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封魔
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2
游戏时长 1h+
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有趣好玩
7
操作体验
5
运行稳定性
3
玩法设计
1
UI设计
1
大玩家
大玩家
玩过 8.7 小时后评价(总时长 8.7 小时)
操作方面建议换成摇杆,再就是宠物方面,有时候会卡站位,本来移动就不是很灵活,宠物还会乱跑导致技能放空或者被BOSS追上击杀,再就是药品栏太小,这其他评论里有说过,我就不说了,再就是对于“老婆”这个角色设置的剧情,意图太过于明显且生硬,建议再改改剧本,武器方面的后缀意图不明,而且也没有对于镶嵌物镶嵌方式的介绍,城镇里武器装备店卖的东西太过于单一,而且感觉十分鸡肋,因为那些东西既贵又增长不了多少的属性,盾反这个技能目前来看也十分鸡肋,因为怪物攻击速度很快,几乎是头上感叹号亮起来的瞬间就会发动攻击,很难有机会触发盾反,而且那个感叹号也很不明显,在山洞等环境下根本就看不清。
🎮可玩性:
有些吃操作,但如果熟悉操作的话就可以通过走位躲避怪物的大部分攻击,对于高数值来说追求不是很大,所以可玩性是有的。
✍🏻建议:
1.修复宠物卡位问题。
2.修改移动键为万向摇杆。
3.修改“老婆”这个角色的剧情设定,不要太生硬。
4.修改“盾反”的合理性。
2025/10/8
来自 OPPO Find X6
游戏达人
游戏达人
玩过
很好玩的游戏,作者大佬还有游戏QQ群吗?老群我看提示已经解散了,希望大佬一直更新
官方
破夜沙狼
:
1002056813
2026/1/10
来自 HONOR BKQ-AN00
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 29 分钟后评价
🎮可玩性:
用RM做的经典ARPG,大地图中直接开大打,简单直接。虽然对于手机设备来说操作有些不太便捷,但不影响其游戏性,战斗起来还是挺带感的。有比较详细的新手引导,新技能可学习时也有提示,可以说很细心了。
🎛️数值合理性:
养成部分继承了经典RPG的养成方式,主角有等级、技能、装备等常见养成线。队伍看起来应该可以扩充,毕竟UI有预留很大空位,若是双星物语的战斗方式会很有意思。
🌃画面音乐:
经典2D像素风画面,场景效果较好,有多种天气变化。普通角色造型设计一般,BOSS比较有特点,战斗方式也令人印象深刻,震动反馈体验很好。界面UI布局比较合理,功能逻辑清晰,简单易懂。
✍🏻建议:
1-个别技能按钮稍小,手机设备上建议放大一些。
2-看不见怪物血量,不知道要打多久。这里可以有两种表达效果,一是常规血条,二是怪物动作表现上的变化,比如血少进入身体虚弱的表现效果。两种形式都可以,看成本。
3-游戏主界面退出游戏的时候有报错弹出,如图所示。
阿水
:
技能按钮大小可以自己设置。。。
2024/1/5
来自 小米Redmi K40
未来
未来
玩过
虽然只是雏形,但已经看到优秀的底子,操控需要习惯程度,技能大部分还是很有作用的,很好,期待更好的表现
原
:
操作不习惯
2025/5/25
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
游戏王
游戏王
玩过
刀剑封魔录 经典中的经典 作者快点更新内容太短了 新人起手用散仙刷图安逸
User406904710
:
怎么兑换礼包码
修改于 2024/3/9
来自 Huawei MatePad Pro 10.8
青青河边草
青青河边草
玩过
游戏很不错,眼前一亮的感觉,就是内容目前少了点,给点鼓励吧,作者快点更新
2024/1/10
来自 华为P40 Pro
阡陌
阡陌
玩过
挺好,就是有点短了,我以为去下个城镇开新地图呢
建议:存档有点麻烦,在页面上放个快捷键就好了
2024/1/12
来自 Android 设备
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玩过
不知道是不是我手机原因,画面不是全屏的,这都不是重点,主要还是角色操控有些僵硬,不怎么流畅。希望能优化的更好!
2024/3/6
来自 VIVO IQOO Z1
嘤嘤嘤
嘤嘤嘤
玩过
闪退,操作按键垃圾的很,随时闪退,出一片代码,十分搞心态,辛辛苦苦打个boss,快打完闪退,过个场景也闪退,就是构思
2024/6/26
来自 Vivo IQOO Neo8
游戏人生
游戏人生
玩过
加血的按纽放大一点 自动加血也行 老按不到
2025/8/20
来自 OPPO K3
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角色扮演
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