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你可以想像白刃就是双方每次以一个很小倍率的攻击互殴,直到一方死去对空或对地火力始终是最根本的但还得看双方的贯通和装甲值理想状态下已方贯通高于敌方装甲已方装甲高于敌方贯通两者都做不到基本是弱势只能做到一个优先叠护甲,到线了之后叠贯通暴击率和命中有影响,但不多因为单体血量的问题且白刃强度与数量挂钩,同总数值重型白刃能力大于轻型可以参考我的福克专属白刃极限数据尝试的帖子。
荒芜禁区10 2回合无损代理(2拖4)即妥协低配(3拖3)
高配下对恶魔要求低,伤害保证稳定5k的伤害就能用,但对tu2特改的配置要求极高,在要求阿尔法阿兹卡班石+1ap同时也需要一回合就能稳定打34746伤害秒茧 低配妥协作业要求更低 b25和m3特改的m8的5费专属能稳定3394伤害收掉2个狙击种便可 流星要求5星(也就是70级)解锁2次先手反击(伤害要求在每编稳定2464伤害,因为这个反击不破编) tu2特改的伤害配置要求更低,一回合高空警戒叠暴击,二回合前进2专属练茧带直角一起打(2回合总共伤害能秒茧便可,直角在那个位置打不到) 不过无论前者还是后者妥协不能拖3地老板,(前者固定4空2地,要不然恶魔打不到,后者4地会导致茧坐下打地面单位不标记空中单位)
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这图代理目的:刷蓝色插件框架-特质防护的同时做茧/直角/狙击种击杀任务。刷9-10改素材同时带老板混点经验和好感度。掉落的金角色碎片可以直接分退役章(几乎用不到的重轰)


















