1,游戏第一个赛点首追,游戏输赢 50%在上面。这时候监管技能最弱,求生者满道具,能争取时间最长阶段,如果速溶开门都成问题。被追的人目标不是求活,是要如何最大消化监管时间。2,游戏第二个赛点守椅, 游戏占输赢30%,去救人很难无伤,被震慑就是送节奏给监管。及时救人成功,被救的人和监管距离近,监管一阶能力已加强,二溜很难长时间。 监管这时完全是赚节奏的阶段,红利吃多少看本事。3,游戏第三个
本人周活跃4250以上,上一个协会改养老了……
#第五人格 卡了一个小时,一点提示没有,卡恶心了。
如题
这个是官服吗
申诉还要提交截图,我提交什么截图?我根本没说什么违规的话
如图回归玩家,新赛季只打了今天一中午找个车队,辅助打的多一点,祭司心理马孩囚徒经常被迫补救人胃,但是只会玩大副听指挥且有一点点意识₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑,新屠夫不会打(还没遇到)但是单排太高血压了球球车队#第五人格 #第五人格固排dd
网易~咋折磨卡啊~(-᷅_-᷄)
没注意看,打着打着就成这样了#第五人格
帮忙看看这个多少合适