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箱中少女

箱中少女

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.45397个评价
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带图2 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩835 剧情跌宕626 画面优秀236 物超所值40 设定独特35 音效动听33 轻松护肝24 操作流畅7 广告频率76 画面视觉70 运行稳定性54 日常肝度17
玩过
这是本人第一次写评论,写的不好请见谅!我学一下人家用分割线。不看中间正文的可以拉到下方,有简评噢!
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首先我不知道是不是因为我玩的这一类游戏比较少,我觉得剧情已经超越了广告这个弊端,所以我给的评价很高。
第一次玩的是接受校花纪羽的告白,结果到最后男主遇到夏宝学姐最后的告白,学姐想与男主拥抱进行最后的告别,然后我选择同意了,结果这一幕被纪羽看到了,我才知道纪羽是一个腹黑的人,她在我心中原本的形象也轰然倒塌。(果然是知人口面不知心)这条线最后男主也是遭到了不好的待遇。(不剧透)玩完第一条线之后,我最无语的一个设定是为什么宝箱女孩(也就是芽理,下文简称芽理)作为一个魔界的公主还有一个恶魔保护,可以被身为人类的纪羽处理掉?我觉得这里设定有点嗯……怪。
第二条线我玩的是接受芽理,这条线虐心了,因为她是魔界公主,魔界法律不给人类和魔界有来往,于是恶魔守卫(也就是修,下文简称修)给男主上了一个魔咒,男主会一天天忘记和芽理的事,当然男主最后也还是忘了芽理(这里腹黑的纪羽乘机把完全忘记芽理的男主抢到手了),虽然芽理很不服气但没办法,魔咒的设定芽理不离开男主,他会永远处于失忆状态,只好和修回魔界了,当然到最后,虽然男主和纪羽已经结婚五年了,由于男主对旧居(也就是第一次遇到芽理的附近吧)有感觉,所以芽理也偷偷地作为一个箱子回到了人界,还好在剧情里五年前我不机智地把自己写的关于和芽理美好回忆的日记交给了芽理,最后男主也是记起了芽理,虽然不能和芽理在一起,但是男主选择私藏芽理(因为芽理本来就是个宝箱怪,不变形就是个纸箱而已,但是这样做真的好吗?虽然纪羽腹黑,但是你是个有妇之夫啊)。玩这一条线差点哭了,毕竟很熟悉,有点像《你的名字》的展开(当然看这部电影时也是差点哭出来),最后的结局虽然不算太好,但是也已经不错了。
当然,我玩了全部结局,这只是其中两条,其他估计也说不完了。简单说说,夏宝学姐是个大好人,虽然身负巨债(说实话到底是怎么欠的),但是却是个勤劳上进,为他人着想的人。
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不看中间一大段的这里有段简评!!!!!
简评:这个游戏虽然内置广告,但是说真的广告收益大,看了不吃亏。游戏内置多线剧情,(提示:除了基佬修之外,每个女孩都有一个好的结局和一个坏的结局呦!)适合有追求多剧情的小伙伴食用!所以,我是力推这款游戏,也希望这款游戏能有第二部(这么多剧情估计不会有第二部吧)。
好了,说到这就差不多了吧,也是很高兴能够玩到这么一款好游戏。
风云 : 走芽理线的我眼泪掉下来,虐心了˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.3 小时后评价
俩天时间,玩通了三条线,三个GE一个BE,作为剧情党一本满足。
简单评价下吧:
1.人物画风初看有点不适应,但是莫名的很耐看?总感觉像极了魔物娘画风,但是一个是花塚工作室,一个是沙漏工作室,不知道这俩有没有联系;
2.配乐算比较欢快的了,大多数情况下都是诙谐为主,当然也有抒情和悬疑的,总体来说还是合适的,没有违和感;(里边有一段就是魔物娘熏香的bgm,这俩真的没关系吗?)
3.剧情,总结俩字,很棒!说实话本人玩这种游戏剧情第一,人设第二,所以从领完箱子就不停的点点点,想快点看下一段(上班也忍不住要摸鱼“打工”😂)
——----下边轻微剧透,介意勿看---——
第一遍的时候,虽然一开始夏实学姐的胴体着实让我想prpr,但是很奇怪的,总觉得如果进夏实线的话,会对不起那个在家等我,而且还会说“路上小心”的纸箱子,所以即使满口夸赞学姐身材真好,很有魅力,也毫不犹豫的给了纪羽好人卡(纪羽:关我什么事啦!我:其实是一开始就莫名没好感啊。。。)。然后回家好好地和芽理聊天,给她买书,买衣服,带她去学校,带她去打工的地方,说实话玩到后边,一点点看着我要把她忘掉,家里边的那个淘气鬼变成半透明的时候,我的心就像被揪住了一样,莫非又要这样结束吗?(我又想起某魔物娘😱)尤其到芽理视角,对我说完“路上小心”而只有冰冷的关门声回应她时,心里特别难受啊,于是疯狂点点点,想看后边。记不住了,好!写日记!太专注写日记了,去他的,日记放抽屉,陪芽理出去玩。总之我在游戏可以选择的范围内尽力去记住芽理,终于。。。我还是忘了她。。。最后当看到纪羽这个腹黑对芽理的眼神时,我就想如果最后是和纪羽在一起,我就删游戏!终于,在最后我看到了日记,看到修这个死变态最后放水,真的好开心,终于十年后。。。为什么孩子是个方的啊?!但真的很开心😭(其实这里在最后一章,芽理变半透明,你去点她,她会说孩他爸,起什么名字好?也算一点点伏笔吧)总之,芽理线我很满足(BE什么的不存在的)
通完芽理线,其实我还没享受够,但是出于意犹未尽,我又开始了夏实线(学姐大美人啊😍)果然,夏实线很普通但也很温馨,学姐的反差萌也很可爱,然后就在一起了(神他妈的200W债务啊!)嘛,总之就在我拒绝了纪羽的帮助很多次的时候,一天和夏实芽理打完工回家的路上,突然就偶遇到了纪羽(估计是跟踪的)。她说有事找我,夏实很懂事的和芽理回家了,纪羽给了我20w,说是兑现承诺,后来我和夏实都到纪羽的公司,七年后我们结婚了,很平淡,很真实同时也让我对纪羽有了一丝好感。。。
于是,我又开了纪羽线(简直作死),前面一切顺利,同时我也知道了纪羽为什么这么执着于我,真心挺感动的,于是顺利成为情侣。可是,学姐也像我表白了(为什么这么白学啊?!)由于刚从学姐线过来,所以本能的想要和夏实温存一下,于是。。。BE(你妹啊,套路我,我都忘了纪羽是腹黑病娇了😱)不甘心,既为拿了个BE不甘心,同时也为纪羽不甘心,为什么她就不能GE,她其实付出的也很多啊。于是旅行模式,这一次狠下心拒绝了学姐(学姐转身落泪,我心在滴血啊😭)。这一次没有黑化,没有套路,芽理也在,夏实有了工作还完了债,我和纪羽也有了孩子,奉子成婚。GE
至于那个?,我用脚趾头想都能猜到是修那个死变态线,暂时没有想去通他的意向(说不定周末就心血来潮的通了呢😂)
最后,感谢沙漏工作室带给我这么一段耐人回味的故事,作为一款小品向的galgame,真的很走心,期待你们以后的作品!加油!ヽ(*≧ω≦)ノ
官方沙漏工作室 : 首先非常感謝你的遊玩,其實花塚跟沙漏都是我" 只是花塚的時候有金主,沙漏是我自己開的而已。 兩款都有玩到令我多少有些受寵若驚" 有種玩家陪了我一年的感覺。 感謝你完整的心得, 其實挺想多打點甚麼, 但還有不少玩家的回饋要服務" 收入足夠的情況我們會努力推出更多遊戲, 箱中少女能讓你喜歡真是太好了。
玩过 62 分钟后评价
白夜迷城四周年限定 : 修线点赞哈哈哈哈哈
玩过
大家好,我是卿泽,今天要评价的是,由,沙漏工作室制作的,《光速掌击》。
在游戏中,我们要用我们的手掌,迅疾地击倒走在街上的“敌人”,并将她们的尸体搬入附近的咖啡店,从而避免被捕。
游戏中的打斗画面十分不错,连击的画面也十分连贯,是一款很好的动作向游戏。
随着游戏的进行,“敌人”的种类也将越来越多……
编不下去了……
————•﹏•————
三星中肯,无前排,开讲。
同类的游戏里有比较相似的《我和妹妹的看病生活》和《丧尸女友2》,以下可能会用来比较。
总述:
①,道具需求量大。前期可能会比较麻烦,不过后期就会相应地好一些。本卿的解决方法是,一边刷作业一边玩……
对应:
相较于《我妹病(谜之简称)》,丰富了道具拾取。随着剧情的推进,能放倒的妹子越来越多(什么鬼……),而不像《我妹病》,从头至尾就三个人……
②,剧情新颖,吸引人。捡个箱子变成少女什么的,如果不够吸引人的话你我都不会在这里了。话说,中期时候,“我”这样任由一米多的箱子在家走来走去,真的好吗……
对应:
剧情方面过于丰富,简单的游戏被强行七结局,导致人物形象不够丰富,也经常出现喜欢的角色长时间见不到的情况。相比之下,《丧女2》和《我妹病》都是单方面多结局向,女友/男主和哥哥/妹妹的形象都十分清晰。
③,人物形象……有人说二人工作组就不计较了……本卿……还是计较一下吧。
阐述:
大形象没办法画好可以用小形象,本游。戏的小形象十分精良,不必拘泥于大形象。之前看论坛的时候,分别看到了大形象的三人(貌似还有一人?),于是果断走了纪羽线。然而玩到一半的时候,芽理小形象突然出现,把我萌的……早知道如此我就走芽理线了……
————•﹏•————
总而言之,游戏还是不错的,给出了三星的好评(三星算哪门子的好评啊?),希望二位制作者再接再厉。
做游戏也是很不容易了,还希望可以认真体验这个游戏。
我为制作加一★~
官方沙漏工作室 : 精闢 廣告的問題在官方帖中說明了(倒