幻想计划

幻想计划

6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.24396个评价
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带图8 长评273 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀561 有趣好玩355 操作流畅233 音效动听96 物超所值95 轻松护肝87 剧情跌宕51 运行稳定性514 氪金付费352 资源获取176 玩法设计108 日常肝度104 操作体验48 故事情节39 画面视觉39
星时之
玩过
世遗 : 来玩开放空间,挺像的,然后做成了3d
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
TapTap
TapTap
TapTap
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
郁
玩过
瓜瓜 : 遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人
灰色微笑
游戏时长 7.0 小时
看我的评论之前,我要申明,首先我不是官方的托,我只是一个比较冷静的玩家,了解我的人都知道我写的一直是这么直白,请热血青年们自重→_→
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作为一个参加过游戏三次删档测试的玩家,我先来谈谈我自己的感受。
第一次进入这游戏,看到的是露酱和怪物们战斗的CG以及不想淡忘过去的话语。这一点得承认,它狠狠地抓住了我的心,这一张感情牌打得很妙,至于为什么,我想大家都有这样的回忆吧,那些珍贵的不想忘记的回忆(在我看来,玩游戏最高的感受就是把自己代入进去)。接下来进入新手引导环节,是战斗、强化武器以及战斗的教程,事实上我认为幻想计划在这款游戏的新手引导做的并不是特别出色,比如我身为三朝元老经常忘记去哪换时装这样的事情→_→。现在还添加了钓鱼和烹饪的功能,虽然更有社交游戏的感觉,但我为什么要去钓鱼,为什么要去烹饪,这些并没有交代清楚,我们玩家能知道的只有商店里一万金币一个的钓鱼执照一类的东西和等级限制。本来这游戏等级就难升,等到玩家到那个等级,怕不是已经忘了这回事哟。
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现在来谈谈大家评论里的问题。
1.抽卡概率
是的,这游戏出高级角色的几率确实可以说是非常非常低,不然为什么有“克洛计划”的别称?但这不重要,至于为什么不重要,我会在下文细细道来。
2.武器
有些守护者会说SSR难出,骗氪。但是大家请记住,这个破游戏并没有(划重点)并没有PVP,大家都是一个城里的守护者。而且事实上SSR的实用性并不是特别高,举一个例子,我们大家都爱的电锯萌妹邦尼。她身为一个SR可以说是特别实用,在我最肝的时候,我就用邦尼兔跟卯月打完了第四章(包括困难)。
请大家的思想别被其它游戏影响,认为一定要有顶级SSR装备才算正常,这款游戏并没有PVP,请大家记住。(相信参加过以前测试的老玩家都知道,邦尼兔的爆率是什么样的,她有多爱守护者)每一个角色的技能都有特殊的地方,请妥善使用,比如邦尼兔的技能是360度回旋斩击,这个可以很轻松的完成技能连杀的星星;卯月的技能是吸引漩涡,这个技能在打强制1点伤害的怪物时有奇效,别问我怎么知道的→_→
3.关卡强度
前文也提到,我曾经打完过第四章。有些新守护者会抱怨关卡太难打不过,但请大家注意,这游戏的怪物没有等级显示,也就是说,你无法根据怪物等级提前判断关卡强度。但我在前几次测试中的经验就是,你打不过关卡,不是因为角色稀有度太低,也不是因为角色装备太差,仅仅只是因为等级不够。当你提升了几级再回来打的时候,你会发现在你低级时一下打你半管血的怪物,突然打你只掉血皮了,请注意这游戏不仅只有主线关卡,还有其它的特色玩法等大家体验。当然,装备和强化都很重要,请各位守护者注意这一点。
4.氪金
在解释之前,我想问问各位守护者,如果没有PVP,只用SR就能打过绝大部分关卡,你愿意花3880软妹币去换一个兔子卖萌时装么?
我想告诉大家的是,如果用心玩的话,我们有很多办法可以获得抽奖的机会,第一次十连很容易攒出来,如果大家出了个SSR,那么恭喜了,如果出的是SR也请大家不要放弃,没有没用的武器,只有不会使用的主人。
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接下来我们来聊聊优点和缺点
优点:
1.音乐和画面
这游戏的音乐,讲道理,我听了三次测试到现在公测都没有腻,我半夜肝累时甚至还偶尔戴着耳机放着主城的背景音乐静静地看着窗外的星空。
画面可以说是非常精致的了,开最高级画质的时候,每次控制角色漫步在樱花树之中,我都会觉得这是多美的景色。
2.CG
现在加载界面的CG真的是美到我了,我只想求个无水印版本,就——就——芽芽子或者其她客服小姐姐能不能看在这么长的长评的份上——赏咱们几张CG呀。
3.社交系统
事实上幻想计划虽然打着社交游戏的旗号,但是社交系统并不是十分优秀,我们并不能跟朋友一起联机战斗,不能互相送金币,唯一的交流只有开秘境探索,但是!如果你们见过封测时芽芽子站在喷泉上旁边密密麻麻的玩家,如果你们见过关服前几小时一群玩家熬夜在星夜下的沙滩上合影,如果你们见过半夜大家一群人在舞台上尬舞,如果你们见过告别时大家最后的烟花和骰子,你就会感觉到——“我爱死这破游戏了。”
(3是我最喜欢的数字,所以优点就先写到这里吧)
缺点:
1.氪金
公测刚开始,浏览活动菜单的我就发现,什么鬼神喵喵3880软妹币一套公测限定兔子套装+一堆宝箱???你们策划是有问题吧,这种东西谁会要啊,3880软妹币是什么概念,一台PS4pro,一次steam夏季特卖十几款大作,谁会为了一个移动游戏的时装和那些SSR宝箱什么鬼的花这么多钱啊!这吃相真是难看,隔壁mihoyo起码有萌妹子,而且人家也让贫民过得去。
2.升级
一关6经验我特喵要升到什么时候啊!我已经刷了三次测试的等级快受不了了!而且那什么公测宝箱等级要25级才有一个SSR,我问你们,你们知道在幻想计划里25级是什么概念么?这意味着一个正常的玩家可能肝一个周的没有25级,谁会为了一个不知道强度如何的SSR肝到25级啊喂!神喵喵!我以前打完第三章都没有到二十级。
3.卡池
为什么我一打开抽卡界面,迎面而来的就是各种各样的活动卡池?我到底该氪哪个?我到底该抽哪个卡的卡池?月亮石又只能用在普通卡池,这个意思是不是说,那些UP或者限定的卡,与我们普通人无缘了?
(因为最喜欢的数字是3,所以缺点也谈到这里)
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最后,祝各位守护者都能守护好珍贵的记忆,我的游戏ID也是一如既往的灰色微笑,欢迎打经验关的伙伴加好友,在策划让我绝望之前,我还会继续玩这款游戏。
幻想计划的评分不应该这么低,不要因为氪金的原因为这款游戏戴上有色眼睛,幻想计划还有很多美好的地方,请大家用心感受。(虽然说因为氪金让大家对游戏产生恶感是策划的锅,所以策划想吃盒饭了么)
葡萄柚益菌多 : 我很喜欢小姐姐的态度,评价也很中肯,可是我有安卓的很好很好的朋友,所以还是要和这个游戏说再见了,画风很棒,人也很有爱,推荐尝试,就是这样。
御波
游戏时长 2 分钟
其实这游戏挺不错的
氪金会变强是这个道理
但ssr有时候不一定是最强的...
只是属性成长强一点
表情动作系统很到位
烹饪系统让我心态爆炸...
首先10个小米6000金币
4个小米变成一个面粉
四个面粉变一个面条
六个面条和其他乱七八糟的能做一个成品
成功率还不是100%
烹饪不适合平民玩家...
而且...也没什么用的样子...
钓鱼还是舒服呀...
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这个游戏爆肝也会很强
也是要求一点技术的...
关卡时间限制才是难度,有时候没有输出就过不去...
可能是氪少了,肝少了..
也有可能是拿错种类或者属性的武器...
战斗方面就不予评价了...
毕竟大型社交游戏...
绿帽军团还是多呀..
话说极限模式通关为什么上不了榜啊...
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建议:
1.组队
应该得过很久才能出来吧...
很期待能和朋友们一起biubiubiubiu~
也能拉些人气
2.限定本
感觉有种乖离的玩法了
不过乖离的刷本设置我还是很喜欢的
顺便能不能出个狗粮本(经验瓶)
虽然现在羁绊看上去像是所谓的狗粮本....
但是体力耗得多,玩家经验给的少啊...
3.结婚
捞钱就靠这个了...
大型社交游戏不出结婚系统真的大丈夫嘛...?
应该也有考虑了吧...
不坑钱是假的...
没有女票倒是真的XD...
4.生活技能
除了钓鱼烹饪...
不应该来个尬舞技能嘛...
生活技能种类太少了啊...
而且没有什么玩家互动...
我做的饭也不能给别人吃...
加的属性也没什么大用...
多加点生活技能比较好...
5.npc好感来一发好不好
dnf玩家表示没有npc好感好不舒服...
npc好感高了比如可以赠专属时装啊之类的...
商店npc好感高了打折
可以把升好感度的方式稍微苛刻点,大概送吃的?
6.赠送时装
我不送武器....送时装总可以吧
或者出个裁缝的生活技能,做出时装...
7.椅子多一点..
8.主城互动多一点...
9.买体力能多给一点吗...肝帝看到一次才60的体力心好难受啊...
10.十连保底,没出这个规则之前我永远不碰十连...
11.武器能出些皮肤吗...或者干脆弄个婚纱之类的...(麻烦画师了)
大概能想到就这些了吧...
去年第一次测试玩的...
当时进度也快,只有三个ssr最后一天才全部到手...那时候碎片什么的都好刷,而且碎片能合成整卡...
也没有那么多玩法..
当初也是因为乱七八糟的原因弄得到现在才开服...
不过身为一个玩家...对我来说能有游戏体验就行...
我也不是圣母,能玩的开心其他的不想管
但严重的话还是要考虑再三的
目前除了ssr十连出货率低以外,游戏体验还是不错的...
至少我r卡sr卡爬塔爬的还是很开心的...
游戏很不错,运营再尝试换一下方式比较好...
游戏寿命远比一时的圈钱重要的多呢...
大概会一直坚持到关服的时候吧...
很喜欢这个游戏。
官方菲莉丝 : 嗨您好,感谢您的长评,您的建议已收到,合理且可实现的我们会逐步改进,希望您玩的开心,也要继续支持我们哦ヾ(✿゚▽゚)ノ