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379
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二次元抽卡爽
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
379个评价
嘴替发言
1
带图
95
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
画面优秀
32
物超所值
17
轻松护肝
6
广告频率
53
玩法设计
35
运行稳定性
30
资源获取
3
画面视觉
2
日常肝度
1
音效音乐
1
__
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感谢这款游戏让我体验到有钱不知道怎么花的苦恼!
这游戏下完了,放了好几天,不知道怎么玩。打怪打不过去,抽卡也没有石头。但好在画风可爱,还可以挂机。就一直没卸载。
直到今天无聊翻开充值界面,才发现根本就没有充钱的选项。可以免费买首充礼包、大小月卡等等各种礼包。模拟币过段时间就可以免费冲。
就是现在抽了好多发。剩下很多钻石和模拟币不知道买什么了,礼包实在太多了。商店里也有很多东西。
蕉玖【幽唯】
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
超级有趣的小游戏,不用氪金,稍稍看点小广告也无大碍,像是氪金上瘾但又没钱的各位可以来这里爽爽的
角色特别可爱,每个角色都有小故事,明显作者很上心
平常有事忙可以进入关卡后放着,直到打不过的时候再养一下角色,很休闲
战斗单一,毕竟是模拟抽卡的游戏,所以很好!
双月
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
如果这款游戏要氪金,它可能不是一款好玩的游戏…但它不用氪金!那它就是最好的免费二次元养成游戏!😆
还有就是你们的这个角色立绘,能不能开商城做些实体亚克力立牌卖,只要是你游戏官方店卖出的我纯当支持了😆
还有啊,如果想大家分享推广这游戏,别整那些乱七八糟的尴尬文案加图片让大家分享朋友圈微博QQ空间,你就多做萌萌的角色的表情包!然后在社交媒体分享表情包,毕竟谁都不会嫌可爱的表情包太多。
因高专业度入选
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
乍一看,发现改名了撒~
隔壁氪金模拟围凑过来滴,再次经典重现沉迷名场面,身为老二刺猿毕竟熟悉精通各个派系,而像这种Q版萌妹也很适合俺的胃口!
————❤️2024.2.20体验感受评论————
✨<极速版>
★特色:氪金模拟抽卡+轻度养成闯关
★广告:核心一环,必不可少,即广告播放器
★靓点:纯正Q版萌娘风(某公主+某叶草)
★玩法:可玩性强,耐玩度一般,核心300抽
*更新后,补充了免广告特权的产出(良心)
但后续也没啥游戏内容供我消耗喽...
🎮<阵容推荐>
如图,主打持续伤害+控制,拖越久赢面越大
❤️<优点>
(1)🌃美术风格统一,精准直击目标受众
不管是UI布局及图标iCON,亦或是动效即奖励表现,整体所表现出股“做工精良”有在用心搞美术的态度(部分风格继承了“抽卡监狱”正在体验)很对我胃口,在这就不再吹嘘了...
(2)玩法简单除暴“看广告”抽卡
反正抽卡游戏,抽抽抽买买买,300抽玩法可比试下运气,但我真的很非,且是再春节间狂玩,没有蹭到更新后福利内容
(3)官方听劝
态度友好也听得进去,更新了些喜闻乐见的功能,但倒是把其他没解锁的养成功能也一起更啦,不然现在就光卡数值,没啥可继续玩了
😅<吐槽点>
(1)人物卡牌策略养成方面,依然是简陋
原的3点1线,抽→养→闯
打开人物技能,便发现大部分是ctrlC+V,同时也没附带说明些Debuff效果,属性克制关系没明说但怪物头上却标有“属性”标识,不懂寓意感觉仅抄了一半,虽说普通关卡怪物是随机出现,但至少能显示敌我双方战力,同时为方便查阅技能,前往战斗上阵页会更快捷!
(2)该品类精髓欠缺些火候
美术及抽卡机制已占据了优势,而核心剩下的还是在于“厨”,有很多方面,例战力技能伤害、皮肤立绘、剧情文本、语音特效互动、好感度羁绊培养等等,这是长期,当然这些个人觉得可优化点,整体得看游戏项目定位,择优制作考虑~
(3)养成系统较浅
溢出的英雄碎片、满阶英雄下部何去何从,放置收益仅现雏形,游戏内容消耗过快等,逐渐逼近,现在整体生命周期较短,易被消耗~
目前来说,很期待新的功能~
支持鼓励下ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
椰奶芝麻酥
:
升级在哪里升啊
S混沌V鹓鶵S
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
本人玩了三天就刷到免广告道具了
💎资源获取:
资源获取很简单,不用花钱,前期看广告,后期有免广告道具了,就可以不用看广告了
🎮可玩性:
游戏不错,可以体验土豪的感觉了,一直十连抽,爽爽爽😎😎😎
🌃画面音乐:
画质还算可以,音乐🎶一般
✍🏻建议:
内容不多,希望多加些内容,比如:卡池里再多些英雄、增加剧情故事、增加可重复打已经过了的战役岛屿等!
好了,下面来说说我对这游戏的看法↓
首先是抽卡,这个很不错,不用花钱就能全部抽到,目前SP和SSR都已经集齐了😊😊😊
然后,战役打到6-1了,希望以后战役可以增加些难度,现在比较简单,没有什么策略可言,人物只要属性高就可以过
最后希望游戏可以越来越好
陈小宝
:
红点为什么不点开有200钻石啊啊啊
小昼
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3.4编:
前线战报!!——我们伟大的群主已将卑劣的敌人Fast Hand斩于马下!!终于还了大家一个和平的环境,一个美好的明天💪🏻(意思就是现在不会有那么恶心的广告了,我便如约改评价了)
————————————————————————————————————
终于拿到免广告了,这个游戏的广告真的比其他游戏的广告恶心多了,比如说我手机放在平面上没有任何的晃动也没有触摸,也会非常稳定的在在二十几秒广告放完的瞬间跳转,或者屏幕上唯一一个×是假×,我很确定绝对没有按到×外面但它无论怎么摁都会跳转,真的很流氓很恶心。
希望能换个广告商,游戏本体还是不错的
我本来是不介意看广告的(要不然我也不会下载这个游戏),比如摇一摇这种我都是可以接受,但是他这个广告实在是恶心,拿到免广告我只有终于不用再赤石的感觉。
原本我是打算打四到五⭐️的,毕竟有免费获取免广告福利的游戏第一次见,群里氛围很好,bug反馈之后修得也挺快,我还是挺喜欢这个游戏的,但流氓广告真的狂降好感😓
官方
超神-大飞
:
可以私聊群主,截个图看看是哪个广告商么,我灭了它!
浮游
玩过
推荐:
画面音乐
被Q版画风吸引过来的。
游戏并非沙盘沙盒式自由,而是 破解掉"抽卡"这一要素后,保留经典二游框架,让你体验氪佬的感觉。(那些首冲,礼包,关卡礼包 都有),同时抽卡的爆率并不高,0.6%sp,但是你可以获得的抽卡次数很多。这些次数可以看作是你氪金氪的(骗骗自己Doge)(算是有一点点体会到氪佬大肆氪金,然后游戏内代币很多,看着花的那种爽(但还体会不到,花了真金白银出去的空虚感Doge))
角色技能和面板极大简化,技能只有一个,面板在最终品质相同情况下,原生品质高>原生品质低,同品质只有几种面板。
既然有所"宽",也要有所"窄",才有游戏性和游戏目标。
所以游戏做了几个设计
1 "光暗"卡。这部分的抽奖券是每天非常限量,且其养成材料也是限量。"光暗"英雄的获取较为困难。
2 "300抽欧非血统测试",300抽,根据你抽卡情况获得一个评价,极品欧洲人和极品非酋最高可以获得『免广告』的特权(这个还是有相当吸引力的),差一点的可以获得一些代币,代币凑起来可以合成『免广告』特权。
论坛有人对2做了模拟测试。反正很难做到一次成功的。现在有保底代币的情况下,应该会更简单一些。
大约就是这两个游戏目标。
战斗,闯关的游戏目标的感觉吸引力不大强。
角色很好看,应该是AI,但好看就完事了 并且也很贴切(预其名字,技能描述)。
游戏内置广告有很多那种"无敌版,0.1游小福…",我大概玩过一款破解版二游。…嗯,有些设计还是相同的(那些里面一般也会有一个类似"光暗"卡池的东西。)
总之,有所长(抹掉了抽卡的 阶梯道路)
有所短(塑造新的游戏目标)
我觉得如果要发展的话,
战斗方面不太清楚,
可以往模拟经营图鉴收集之类的方面发展一下。这部分跟抽卡稍微解耦(不要被抽卡的程度 破坏了游戏性)。
因为模拟经验部分也是可以把数值做的比较粗,比较膨胀的,并且可以支撑一个比较长线的玩。
浮游
:
时间再久一点就乏味了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老墨咖啡馆
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💎资源获取:别问,问就是无限🤪真的爽,平时非酋这里直接1000抽。(做了视频欢迎来围观~😸)
☄️成长体验:该有的都有,祈愿加成、重复角色升星等等,很丝滑
🎮可玩性:摸鱼🐠必备‼️‼️‼️全自动挂机,手机放一边等会儿回来已经打穿十几关
🌃画面音乐:画风超萌(灬ꈍ ꈍ灬)小恶魔、猫耳兔耳、黑长直女神、精灵应有尽有(非酋绝绝子真的好看)
。
玩过
非常好玩的二次元游戏😍(bushi,是单机抽卡模拟器),里面的角色非常好看,就是没有立绘和角色剧情,如果有立绘和角色剧情的话想必会有很多人对着角色发电吧(笑)
这款游戏让我想起了我以前玩的第一款二次元游戏,当时不懂什么是二游,玩的时候就算里面的角色再好看我也只会觉得,好看,就那样。然后剧情没怎么看玩法不好玩就退了。后来玩了原之后我才领悟到二游的乐趣(现已退游,不是op,我啥也不是,就一臭打游戏的)当时出了一个叫森里灵活的角色,很多人看了剧情后就对着她发电,说什么我是森里灵活的狗,要抽她什么的。看到这些人之后我才知道,原来二游的乐趣之一就是抽卡,抽自己喜欢的角色,不管是喜欢这个角色的强度还是这个角色符合自己的XP,抽到之后就会很爽很开心
但是,大部分二游有两个通病,一个就是养成,你只有把角色养的更强之后你才能体验更多内容,不同于单机,单机你是可以一直玩下去的,二游你是需要有那么几天甚至月的时间来拿每日奖励,你才能玩到更多的内容,急的话只能氪金
还有一个通病就是玩法不好玩,不然就是很容易腻,像我玩的第一款二游就是横版弹幕游戏,玩法就是躲弹幕,很多弹幕完全是躲不掉必须要吃的,摆烂靠练度过关也行,非常的无聊,当时不懂二游的我立马就退了,这个游戏也一样,回合制自动攻击,只能看不能玩(但是抽的爽)
在有以上两点的情况下为什么还要玩?因为抽卡,不玩,不做日活,你就没有钻之类的货币来抽角色
但是这个游戏抽卡非常简单,你只需要30秒的广告时间,就能有一个648以上的收获,角色获非常简单,大大地减少了我的抽卡焦虑。玩了之后就在想,我之前玩的二游都是什么啊?玩的都是勾思吧!(bushi)
球状闪电
:
躲弹幕,联想到了东方对不起:(
流年、殇
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
抽卡模拟器,一次玩个爽。
体验到了氪金大佬的快乐。发现全部东西氪满之后,数值稀有卡什么的对于自己来说全部没什么意义,就是一堆数字。难怪人家说有钱人的快乐就是那么无聊且枯燥。
同时,我也认识到了其实所有的抽卡游戏就那样,没什么意思,就是一堆数据,不氪立省百分百,成功戒了抽卡瘾。
当然,这个游戏如果不想等冷却时间去氪金的话,看广告是必不可少的,一个广告60秒,广告也是看饱了。
论坛
公告