公测有礼 | 《镭明闪击》现已公测!转守为攻,玩的真大!
恭喜!请获奖者联系福利官(QQ号:3880188223)凭个人主页和获奖截图兑换奖励。奖励领取截止至2026年7月15日23:59,请及时联系领取!
各位尊敬的指挥官:
大家好,我是《镭明闪击》的制作人。今天特别开心,能正式告诉大家: 《镭明闪击》正式公测啦!从最初构想到正式与大家见面,我们在游戏世界观、角色和原创的“塔攻”玩法上都花了很多心思打磨。期间我们一起经历了多次测试,大家的每一条建议我们

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专属公测福利
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感恩游戏官方的坚守与创造!是你们用专业与热忱,搭建起这片充满欢乐的虚拟家园,让我们既能酣战闯关,也能收获情谊。愿游戏佳作不断,人气长虹,我们始终为这份热爱续航~
图片 策划灵魂拷问之《镭明闪击》策划面对面第一期
感谢指挥官们以严谨的战术素养提交的反馈样本
当然「听劝模式」常开,我们非常欢迎指挥官给我们更多的建议和反馈
我们在本帖也准备了福利活动:
预约并关注游戏,并在本帖评论分享您的#对游戏的意见或期待,即可参与有奖活动!
请获奖者加入官方QQ群925066742 ,联系管理员(QQ号:122229894)凭个人主页和获奖截图兑换奖励。
耳机周边奖励领取截止时间:6月5日23:59,请截止前找管理员登记信


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1 心愿卡池问题 心愿形同虚设 选了心愿还是50概率 改进:选了心愿就应该将心愿概率提升到起码66% 2 基础福利问题 每天日常就一抽 一个月30抽 排行活动 两周一次 正常算打到4000积分 一个月40抽 商店5抽 角色活动商店加签到15抽 加起来就90抽 角色本体都抽不动 武器更是只能看看 总渠道来源 起码得150抽心愿抽 一次两个角色和一个武器是最基本的 up池的时候也多出几个性价比礼包 别氪佬都劝退了 也建议一个月就出一次心愿池 太早太晚都不好 收集不了角色谁玩你这游戏 更不用说买皮肤 3 基础卡池养成困难 基础卡池起码出一个50%的橙卡单心愿 50%的紫卡单心愿 每天日常起码给2张基础卡池票 每周活动起码给10张基础卡池票 心愿角色非特殊限定就得过三个月就得进基础卡池 4 藏品抽奖 日常起码给400 两三个月得有一个免费皮肤进去 好感礼物也有稳定提升 现在基本停滞了 5 公会活动 现在的公会活动删了得了 我当会长我都没玩过了 可以做点正常的打boss活动 养成公会守护 让双方各自攻略对面公会守护 里面安排点奖励 但差距不要太大 给点头像框和称号 6 模组问题 随机性问题 数值安排不合理 获取问题 我真是急头白眼扫荡 就为了多搞一些4500 体验是真爆炸 多扫荡制作几天火气都上来了 我都不看属性和技能搭配了 怎么提高分数怎么来 更不用说卡死阵容搭配 把属性和技能都做成单独的零件不行吗 让玩家自由组装搭配 也不要太限定阵容 玩家能有稳固的提升 多元的搭配 7 搞人心态的细节 角色特色不鲜明 阵营纯卡自己 那主线拼图策划玩完了? 体力获取偏低 紫卡角色武器别混了好不好 排行奖励卡人 基础难度偏高 互动对话有点拉 商店就没啥好东西 别做移动boss了 可以晚出现 先打小怪再打boss 现在这战斗流程恶心人 材料获取不合理 难度恶心人 天赋数值不平衡 材料需求恶心人 不说了 大伙有什么要补充的自己说 这游戏就跟当初的手办团一样 立绘建模不错 但处处是问题 我就是个皮肤党 除了没8号本体 也充了200了 策划走流程 死板做游戏长久不了#镭明闪击 来自TapTap[ID:121660435 宁无]
指挥官,要和谁一起过520呢?
❗️8号温馨提示:慎重考虑#镭明闪击玩的真大 #镭明闪击 #塔攻 #3D成女

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致特殊的人:指挥官,其实没什么要紧事。只是,听说今天是个特殊的日子,应当把心里头惦记的人,认真地想一遍,并送一点心意过去。我不擅长说那些话,可有些念头压久了,总该找一个出口。这些请你收下,权当我的一些心意。注意休息,按时吃饭,替我照顾好自己。下次见面,我会看着你,把今天没说的话亲口说一遍。——芮尼









