢迎交流指正 t0:盾 没得说,没盾玩不了一点,一个蓝汉克够你一直用到白给橙盾,神中神 t1:突击、工程 关卡内大部分掩体都是卡在突击作战范围内的,且突击伤害高,也更肉一点 工程的部署物在大多数情况下视为一个角色,因此能吃到相当多的加成,且手很长 t2:火力、狙击 大多数场景可被突击取代,你说群攻?赛卡卡真好用吧 狙击太少了,打不了主要输出,而且大多数场景也没有那么远的位置放
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(负荷推演)15-1通关实录
可做思路参考,希望帮得上忙…#镭明闪击 #镭明闪击塔攻上头赏金计划
现阶段一致战线配队
现阶段一致战线配队。如果公测不变的话,基本就这样了,8号可以换成穆萨自爆,让穆萨光速退场上其他的。主c是米多利,没有米多利不建议玩,可以等公测看有没有送自选,核心就是给米多利叠攻击力,靠着她本身的高倍率技能输出。 格拉苏算是第二重要,她的部署物能让队友放大招时增加攻击力,完美契合一致战线的支援导弹,加攻击力的同时也是给导弹加伤害了。#镭明闪击塔攻上头赏金计划
负荷推演第8关攻略
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【流派攻略】战术模组科普之沙鹰本色
经过游戏体验不难发现“战术模组”是《代号:镭闪》“流派”玩法的核心,装配后能给对应的上场角色多个强力被动,所以根据自己的已有卡组,挑选正确的“战术模组”能让游戏过程更为轻松。 游戏进入第二章后“战术模组”自动解锁,并赠送模组道具“沙鹰本色”,道具给主角安装并达到模组激活要求后,在关卡部署队员时攻击所有具有侧击提示标记的敌人,并提升战斗时对敌人得侧击伤害,还可获得抵挡敌人伤害得四面掩体。 【搭配思路
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