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地球末日:生存

地球末日:生存

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.052352个评价
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带图51 长评341 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1 万画面优秀771 操作流畅109 物超所值64 设定独特59 轻松护肝49 音效动听30 剧情跌宕17 福利丰富9 UI美观9 玩法设计330 外挂问题14 广告频率12
玩过 254 小时后评价(总时长 288 小时)
安逸 : 怎么下载
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 122 小时后评价(总时长 122 小时)
在评价这个游戏之前,首先说个题外话,无论你是正版还是pj版,尤其是要换手机的,我建议你搞一下,存一下档,并定期更新,防止各种各样的原因炸档导致退游。(华为那种就不用了,存在官方那里比较稳定一点点,虽然也有概率就是了)[不展开讨论游玩正确性,玩游戏的本质是放松]
好的,既然已经说了上面的这个外话了,那么就不考虑这个游戏的炸档问题了。
为什么我会打4分呢?
首先明确我的观点——这是一个很有潜力的游戏。
在一个不算大的游戏体系下,尽可能的通过随机生成的代码和一些固定的体力限制,竟然达成了这么一个有吻合性的和积累性的游戏。
而是不可多得的佳作。
我就说个整体的归类吧:大型养成游戏。(这个大型指的是时间)
但也正是潜力大的原因,我给了4星。
为什么?
因为他一直是潜力大……
从17年开始处到现在,我不得不佩服这个公司的画饼能力,这不是什么坏事,但问题是你不能一直这么搞。
都5年了,却一直停留在一个有潜力的阶段,实在让我有些心累。
我知道这是一个小作坊,但是尝试的频率是否是真的有些小家子气?没必要这么保守吧?毛子的勇气呢!
这个游戏拥有这么一个简单的设定在,以及一些隐性的原则,其实只需要做出来之后对一些坑进行填补就行了。(这个坑不是说那种大坑,而是比如相对比较难获取的资源进行简易化)
而这个游戏大部分的时间都是在舔这种小坑,然后更多的在挖大坑……
农场的加入是一次冒险,应该是为了平衡蓝图的设计。
但老实说这个游戏其实还是缺少一些中期副本的,是的,有没有人发现,绿色,黄色,红色这三种颜色的危险标志,在后期已经没有多少用处了。
这也是一个问题所在,他缺少一部分的培养断层,而玩家为了在这个断层上进行跳跃,则需要大量的时间进行积累。
当然时间积累和养成是有关系的,砍树挖矿我也挺喜欢,的问题是日复一日重复着a堡和三级林是很无聊的。
也许应该加入更多的类似的东西。
我很欣赏的一个设计是野图大块头,这真的是一个非常好的恶心人的机制,但是又让玩家无话可说,我非常支持这个设计,他可以让玩家没法彻底把注意力转移到其他游戏上去。(虽然不是对玩家好,但是对游戏寿命有帮助)
总之希望这个游戏可以再大胆的更新一点,小作坊不是他不做出改变的理由,相反更应该是去尝试。
秋色依旧 : 这个游戏很优秀,但可惜是个半成品。
玩过
很合我口味的一款游戏,无论是画风,还是游戏主题,并且微氪或者零氪玩家也可以玩,但是无论如何这款游戏都是肝度拉满,如果抱着通关的养老的心态,这游戏至少一年起步(氪佬要短一倍的时间),喜欢末日生存,建完,打僵尸的玩家无脑冲就完事了!!!!
以下是我的一些个人心得:(不喜勿喷,且针对正版新手)
1. 新手就照着主线任务玩,感觉主线任务难,如摩托车出的慢可以氪存活者之路。
2. 前期可以先拿汽车旅馆练卡墙(贯穿始终的一项技能),卡门,卡墙,卡直角,建议用攻速快距离远的近战武器,稍微熟练后可以去a堡练(注意a堡的军胖),农场就卡摩托车,如果木矛都能熟练卡墙的时候,农场就也可以卡墙打。
3. 农场,汽车旅馆,a堡是前期出资源的主要地方(尤其是a堡),要坚持打,a堡的三票箱有能力一定要开(巨肥😍)枪的话要囤下来,尽量不用,因为这三张图都是可以用一堆近战加一两把枪推过去,a堡困难3层可以用一波流,4层困难飞贼没满不建议打,等新手可以像我说的这样,那就基本可以放养了😂
4. 新手推荐装备就是硬夹克套(主)和绿军装,熟练卡墙光屁股都没事😋,武器主推木矛(神器中的神器)和菜刀,这两件近战有图纸就可以提前做上,ak,16,乌兹的配件没出最优的时候不建议做,材料攒下来,实在想做可以挑加稳定的做。回复主挑野图刷的食物和胡萝卜,绷带和大药包可以囤下来。
5. 囤下来的枪,手雷,榴弹炮,甲用来爬警局,警局卡主推开绿卡,偶尔任性一把可以开蓝卡,至于紫卡不推荐开(一张紫卡就相当于100张绿卡),主要开也是补给活动给的紫卡。农场(近战),a堡,警局是前期出图纸的主要地方。
6. 建家方面的推荐是新手不用建墙!不用建墙!不用建墙!因为新手不开抄家任务触发不了npc抄家,尸潮只会破坏墙,不会破坏其他建筑,等到中期基础资源需求量过大要开抄家任务的时候也不需要害怕,把箱子全放在一个直角上,用树或者其他特殊建筑围起来可以反抄,等资源足够能搞铁皮房再一步步建墙,可以初步先把家里建筑的分布搞好,就是先铺地板。
7. 农场主要出:铁丝,摩托配件,图纸
汽车旅馆主要出:螺丝,手雷(1枚)
a堡:枪,甲,摩托配件,图纸,手雷,大量基础资源,红黄绿票,声望道具
警局:图纸,枪,甲,大量资源,蓝绿白卡
工厂主要出:天线,手雷(1枚)
这就是新手要打的主要几个地图出的大概资源
后面至于定居点,港口实验室,下水道,b堡,交通,等玩家到那个时候估计已经是很熟练了,就不过多赘述了,祝大家游玩快了,早早毕业😍😍😍😍😋😋😋😋😋
💏 : 在哪里下载。。