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幻想计划
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
4394个评价
带图
3
长评
274
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
562
有趣好玩
356
操作流畅
233
物超所值
95
音效动听
95
轻松护肝
88
剧情跌宕
52
运行稳定性
514
氪金付费
353
资源获取
177
玩法设计
108
日常肝度
103
操作体验
48
画面视觉
39
故事情节
39
灰色微笑
游戏时长 7.0 小时
看我的评论之前,我要申明,首先我不是官方的托,我只是一个比较冷静的玩家,了解我的人都知道我写的一直是这么直白,请热血青年们自重→_→
——————————————————
作为一个参加过游戏三次删档测试的玩家,我先来谈谈我自己的感受。
第一次进入这游戏,看到的是露酱和怪物们战斗的CG以及不想淡忘过去的话语。这一点得承认,它狠狠地抓住了我的心,这一张感情牌打得很妙,至于为什么,我想大家都有这样的回忆吧,那些珍贵的不想忘记的回忆(在我看来,玩游戏最高的感受就是把自己代入进去)。接下来进入新手引导环节,是战斗、强化武器以及战斗的教程,事实上我认为幻想计划在这款游戏的新手引导做的并不是特别出色,比如我身为三朝元老经常忘记去哪换时装这样的事情→_→。现在还添加了钓鱼和烹饪的功能,虽然更有社交游戏的感觉,但我为什么要去钓鱼,为什么要去烹饪,这些并没有交代清楚,我们玩家能知道的只有商店里一万金币一个的钓鱼执照一类的东西和等级限制。本来这游戏等级就难升,等到玩家到那个等级,怕不是已经忘了这回事哟。
——————————————————
现在来谈谈大家评论里的问题。
1.抽卡概率
是的,这游戏出高级角色的几率确实可以说是非常非常低,不然为什么有“克洛计划”的别称?但这不重要,至于为什么不重要,我会在下文细细道来。
2.武器
有些守护者会说SSR难出,骗氪。但是大家请记住,这个破游戏并没有(划重点)并没有PVP,大家都是一个城里的守护者。而且事实上SSR的实用性并不是特别高,举一个例子,我们大家都爱的电锯萌妹邦尼。她身为一个SR可以说是特别实用,在我最肝的时候,我就用邦尼兔跟卯月打完了第四章(包括困难)。
请大家的思想别被其它游戏影响,认为一定要有顶级SSR装备才算正常,这款游戏并没有PVP,请大家记住。(相信参加过以前测试的老玩家都知道,邦尼兔的爆率是什么样的,她有多爱守护者)每一个角色的技能都有特殊的地方,请妥善使用,比如邦尼兔的技能是360度回旋斩击,这个可以很轻松的完成技能连杀的星星;卯月的技能是吸引漩涡,这个技能在打强制1点伤害的怪物时有奇效,别问我怎么知道的→_→
3.关卡强度
前文也提到,我曾经打完过第四章。有些新守护者会抱怨关卡太难打不过,但请大家注意,这游戏的怪物没有等级显示,也就是说,你无法根据怪物等级提前判断关卡强度。但我在前几次测试中的经验就是,你打不过关卡,不是因为角色稀有度太低,也不是因为角色装备太差,仅仅只是因为等级不够。当你提升了几级再回来打的时候,你会发现在你低级时一下打你半管血的怪物,突然打你只掉血皮了,请注意这游戏不仅只有主线关卡,还有其它的特色玩法等大家体验。当然,装备和强化都很重要,请各位守护者注意这一点。
4.氪金
在解释之前,我想问问各位守护者,如果没有PVP,只用SR就能打过绝大部分关卡,你愿意花3880软妹币去换一个兔子卖萌时装么?
我想告诉大家的是,如果用心玩的话,我们有很多办法可以获得抽奖的机会,第一次十连很容易攒出来,如果大家出了个SSR,那么恭喜了,如果出的是SR也请大家不要放弃,没有没用的武器,只有不会使用的主人。
——————————————————
接下来我们来聊聊优点和缺点
优点:
1.音乐和画面
这游戏的音乐,讲道理,我听了三次测试到现在公测都没有腻,我半夜肝累时甚至还偶尔戴着耳机放着主城的背景音乐静静地看着窗外的星空。
画面可以说是非常精致的了,开最高级画质的时候,每次控制角色漫步在樱花树之中,我都会觉得这是多美的景色。
2.CG
现在加载界面的CG真的是美到我了,我只想求个无水印版本,就——就——芽芽子或者其她客服小姐姐能不能看在这么长的长评的份上——赏咱们几张CG呀。
3.社交系统
事实上幻想计划虽然打着社交游戏的旗号,但是社交系统并不是十分优秀,我们并不能跟朋友一起联机战斗,不能互相送金币,唯一的交流只有开秘境探索,但是!如果你们见过封测时芽芽子站在喷泉上旁边密密麻麻的玩家,如果你们见过关服前几小时一群玩家熬夜在星夜下的沙滩上合影,如果你们见过半夜大家一群人在舞台上尬舞,如果你们见过告别时大家最后的烟花和骰子,你就会感觉到——“我爱死这破游戏了。”
(3是我最喜欢的数字,所以优点就先写到这里吧)
缺点:
1.氪金
公测刚开始,浏览活动菜单的我就发现,什么鬼神喵喵3880软妹币一套公测限定兔子套装+一堆宝箱???你们策划是有问题吧,这种东西谁会要啊,3880软妹币是什么概念,一台PS4pro,一次steam夏季特卖十几款大作,谁会为了一个移动游戏的时装和那些SSR宝箱什么鬼的花这么多钱啊!这吃相真是难看,隔壁mihoyo起码有萌妹子,而且人家也让贫民过得去。
2.升级
一关6经验我特喵要升到什么时候啊!我已经刷了三次测试的等级快受不了了!而且那什么公测宝箱等级要25级才有一个SSR,我问你们,你们知道在幻想计划里25级是什么概念么?这意味着一个正常的玩家可能肝一个周的没有25级,谁会为了一个不知道强度如何的SSR肝到25级啊喂!神喵喵!我以前打完第三章都没有到二十级。
3.卡池
为什么我一打开抽卡界面,迎面而来的就是各种各样的活动卡池?我到底该氪哪个?我到底该抽哪个卡的卡池?月亮石又只能用在普通卡池,这个意思是不是说,那些UP或者限定的卡,与我们普通人无缘了?
(因为最喜欢的数字是3,所以缺点也谈到这里)
——————————————————
最后,祝各位守护者都能守护好珍贵的记忆,我的游戏ID也是一如既往的灰色微笑,欢迎打经验关的伙伴加好友,在策划让我绝望之前,我还会继续玩这款游戏。
幻想计划的评分不应该这么低,不要因为氪金的原因为这款游戏戴上有色眼睛,幻想计划还有很多美好的地方,请大家用心感受。(虽然说因为氪金让大家对游戏产生恶感是策划的锅,所以策划想吃盒饭了么)
葡萄柚益菌多
:
我很喜欢小姐姐的态度,评价也很中肯,可是我有安卓的很好很好的朋友,所以还是要和这个游戏说再见了,画风很棒,人也很有爱,推荐尝试,就是这样。
User418354338
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
再也找不到和幻想计划一样好的游戏了,不仅是游戏,还是逝去的青春,我好希望能找到平替,可是没有找到过 o(╥﹏╥)o
你的宝贝烨烨
:
➕10086
はあ
玩过
作为一个没玩过内测的玩家来说…其他关于内测比公测好的评论倒不确定
作为一个从开服到现在都一直玩的玩家来说…这是一个游戏…没错…这是一个游戏(๑• . •๑)
首先…我是一个0氪玩家(客服娘看到别打我)………其次…我是一个满级玩家(没话说了)…………最后…(算了…不打广告了)……
游戏模式!!!!玩过三崩子(不要问我是什么…问我也不会告诉你)没?游戏模式和三崩子差不多…大概就那样了…
武器!!!!每个武器有一个主动技能…被动两个(目前没见到3被动的)…其次就是属性(水火风之类的……!!!小葵是无属性的…也就是不存在克制和被克制!!!)
建议!!!尝试游戏的建议先不要绑定号…用游客模式玩…觉得可以长期玩再绑定号!!!!(我以前是点氪金然后才绑定的…现在不知道了)
!!!!!!!!!!强行插入评价!!!!!!!!!!!
游戏的打斗模式感觉像三崩子…像极限闪避啊!只有一个大招啊!剧情党最好不要下载…因为个人感觉这个游戏没有剧情!
有收集癖的可以看看!但是要记住碎片没法合成!!!只能看脸!!我已sr5星完成…除了周羁绊没有的😊大概想肝就肝那种吧…想快速费体力可以用扫荡(每天节省4个扫荡预备扫荡金币)…闲了可以钓鱼之类的…可以混入聊天中…也可以窥屏…要是你有什么特殊癖好可以去后山………😏😏反正游戏对0氪党很友好(官方娘别打我)…你也可以赞助点😉😉游戏是个好游戏…需要长期玩才能感受…
每天体力可以在30分钟内用完…也可以精打细算用几个小时
闲的时候清完体力聊天…忙之前清完体力也是不错的…很休闲…每天早上起来…进游戏…清体力…工作…中午领体力…慢慢打…工作…领体力…打完…挂机钓鱼(慢)/做菜(快)/纺织(快)…一天分配挺不错啦😊😊😊
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回归正题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
新人老是问一些无脑问题……我就大发慈悲的告诉你吧!!
从主城开始 通往攻略的悬崖
分解装备……点击"武器"(实在找不到就注意一下屏幕下面)-->
点击任意一件装备(理解能力太差就卸游戏吧)…然后会弹出一个你拥有的所有装备…(左边)…头盔…裤子…腰带…鞋子…之类的
……(右边)…有4个按钮(黄色?或者深灰??)上面有字…自己看…不要说你不知道按钮是干嘛的…!!!!分解装备解决
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
表情怎么发??…………注意主城下面…聊天框的旁边有个一直在嘲笑你的该死的猫头…戳它…有几个字…自己点…表情…完
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
生活技能有什么用??…(没什么用)…戳了上面的猫头…说不定你会看到奇怪的东西……首先……新人先不要想着有点金币就把所有生活职业都开了(除非你特别想开…还带氪金的那种…或者就是想怼我的那种),建议先在商店里找杂货(不确定…反正点开"氪金"--->"商店"…随便看看)花个几分钟看,总会找到…
先买鱼竿!!!!不要担心鱼竿耐久没了…再钓又是300耐久!
得到时装在哪里换??………主城水池上面商店有个NPC
,靠近会有"时装"选项…剩下的就是看你的了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
说一个在游戏又不是游戏内容的!注意!只能在聊天里使用???不确定…还有其他的……没在游戏里问…不是我发现的
[ff0000][c]可以变颜色…这是红色ff0000可以换…自己网上搜…或者自己实验
☜复制上面这一条消息然后去游戏中使用吧
游戏除了属性压制外…还可以秀操作
此外……发现以下方法(生存)………(可以不用刻意去试……因为个别方法几率比较小,你可以先确定方法难易度再试)
1---同类型武器换的时候不会清连击条…弓系换弓系不清连击条……弓系换法师系清空连击条……以此类推…(理解能力极差卸载游戏,please)
2---翻滚……游戏中翻滚经常可以免伤(现实不要模仿)…翻滚也是有技巧的…比如弓翻滚距离很长(不被挡住的情况下)…剑士翻滚可以推开两边敌人……法师距离短(就是普通的翻滚)
像遇上难缠的远程敌人可以用侧向翻滚(远离弹道),也可以向它们翻滚来触发"极限闪避"(需要计算好时间…不然会受伤)
3---主动技能触发是可以无敌的(时间很短,除了[🔥]法师<达娅依诺尔>(主动技能期间无敌))
4---换武器……副本点击头像就可以换武器…!!!!!!!!注意!!!这不是普通的换武器
在快要被打的时候换武器是可以免伤的~\(≧▽≦)/~
几率忒小……!绝对不要在高难度副本里试!!!看脸的!!!我也就成功了三四次吧……╮(╯▽╰)╭
5----不重要的东西------在副本里有时候会卡出飞翔动作…想试的可以在"空想遗迹"里试…圆"飞翔"梦
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!想不出了!!!!!!!!!!!!!!
有一点注意…游戏左上角的框是可以隐藏的…那个框的"萌新…………"和"大佬……………"一定要注意去看(想一直玩的话)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
推荐萌新先加一个高等级社团(有sr和强力ssr以及社团礼盒)
社团任务最好做完…优先换经验瓶…7天后可以决定换不换sr/ssr
前期有7天任务…尽可能把卯月升到4星…辅助的话还不错
最好有一个法师或者🔥<希>过"第三章"
前期升武器等级…有好装备更好
得钻石先抽普通池…除非限定池不贵
开了"空想遗迹"后…可以先试探一波…觉得难就退…每天都会随机??换boos以及属性?反正前期最好有一套月辉套装(保命)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
游戏的世界很大…自己探索吧…有时候聊天也是一种探索…方式不同而已…
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
想在游戏中问我是谁的话…你只要在主城1频道…主城233频道…主城1000频道或者世界频道发☞爱心是谁啊??
以上消息就有人解答
はあ
:
史上最长攻略…最长评论…但这不是全部……(不想写了……好…不改了…就这样吧)
悪魔の声をあげたのは
玩过
想了想,给一个中评
先从游戏本身来讲,卡牌收集加上RPG,中规中矩,少女系一向是卖点,你游不例外,这点来看算不错
再来讲游戏体验,本人现在玩了两天,一开始是觉得应该很肝,但是在第一天结束之后就发现了非常蛋疼的事实:游戏不让你肝 ,为什么这么讲,普通关卡六点体力一次,困难十二点一次,活动关十二点起最多24点一次,目前本人92点体力,肝材料升rank半小时不到就没有体力了,七分钟回复一点,每日任务送你九十点,乍一看很多,真正玩起来就会发现送的这些体力杯水车薪,想要体力足够放心肝,必须氪金
说到氪金,你游氪金点足够多,基本上你能想到的地方都有氪金点,但是吸引力不够,我玩崩崩崩的时候648也氪,你游讲真,不是很想去氪,氪金力度够了但是福利并不如想象的那么好,平民玩家想升战力,必须肝,但是,请参考一下上一点,这就造成了很矛盾的现象,一方面是氪金玩家达不到自己的预期,另一方面是平民玩家想肝肝不了,这对游戏本身是非常不利的
总的来讲,希望你游能在肝度方面放宽一点,要么升高体力上限,要么降低关卡体力消耗;在氪金方面加大福利,有氪金点而且福利够的情况下,玩家是十分愿意去掏这个钱的
以上
~\(≧▽≦)/~
玩过
我想了想最后还是给了3星,模型地图打击感各1🌟.
关于体力和爆率的事我也不想说,运营的吃相的确有点难看,但是单从打击感跟画面来说还是不错的.
缺点有很多:
1.地图重复太多,看多了会觉得单调
2.一个好的游戏,必须要有一个好的故事,但是两天玩下来,我连剧情npc都不认识,谁是谁,谁干了啥,完全不知道。引导里面的剧情就是随随便便的几幅插图,之后过关也就是一张张物品的图片,让人怀疑是不是半成品.
3.小怪的平a,近战武器总会莫名其妙的扣血,我仔细注意一下才看到小怪的平a前摇,但是说句实话,小史莱姆的平a是真的考验视力
4.间隙的进入体力要8点,简单关一关6点体力,而间隙一般是一个随机的碎片,碎片还不能合成武器,感觉无用
5.游戏内部菜单一开始完全不知道怎么用,我是全靠自己摸索出来的,新手引导带人打了一整个章节(1村),但除了一开始的移动攻击技能以外其他关什么引导都没有,主城界面的功能也没有说清楚,很多人现在都不知道便当(1村困难全通开)在哪,频道怎么换.
6.副本材料的掉落问题,这个游戏材料很多,但实际上新手接触的几个角色全都需要王冠(尤其是牧师),一个副本1个材料,单抽又全抽歪,我sr弓冲2破缺一个王冠我打了一天
7.道具描述不够详细,举几个例子:
经验药水:增加一定经验
体力药水:回复一定体力
增加多少?恢复多少?难道一个个全靠玩家去测?
8.金币奇缺:16级钓鱼竿20w金币30级厨师30w金币,钓鱼鱼饵要钱,做饭生火也要钱,武器到后期强化一次技能都是万为单位,那么问题来了,20级前一天2个金币关加上限时关的金币也就6、7w,我哪来的钱钓鱼?
9.主城就是个摆设,所有npc说来说去就几句话,你能做的就只有自己的动作,整个主城可能交互性最强的是那两把椅子?
10.一切向体力看齐,做什么都需要体力,但是体力获取方式就只有氪和每天的固定回复
11.异性服装的设定,你幸幸苦苦半年开个服装10连,结果自己能穿的没几件,全是异性装跟时装券,为什么男女装不分开抽,能分设卡池的事情,为什么全部东西都要扔到一个池子里
12.普通的副本存在到底有什么意义,全3星通关,3关18点体力下去换一张概率极低的抽奖券?好歹满星礼包里面塞点金币吧!经验收获也少,一关打下来经验+6?升级近200,我打什么普通,全去打羁绊关好了.困难的收益也是如此,金币少经验少还没好装备,如果没有职业点我是真的不会碰困难.
13.看起来到处都是送钻石,关卡掉落的藏品送钻石,手办开启也送钻石,看起来福利很高,但是,这些钻石全都只有10钻.10钻是什么概念,1w点数的手办你要28个才能凑一个限定单抽抽一个材料.藏品一关一个,也就是说两关10钻,可藏品一大关8个,一天的体力你间隙送送,羁绊打打,活动刷刷也就只剩下30-40,你哪来的体力刷藏品.
总之,整个游戏给人种半成品的感觉
最后的最后,游戏的立绘、模型、地图画分都很精良,真的不希望一个可以将画面做好的游戏会因为这种原因扑街
加一句:这个游戏对林冲玩家还是很友好的,虽然ssr出货率低,但是sr的等级上去后,输出也很可观,基本上也都是一个技能一片小怪,tap上虽然很多骂声,但你几天玩下来,游戏体验还是很不错的.
评论我改5星了,1🌟画面,1🌟打击感,1🌟人物模型跟时装,1🌟游戏模式多样,1🌟主城小细节.
晨之科yomi酱
:
感谢长评建议,我们会积极听取大家的意见并不断优化改进的。
该用户已注销
游戏时长 31.3 小时
现在我回来重新评价这个游戏
角色立绘模型10-4
理由为主角千篇一律,衣服很多为不知道是否有版权的作品,虽然有些蛮喜欢的,但是借鉴和抄袭暂时无法定论,目前我能叫上名的最起码有水银灯套,爱丽丝套,你希套(你希美如画是吧)
副本主线10-5
理由为姑且有些不算剧情的剧情而且难度会随章节骤然上升的关卡,最近副本及活动缓和了难度后可以暂时不用天天挂钓鱼了。但是物品掉落还是很难受,而且无法使用扫荡功能(扫荡卷获得简直……)
其他副本10-6
活动及其他日常副本种类虽说丰富,但却大大消耗了体力,几乎刷完活动就空体了。弹幕演出依旧是我当时说的照抄东方pro的西行寺幽幽子,反魂蝶弹幕,及开扇后弹幕(主要扣分项目),其次星夜祭材料副本获得数量相当不明显,有时候甚至不如刷主线。我(主扣分项)
扩散领域是个比较有特色的活动,提高了武器突破碎片来源,虽然暂时见不到ssr级,但是sr级碎片足矣(加分项)
装备系统和灵武10-4
防具系统是个随机系数但是装备等级会随着主角等级变化而变化,不过即便如此装备系统依旧很乱。
而武器主要获得方式只能去扭蛋,至于扭到什么看脸。需要等级,技能点,高稀有材料,装备碎片,是新人头疼的一部分之一。
便当功能
随时间获得一定的全部资源,包括氪金资源,不做多余评价,白嫖福利,满分。
扭蛋系统10-3
扭蛋分成超多方式
限时扭蛋 当期装备抽出率up,高稀有抽出率最高,除了钻石无法以其他方式抽取。
灵武召唤 高稀有装备抽出率次于楼上,可以用月亮石单抽但是无法10连,且只有10连才加幸运值。
友情召唤,那么回事,最低概率高稀有,大多数抽到彩光的都是丢你个月亮石。
时装扭蛋,那么回事。外观党福音。不过依旧要出,抽出物品随机。
扭蛋材料等地雷过多!(主要扣分项)
Vip系统
国服特色,不做评价,有就永久扣一星。
生活系统10-6
一般有趣,钓鱼系统还可以。但是料理系统就很难受,原辅料需求很麻烦,又需要金币,越少金币就要刷钱本,但是钱本收益很低,而且伴随着体力消耗。不过刷图加属勉强抵消负面评价。
星盘系统10-4
系统虽然区分了双攻击,暴击,防御等路线,但是实际还是缺少核心,而且需要大量难刷的材料,因此有些鸡肋,后期成型,聊胜于无?
商城系统(非扭蛋)
能买到很多需要刷刷刷的东西,但是金币开销太大,希望平衡下。不然真的骗钻换钱了。
其他功能再验证再评。
目前分数80-42 2.5星,姑且给3星。希望后续改进。
沙耶加
:
ios都要凉了
第九代的追忆
期待
其实看评论觉得有一些。。。
天下东方是一家嘛
抄素材什么的改掉就好了嘛
其实某种意义上来说
我不希望素材改掉(笑)
毕竟能在游戏中看到还是挺欣慰的
另外
我记得zun的方式是标明原作就可以
那么
从简单来考虑
制作团队可以表明素材来源
那就不用改素材了嘛
挺期待的
只是一点小意见
轻喷
另外
四星因为弹幕太稀
没有美感(滑稽)
另:没有参加内测,说错抱歉啦
Mr.5
:
使用素材要标明原作,商业运营要获取授权,而这两样现在这游戏一个都没有;而且要标明素材的话,要写的可有点多哟,伊苏、白猫、双星物语、小小诺亚、乖离亚瑟王、RO仙境传说 以及一大堆东方同人社团,所以问题还是很大的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
冰凌凡
期待
游戏没玩过,不过挺期待的,看了一下游戏简介这里面有很多借用素材,还有之前玩过的某计划类似的战斗系统。嘛,在这里顺便说一下对游戏还有开发商一些想说的话吧
1.希望游戏没开服之前能多放点资料出来给大家认识一下,比如一些比较有意思系统,还有故事
2.关于运营商,这个不针对谁,只想说一下,晨之科这个运营商,虽然有过不知道详情就接手了某计划的前科(真相不清楚,雾?),不过曾经呆的家族里面很多人还是很支持你们的(除了你的关服转号这个事,很多玩家对你的印象一下子全没了,不过游戏运营方面还有福利还是不错的)。还有就是我看了评论区一些人的品论,也看了一下他们所说的那些东西,确实存在某些借用的事,虽然这个使用素材是开发商的事,但是身为运营你们也有责任去推动这个事,一方面能让游戏负面评论减少,也能让玩家看到运营的态度,而且国内本身对知识产权这方面就已经这个风气了(某疼,这里就不说了),希望晨之科能在这方面做一个好的代表,这也是很多玩家所期待的。emmmm……暂时就这些
3.对于开发商的话,关于抄袭这次事件,我对你们虽然不熟悉,但是你们能做出这个游戏,就希望你们能端正态度,不管是不是借用抄袭,我希望你们都能认证对待这个问题。另一方面,东方素材本身就是开源的,为何不去跟作者咨询一下意见呢?我并不是想表达什么,我只是觉得,一个好的游戏,想要开发出来,就必须接受玩家的建议,在不改变游戏理念的情况下,去更改游戏内的东西,这样的游戏才能做的更加好。
废话挺多的,就这些吧,希望不止是这个游戏,以后的游戏厂商也能多这样想想
晨之科yomi酱
:
嗯!今后我们也会更加重视此类问题,并努力成为大家所期待的晨之科>,<
七高某某
玩过
这游戏也出了一个月了,正好在这个时候我也玩不动了,弃坑了,卸载之前来写写评论吧
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简单的说说自己吧
学生党,微氪500,重肝玩家,44级,萝莉教教会成员(曾经第一社团,2333)。
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再说说抽奖概率(也是给这么低分的主要原因):
伊丽莎白和普通池子66幸运,小菊22,邮箱33(算上单抽保底200抽)
扭蛋劵就不说了,虽然号称有概率出ssr
到现在也没抽出过ssr,sr也不多
普通和小菊池是1680钻11抽,折人民币168,伊丽莎白和邮箱是2800钻/11抽,折人民币280,虽然有成长基金(88r/4400钻)和首氪双倍,但是配上这个出货率我只能说玩不动,玩不动
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再谈谈培养机制:
游戏内角色强化主要有8个途径(概念礼装,装备,材料强化,技能强化,升星,升级,星盘,其他属性来源)
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其中,升星采用了最不受人待见的同素材提升(升星需要角色卡碎片)
角色卡碎片来源主要有8个途径(每日2次肝3个随机角色碎片;商店(用钻石/金币购买1/2/3碎片,碎片随机刷新;猫币商店每日随机一个碎片;爬塔每周结算;爬塔概率获得整卡/碎片;抽碎片/卡;每周两个sr角色作为羁绊给好友互刷碎片)一个sr角色升5星需要近200个碎片,一个ssr角色需要300枚左右碎片。抽一个ssr整卡20碎片(还是25来着)sr更少,而稳定获得ssr碎片的途径,要么是随机ssr碎片要么数量极少。举个自己的例子吧:烧火棍(达雅,sr卡)通过一周肝碎片到了4星,需要100来个碎片才能升5星(但是能到这个是靠好友互刷,恰好那一周是达雅碎片,下一次可能。。。。emmm我是见不到了)清光(ssr卡)经过一个月各类活动,还有塔里面不懈的肝,一个月我终于攒出40个碎片了,虽然我没有整卡,而碎片是不能合成整卡的
哦,对了,升星不仅加你的属性成长,还提升等级上限,说人话就是低星垃武器就是玩具,打新手期用的。
所以说了这么多,意思就是升星是个坑。
-----------------
还有技能强化,技能强化才用了和崩坏差不多的技能点设定,随时间回复技能点,加上金币可以升级技能,技能上限和你当前等级一样,升级的金币随等级提升上升,35以下是1点升1级技能,35以上是2点。
光这样说可能没什么感觉,还是举个例子吧:以我的卯月(sr卡)为例子,现在等级是80级,技能70级,升级一次需要5w+的金币,她一共有三个技能,根据我的估算一个技能1级到80级保守估计需要250w金币和145技能点。可能这么说还是没什么感觉,那就说说收入吧,我现在每天打掉金币本,算社团礼盒,还算上刷图,每日收入30w金币不到。当然,升级贵一点也是能接受的,毕竟养成游戏,急不得。但是有个比较蛋疼的地方就是,每级技能提升完全一样。还是举个例子,卯月第二技能,1级~2级增加0.2%普攻伤害,花费1000金币(大概是这个数,具体我记不清了)1个技能点,70~71级花费51000金币2个技能点,也是加0.2%普攻伤害,而且是叠加 不是叠乘。给玩家带来非常不愉悦的物资消费体验。
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概念礼装和装备其实是一个系统
装备靠打装备本刷,必爆装备,品质嘛大多数时候就捞的不行。偶尔出个彩还发现不是套装,被动技能要么没有要么就捞到家,出心仪装备概率嘛。。。我打上一个装备本打了保守估计200把,出了2个带我比较满意的属性的套装部件(虽然不是一套的)。实测彩爆率随着副本等级提升降低。所以想要个心仪的毕业装,可能需要爆肝几个月。至于装备强化有是另外一个大坑了,强化白金彩能强化3/6/9次,每三次随机出一条额外属性,额外属性好坏嘛。。。只能说有用的的确存在,想要嘛。。概率就很低。。。想要三条有用的。。就要靠重新随机属性的道具了,这个道具肝获得极少,代价极大,所以你懂的。。
概念礼装就是把你不要的装备分解了拿碎片,碎片提升属性,没什么好说的,毕竟废物回收系统
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今天先到这吧,明天再来更吧
算了,游戏都删了,也就不再想这个骗一波就跑的游戏了
就一句话吧,玩这么多游戏,第一次见开服一个月出6个以上氪金活动的游戏,家里有矿的玩家的确可以考虑,平民就算了吧
东风の夜凑
:
至少你们还能玩嘛,我打开个武器都要把我卡死,然后满屏的名字,密密麻麻,然后怎么也返回不了直接卡死,这种状态都持续好多天了,我选择直接删掉→_→
DJ艾
玩过
3分感情分……
一共过了两轮内测,第一轮人手ssr,第二轮ssr就不存在了,主城内容少,社交不存在……。
但是光影还是很好看,而且一直很期待剧情,那时候以为是内测不可以放出,结果到真的开服之后发现还是连不上。
还有内测时就有的很多问题。体力太少了,没有体力就开始抄小道上山尬舞,换频道卡位……金币途径也还是不够,升级经验和获得经验差太远……卡池没用的材料太多……探索要大量体力和时间。新手福利少。
你们看看跌到5分的评分……仔细考虑一下吧。
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