幻想计划游戏截图
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幻想计划

幻想计划

官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2018/12/19
开发者的话尊敬的守护者: 《幻想计划》已于7月11日开启全平台公测,可点击上方下载按钮直接进行体验~游戏内遇到问题或bug可加入官方QQ群:821370802 后,联系客服宝宝。 ======福利动向====== 【每日惊喜】天天都有福利拿:https://www.taptap.com/topic/3236927 ======联系我们====== 如您在游戏中遇到问题,请联系我们的客服小姐姐~联系方式:晨之科幻想计划官方群:821370802(请联系在线的客服同学哟~)
游戏时长 7.0 小时
看我的评论之前,我要申明,首先我不是官方的托,我只是一个比较冷静的玩家,了解我的人都知道我写的一直是这么直白,请热血青年们自重→_→
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作为一个参加过游戏三次删档测试的玩家,我先来谈谈我自己的感受。
第一次进入这游戏,看到的是露酱和怪物们战斗的CG以及不想淡忘过去的话语。这一点得承认,它狠狠地抓住了我的心,这一张感情牌打得很妙,至于为什么,我想大家都有这样的回忆吧,那些珍贵的不想忘记的回忆(在我看来,玩游戏最高的感受就是把自己代入进去)。接下来进入新手引导环节,是战斗、强化武器以及战斗的教程,事实上我认为幻想计划在这款游戏的新手引导做的并不是特别出色,比如我身为三朝元老经常忘记去哪换时装这样的事情→_→。现在还添加了钓鱼和烹饪的功能,虽然更有社交游戏的感觉,但我为什么要去钓鱼,为什么要去烹饪,这些并没有交代清楚,我们玩家能知道的只有商店里一万金币一个的钓鱼执照一类的东西和等级限制。本来这游戏等级就难升,等到玩家到那个等级,怕不是已经忘了这回事哟。
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现在来谈谈大家评论里的问题。
1.抽卡概率
是的,这游戏出高级角色的几率确实可以说是非常非常低,不然为什么有“克洛计划”的别称?但这不重要,至于为什么不重要,我会在下文细细道来。
2.武器
有些守护者会说SSR难出,骗氪。但是大家请记住,这个破游戏并没有(划重点)并没有PVP,大家都是一个城里的守护者。而且事实上SSR的实用性并不是特别高,举一个例子,我们大家都爱的电锯萌妹邦尼。她身为一个SR可以说是特别实用,在我最肝的时候,我就用邦尼兔跟卯月打完了第四章(包括困难)。
请大家的思想别被其它游戏影响,认为一定要有顶级SSR装备才算正常,这款游戏并没有PVP,请大家记住。(相信参加过以前测试的老玩家都知道,邦尼兔的爆率是什么样的,她有多爱守护者)每一个角色的技能都有特殊的地方,请妥善使用,比如邦尼兔的技能是360度回旋斩击,这个可以很轻松的完成技能连杀的星星;卯月的技能是吸引漩涡,这个技能在打强制1点伤害的怪物时有奇效,别问我怎么知道的→_→
3.关卡强度
前文也提到,我曾经打完过第四章。有些新守护者会抱怨关卡太难打不过,但请大家注意,这游戏的怪物没有等级显示,也就是说,你无法根据怪物等级提前判断关卡强度。但我在前几次测试中的经验就是,你打不过关卡,不是因为角色稀有度太低,也不是因为角色装备太差,仅仅只是因为等级不够。当你提升了几级再回来打的时候,你会发现在你低级时一下打你半管血的怪物,突然打你只掉血皮了,请注意这游戏不仅只有主线关卡,还有其它的特色玩法等大家体验。当然,装备和强化都很重要,请各位守护者注意这一点。
4.氪金
在解释之前,我想问问各位守护者,如果没有PVP,只用SR就能打过绝大部分关卡,你愿意花3880软妹币去换一个兔子卖萌时装么?
我想告诉大家的是,如果用心玩的话,我们有很多办法可以获得抽奖的机会,第一次十连很容易攒出来,如果大家出了个SSR,那么恭喜了,如果出的是SR也请大家不要放弃,没有没用的武器,只有不会使用的主人。
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接下来我们来聊聊优点和缺点
优点:
1.音乐和画面
这游戏的音乐,讲道理,我听了三次测试到现在公测都没有腻,我半夜肝累时甚至还偶尔戴着耳机放着主城的背景音乐静静地看着窗外的星空。
画面可以说是非常精致的了,开最高级画质的时候,每次控制角色漫步在樱花树之中,我都会觉得这是多美的景色。
2.CG
现在加载界面的CG真的是美到我了,我只想求个无水印版本,就——就——芽芽子或者其她客服小姐姐能不能看在这么长的长评的份上——赏咱们几张CG呀。
3.社交系统
事实上幻想计划虽然打着社交游戏的旗号,但是社交系统并不是十分优秀,我们并不能跟朋友一起联机战斗,不能互相送金币,唯一的交流只有开秘境探索,但是!如果你们见过封测时芽芽子站在喷泉上旁边密密麻麻的玩家,如果你们见过关服前几小时一群玩家熬夜在星夜下的沙滩上合影,如果你们见过半夜大家一群人在舞台上尬舞,如果你们见过告别时大家最后的烟花和骰子,你就会感觉到——“我爱死这破游戏了。”
(3是我最喜欢的数字,所以优点就先写到这里吧)
缺点:
1.氪金
公测刚开始,浏览活动菜单的我就发现,什么鬼神喵喵3880软妹币一套公测限定兔子套装+一堆宝箱???你们策划是有问题吧,这种东西谁会要啊,3880软妹币是什么概念,一台PS4pro,一次steam夏季特卖十几款大作,谁会为了一个移动游戏的时装和那些SSR宝箱什么鬼的花这么多钱啊!这吃相真是难看,隔壁mihoyo起码有萌妹子,而且人家也让贫民过得去。
2.升级
一关6经验我特喵要升到什么时候啊!我已经刷了三次测试的等级快受不了了!而且那什么公测宝箱等级要25级才有一个SSR,我问你们,你们知道在幻想计划里25级是什么概念么?这意味着一个正常的玩家可能肝一个周的没有25级,谁会为了一个不知道强度如何的SSR肝到25级啊喂!神喵喵!我以前打完第三章都没有到二十级。
3.卡池
为什么我一打开抽卡界面,迎面而来的就是各种各样的活动卡池?我到底该氪哪个?我到底该抽哪个卡的卡池?月亮石又只能用在普通卡池,这个意思是不是说,那些UP或者限定的卡,与我们普通人无缘了?
(因为最喜欢的数字是3,所以缺点也谈到这里)
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最后,祝各位守护者都能守护好珍贵的记忆,我的游戏ID也是一如既往的灰色微笑,欢迎打经验关的伙伴加好友,在策划让我绝望之前,我还会继续玩这款游戏。
幻想计划的评分不应该这么低,不要因为氪金的原因为这款游戏戴上有色眼睛,幻想计划还有很多美好的地方,请大家用心感受。(虽然说因为氪金让大家对游戏产生恶感是策划的锅,所以策划想吃盒饭了么)
2018/7/11
来自 华为P10
游戏时长 60.6 小时
给个面子,四星,毕竟我也没玩十分的久。
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首先吧,我是被B站里up们的宣传才预约的,因为武器切换,闪避无敌,自动瞄准,让我看到了可以玩操作玩到爽的可能性。
事实上,的确是操作到爽了,手指都要在屏幕上磨出火花了,这关卡难度你提的是不是有点快?
材料关的掉率奇低,打一次才给那么一两个,伤害低高级材料关要好久,一次也还一两个,低级材料合成高级材料昂贵。
金币关,最高难度,赞美卡墙。
弹幕boss,估计就是我菜吧,一旦近身就宣告死亡。
最后,社团战是真的好哇,当初第一次开,一开始还挺开心的,十分钟后我就放弃了,伤害1真的受不了。后面跟进了,具体怎样不太记得了,但怪物难度增长开光速的吧,何不按等级或者战斗力区域分开,获取点数的值也不一样,不然不至于一场占点式的社团战打了十分钟后底层玩家就只能聊天或者下线了(等待漫长的结束时间)
来自零氪玩家丢人的评价(这游戏小氪的回报实在毫无用处,yys的月卡起码可以给我累计一点可观的资本)
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补充
涉世未深(等级低)的我对于这游戏的日常还是很满意的,毕竟我对于肝类游戏的自身账号要求不高,开心就好,钓鱼竿买不起那就先别升技能嘛,娱乐游戏。
主城地图有一两个隐藏通道挺不错的,但主城太小了(能不能把跳护栏的地方改一改,我跳了老半天jio滑下海了)
至于抽卡。。。武器卡池是什么?时装池才是重点,不过调色有点点烧钱
2018/10/13
来自 魅蓝E
我想了想最后还是给了3星,模型地图打击感各1🌟.
关于体力和爆率的事我也不想说,运营的吃相的确有点难看,但是单从打击感跟画面来说还是不错的.
缺点有很多:
1.地图重复太多,看多了会觉得单调
2.一个好的游戏,必须要有一个好的故事,但是两天玩下来,我连剧情npc都不认识,谁是谁,谁干了啥,完全不知道。引导里面的剧情就是随随便便的几幅插图,之后过关也就是一张张物品的图片,让人怀疑是不是半成品.
3.小怪的平a,近战武器总会莫名其妙的扣血,我仔细注意一下才看到小怪的平a前摇,但是说句实话,小史莱姆的平a是真的考验视力
4.间隙的进入体力要8点,简单关一关6点体力,而间隙一般是一个随机的碎片,碎片还不能合成武器,感觉无用
5.游戏内部菜单一开始完全不知道怎么用,我是全靠自己摸索出来的,新手引导带人打了一整个章节(1村),但除了一开始的移动攻击技能以外其他关什么引导都没有,主城界面的功能也没有说清楚,很多人现在都不知道便当(1村困难全通开)在哪,频道怎么换.
6.副本材料的掉落问题,这个游戏材料很多,但实际上新手接触的几个角色全都需要王冠(尤其是牧师),一个副本1个材料,单抽又全抽歪,我sr弓冲2破缺一个王冠我打了一天
7.道具描述不够详细,举几个例子:
经验药水:增加一定经验
体力药水:回复一定体力
增加多少?恢复多少?难道一个个全靠玩家去测?
8.金币奇缺:16级钓鱼竿20w金币30级厨师30w金币,钓鱼鱼饵要钱,做饭生火也要钱,武器到后期强化一次技能都是万为单位,那么问题来了,20级前一天2个金币关加上限时关的金币也就6、7w,我哪来的钱钓鱼?
9.主城就是个摆设,所有npc说来说去就几句话,你能做的就只有自己的动作,整个主城可能交互性最强的是那两把椅子?
10.一切向体力看齐,做什么都需要体力,但是体力获取方式就只有氪和每天的固定回复
11.异性服装的设定,你幸幸苦苦半年开个服装10连,结果自己能穿的没几件,全是异性装跟时装券,为什么男女装不分开抽,能分设卡池的事情,为什么全部东西都要扔到一个池子里
12.普通的副本存在到底有什么意义,全3星通关,3关18点体力下去换一张概率极低的抽奖券?好歹满星礼包里面塞点金币吧!经验收获也少,一关打下来经验+6?升级近200,我打什么普通,全去打羁绊关好了.困难的收益也是如此,金币少经验少还没好装备,如果没有职业点我是真的不会碰困难.
13.看起来到处都是送钻石,关卡掉落的藏品送钻石,手办开启也送钻石,看起来福利很高,但是,这些钻石全都只有10钻.10钻是什么概念,1w点数的手办你要28个才能凑一个限定单抽抽一个材料.藏品一关一个,也就是说两关10钻,可藏品一大关8个,一天的体力你间隙送送,羁绊打打,活动刷刷也就只剩下30-40,你哪来的体力刷藏品.
总之,整个游戏给人种半成品的感觉
最后的最后,游戏的立绘、模型、地图画分都很精良,真的不希望一个可以将画面做好的游戏会因为这种原因扑街
加一句:这个游戏对林冲玩家还是很友好的,虽然ssr出货率低,但是sr的等级上去后,输出也很可观,基本上也都是一个技能一片小怪,tap上虽然很多骂声,但你几天玩下来,游戏体验还是很不错的.
评论我改5星了,1🌟画面,1🌟打击感,1🌟人物模型跟时装,1🌟游戏模式多样,1🌟主城小细节.
2018/4/9
来自 iPhone 6s Plus