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噩梦模式你自己玩过吗???怪多得要死就算了,打完夜莺给的是烛台,开的金箱给的是烛台,探索完发现撤离费不够,爆率依旧一坨,甚至我回困难模式,困难都比噩梦爆率高。鹿头当普通小怪刷,每走两步就有一个鹿头,鹿头团建来了???还有进boss房时,被怪偷袭变成纸飞机时就再也进不去了,想咋样啊,地图那么大只给那么点时间,你说给了时间了,就那么两分钟给了啥?我装大方就这样,煤球拖的时间,打夜莺的时间,探索地图的时间你看看那14分钟够吗?你还禁止使用传送书,本来时间就紧张,还要留几分钟撤离,陪那个活珠子玩木头人,时间就不够用了,你凭什么禁书?最后你把噩梦的怪调少一点,时间加多一点,爆率调高一点好吗???
第五人格求生者进阶指南:从被追到溜鬼只差这三步
玩《第五人格》有一段时间了,从最开始被监管者追得满地图乱跑,到现在能稳定溜鬼60秒以上,中间踩了不少坑。今天把求生者最核心的三个能力拆开聊——牵制、修机、救人。练好这三样,你的排位至少往上走一个段位。
第一步:牵制——活着才有输出
牵制是求生者最基础也最重要的能力。说白了就是"被追的时候怎么多活一会儿"。
很多新手被追就慌,直线跑。这是最致命的错误。监管者的移速普遍高于求生者,直线跑你没有任何机会

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这个里面有很多错误,地窖不是修完所有机子才有,而且必须队友圈s了/队友全逃脱了才行,倒地/上椅子没挂飞都是不行的,监管踩板时你无法翻板(除非旁边有另一个板)救人也不是只有椅子周围安全才二救,要分析局势,乌鸦翻板翻窗进柜子翻箱子都没法消除,但是一些角色的技能/修机可以消除,静步/蹲下都没有脚印,但是如果半血有血迹(脚印/血迹过段时间自己会消失)合修速度提升并不明显,大部分情况下不要合修,要看局势合修,天赋也要看自己玩什么角色,不是所有角色适用一个天赋,新手可以先用网易给配的天赋,有意识了再自己调(如果有漏掉的/错误的请指出谢谢)























