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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.99305个评价
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带图8 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1894 画面优秀172 轻松护肝132 物超所值64 福利丰富19 音效动听14 操作流畅11 日常肝度153 运行稳定性108 玩法设计87 资源获取63 广告频率62 氪金付费43 画面视觉34 操作体验31
玩过
玩了3天,通了一周目,就不说攻略啥的了,我也知道是老游戏了,很多地方不好改,就简单说一下吧
1.首先是点击,这个没有做限制,不像隔壁xx每秒最多3、5下,点多少就是多少,很爽,用工具就跟开挂一样,再加上第一周目没有限制存活导致很容易就通关,或者说只要花时间就能通关,导致第二周目开局就要面对地狱难度,这时候只能刷英雄装备、升家园这些,最关键的是打不了新怪,一直打已经打过的,新鲜感就没了,所谓成也点击,败也点击
2.然后是英雄没有限制开启,同时开启难度也并不大,再加上送的钻石,新人很容易无脑全开,但开了就发现量变引不了质变,只能看着一个个英雄在那里摸鱼,如果一周目没有其他的玩法建议先开1-2个英雄,其他的设置门槛高一些解锁,神殿同理
3.再就是升级点击,我看评论区说不要升,但是也没别的选择啊,目前的版本来说,一周目最佳的选择就是升点击,见效快,哪怕现在通了一周目,有几百上千亿的经验,其他英雄也升不了几级,升了也是摸鱼
4.收集装备这个,有点烦琐,有看到派瀢,但还是觉得不划算
5.宝石这个设定有点复杂,或者说没有足够的说明,礼包发的5级宝石,怎么都装不上,后来才知道是5阶装备用的,宝石洞穴挖了2级红宝石,我战士刚好2阶有2个防具没武器,也是无法装上,就有点蒙比到底是什么规则,后来宝石多了才慢慢理解
6.宠物的属性克制,感觉没必要,尤其是宠物少的时候又遇到没有的克制,只能打几百的伤害,来回切换克制的宠物,,,目前除了累没感觉啥好处
7.锻造,建议加一个所有装备或者单个英雄的统一自动锻造
8.其他方面亮点也挺多,学到了不少
TapTap
( )想。 : 二周目是长期运营的可能需要两个月才能通过精英1-49需要大量的宠物合成
玩过
给入坑的玩家的准备
总结(很多的钱,或者超多的时间)
没几百块和大把的时间的话看到这里就可以划走了,这个游戏的评分情况你们可以看出来客服的
客服服务:他觉得他是你爹,翻翻评论区就能知道这游戏运营是什么嘴脸
资源:钻石 魔石
钻石:不买树广告20个,宝箱3个,成就每日任务
魔石:不氪金免费3次差不多就是几百个,稿子等级和三四周目强度挂钩,每次升级都要不少的钻石和魔石等级越高需要的越多,目前上限200级,你升满也是要被压制。
(总结获取渠道极少)
玩点:
连点器,第一周目抓宠物,为什么宠物抓不到不好抓,来看看50元的黄金树,增加宠物20%抓捕进度,有树没树可以说是两个游戏。
四周目:
后面四周目魔王1200地狱之力可以不被压制
(很多人不知道地狱之力是什么,地狱之力是通关二周目开启的一个新系统,这里面靠宠物,你的宠物打不过是怎么回事,合成需要3个宠物,3个宠物全部+10,就是全部抓到10次达到完美然后合成,这个合成也是有概率的,黄金树保底是满属性合成,就是你可能合成10w攻击,但是黄金树可以合成20w这种比喻)
几天打过一个boss算是运气好,这里是打过一个,剩下的就是全面压制,你打boss几小时不见血条动,boss发力一次你直接团灭。
三周目:
接下来是三周目,买完树之后天天挂机几个月差不多就可以通关了没买的话得打天天亮屏挂机1年多的情况。
TapTap
TapTap
游戏时长 396 小时后评价
玩过
巧羽无双2019大赏 : 因为你是最近才玩的,没有赶上游戏最开始的那些福利活动 这个东西跟有一个弹力果冻的游戏极其相似,我是开服元老,开服的时候因为人太多服务器挤炸了,官方为了平民愤,承诺延迟1小时就送多少果冻(就相当于钻石),每天登陆就送,连送了15W 15W什么概念,我把游戏里所有能抽的全抽出来了,而且是全抽满星了,还剩下好几万,我当时就在想这游戏干啥这是搞慈善呢,然后后来才加入的萌新就没有这个福利了,别说爽抽了,关卡都打不过, 所以后来的评价慢慢就变低了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 1109 小时后评价
更新一下,10天1.2亿,因为有人觉得我推着太慢了,昨天推了一下图,到精英47关了,48应该也可以打,不过要打的话,时间太长了所以就没打。有这时间我觉得还不如刷装备,升资源呢。其实我感觉推到哪无所谓,反正只要过不了精英49解锁三周目,都是一样的。
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玩了7天了,战力8000W,没怎么推图,才精英30几关吧。我对于这个游戏也算是有了一些个人理解了~吧。
一周目的话,我是3W战力过的。目前一周目最快的方法是麒麟臂连续点击,而我就是这样,普通49关连续连击1W多次,最后才通关。时间也不算太长,半小时?(玩到后面你就知道。半小时打一个boss其实不算长)通关后就可以砸蛋,带宠物。因为属性压制,带着宠物在一周目刷装备的话,伤害小了很多,也变得更加容易了。
之后就是开始二周目了,每天就是比较无聊的刷装备,升资源,抓宠物了。首先,资源我觉得一定是最重要的,我作为前xbx玩家,就深知这样的道理,资源多了,刷装备就会变得很快很快,还有就是升级神殿升宠物之类的也会变得很快。一周目如果正常来说,以战士,牧师为主,输出靠战士;二周目呢,输出爸爸就是法师了,同等战力的法师和其他职业,输出可以是他们的几十倍几百倍。这主要是因为二周目的boss都有各种各样的技能:比如无限防御,可以抵挡98%的伤害,堪称神技啊。而这些只能靠战士的流血技能和法师的水元素爆炸来输出。当然,法师的威力只有当法师神殿到达5级以上,至少解锁两件时装才能体现出来滴。神殿和时装这种最容易的毕业的,越早毕业越好。我呢第二天的时候忍不住微氪了一把,然后再加上这些天不断的肝,才达到现在的战力的,笑~
这个游戏我觉得可肝可佛:像我这种肝的,晚上肝到12点,挂机开广告,定4点闹钟,起来收菜,然后挂肉,继续睡觉。过了两个小时6点左右肉就差不多一天所需了,继续挂装备,继续睡一会,最后8点左右起床,开始新的一天,也可能因为我是学生党吧,目前处于寒假阶段,每天没有太多的事情,可以有较长的时间用手机挂机装备的:佛系一点的呢,比如群里的几亿几十亿大佬,每天就是挂挂机看看广告,抓抓宠物就OK了。至于选择哪种玩的方法,就看你自己了。
宠物方面:开了黄金树的玩家,每天最多16次开宠物。
9次草丛+1次砸蛋+钻石买的1次砸蛋+5个草丛,大约400多钻石,每天钻石充裕的玩家建议都买一下。中后期就是宠物是提升战力很快的途径,而且精英49更是需要一个好的史诗宠物再配合你的英雄才能打的过去。目前一共75只宠物,除去合成的限定的兑换的,可以通过草丛抓取的也就60只左右。而合成史诗宠物需要被合成的普通宠物达到+10才可以,所以这个是一个非常耗时间的,也是我觉得这个游戏比较耐玩的地方。
至于对游戏的建议:
1.每一关的boss战力升的太快,几何提升的血量我真的是第一次见 笑哭~ 尤其是精英45往后的几关,真的是卡死一群人啊,只能慢慢刷装备,堆血量过去了 无奈~
2.然后呢,就是钻石获取方式太少了,而消耗太快,前期买时装升神殿等,中期升资源,后期魔石窟等等。感觉这个游戏钻石是最核心的资源,有了钻石,就可以升战力升资源,看清楚这一点我就小氪了一下,加快了一些进度=_=
官方HQ万花丛中过 : 写了这么多,感谢支持~
玩过
emmm,我承认,这个游戏哪怕以现在来看,完成度也还是有待提升。但是,这个五星,我却是必须给的。
魔王的作者HQ大大是一个独立游戏作者,以前也和人合作过,但是理念不合,最终还是独立出来自己做了。HQ大大上第一个做的游戏是“勇往直前”,按照群上的热度和我平常晃游戏下载平台的推荐次数来看,这确实是个新颖的好游戏,但是非常可惜,这种游戏模式并不盈利,再加上粗心的HQ大大把游戏包弄丢后,他只能从头再做一个游戏。
没错啊,就是这个点击魔王。HQ大大准备发测试的那个晚上,所有勇往直前的死忠粉(也就是你现在名人堂可以看到的大部分玩家)全都熬夜等着TapTap的刷新。
这也就是魔王的第一个版本,远古版本。。。说实话,这个版本可能更像是一个半成品,有一定的bug,但最重要的是对玩家非常不友好。那时的最终boss是火龙,或许这个名字你都快忘了,可能在一周目后期刷刷战士的时候才会注意到。当初火龙有16.8亿血,却没有更新出任何像装备和宠物这样子的东西,纯靠那个现在已经没有用了的等级系统。。。
当然,说那么多,肯定不是仅仅为了让你知道魔王第一个版本有多么hmp,而是想说在两年内,HQ大大以一个独立游戏作者的身份,更新出了神器系统,装备系统,宠物系统,二周目,三周目等等等,足以体现出他对游戏的那份热爱。
大家还记得刚进入游戏时的那两句话吗?“用心做游戏,献给还在坚持的你。”这就是HQ大大内心最真实的写照。
或许,你会觉得这个游戏有很大的提升空间,没有关系,我们接受一切正当的批评,这可以让游戏变得更完善。或许,你提的意见并没有采纳,那也没有关系,有些系统去实现确实比较复杂,不是你提的建议不好。
在此,我希望广大玩家可以在这条评论下方提出建议或者是发现的bug,被采纳的玩家会有HQ大大准备的神秘奖品哦!
一只路过的野生滑稽 : 我的格斗家猛虎拳发不出30倍伤害。这是bug吗…
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