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12世纪的黎凡特
测试
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
166个评价
带图
9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
25
操作体验
22
UI设计
8
玩法设计
6
画面视觉
3
广告频率
2
故事情节
1
资源获取
1
麦克老狼🐺
游戏时长 51 分钟
🎮可玩性:
核心玩法确实是即时战略,不过可能更适合放在steam上,用电脑来操作,手机上的操作感实在不太理想,而且问题比较多。玩法虽然有经营模式和塔防模式两种,内容上相差不大,仅是目标上的区别。城镇建设的功能很丰富,即时战略是即是对资源的统筹,也是对战斗兵种的应用,策略性很好。
🌃画面音乐:
画风是很经典的lowpoly,3D建模面数虽少,但运行很流畅,对于战略的即时性很重要。界面布局合理,UI品质较好,动态元素较多,具有一定规模后放置有观赏感。
世界观背景设定很新颖,有很浓重的西域风情,历史氛围很好。故事性有所欠缺,不过问题不大,后继版本可以再加。
✍🏻建议:
1-新手引导介绍了界面上的功能,但仍有很多不明白的地方,如某些资源如何获得,士兵如何移动和攻击等。
2-右下角的地表层会压住UI(如图),需要掰扯清楚层级逻辑,建议做透明处理。
3-居民界面上的状态不是实时刷新,比如口渴了,进行一键喝水操作,口渴标记却还在,重新打开界面才刷新。
4-建筑物摆放出来的操作很难受,拖动的体验很奇怪,位置很难精确。
5-经营模式进行中,在保存界面直接点选新游戏,会卡住很长时间。
6-塔防模式下,在市政厅左侧看起来有个透明的建筑物,上面还有一些资源缺失的紫色方块。(如图)
官方
淮南马蜂
:
谢谢
残梦
游戏时长 2.9 小时
有几个问题下面说一下。
第一:就是很多评论都说了的领民派遣,现在也加入了调节人数的调节按钮,例如厨房可在右下角将人数调节成0~5,但需要空闲领民距离这里不远才行,但这里调节不够灵敏,因为按键小。
第二:建筑方位问题,你建造建筑是的朝向决定了你建筑的方位,我倒是觉得可以设置成建筑建成只有四个朝向比较好,东西南北,用大一些的按键直接调节方位及位置。
第三:城墙和城门不会连接在一起,是断的😌,不同朝向的城墙你可以听过调整位置来尽量靠近,但两个在一条直线上的就无法靠近了,我建造后用领民试了下,可以直接穿过去。
第四:生产产品问题:例如玻璃,需要什么原料没有写出来,像我就挖石头、金、铁,砍木头依旧不是,却又找不到其他材料了,所以我很迷茫,我为什么要生产玻璃,因为派遣领民弄水很慢,无法满足需求,他的产量只能满足自己的需求,消耗完了就会停摆。
Wisteria
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐玩,但是可能下载提意见,这个类型的游戏手机很少,给开发商一段时间,可以多多提点意见1.首先就是移动屏幕,两根手指划的太不方便了,你可以在左下角设置一个王者荣耀移动键那种方向盘,弄透明一点并不影响
2系统界面可以参考很多,国战游戏,你收到右下角,每个功能点一下会弹出来,虽然会麻烦点,但是总归不像你这样子全部摆在下面,手机屏幕毕竟界面不大,平板可能正常运行,但是手机真的不适合
3不要在意我们的内存,现在手机内存基本都是500多g,像王者我内存都是九个g,你们就往10个g,8个g做,就像原神一样,怕个锤子啊,原神差不多40个g,你就按20个g做,实在不行30个g
4还有就是建造,争取可以转方向,还有建造的时候信了两次确定,这样的话我们可以调整方向以及排列整齐(有点强迫症太乱,不喜欢),建造按钮也可以弄成一个圆圈放在右下角,点一下,然后资源,防御在进行建造
5这个建造,但是就是没有人去,食堂还有很多,到底是什么原因啊,你主打的这个建造的游戏,你建造的不能建造,你玩个锤子
6还有这个移动方向好难受,还有食物的获取,好多问题啊,你们要不先玩一会儿看看
官方
豆米
:
领主的反馈我们已经收到,会针对该问题进行细致的排查,直到问题彻底解决给领主一个答复。
小菜龙
期待
我玩了好几年骑马与砍杀系列,所以给你五星,代表支持,这游戏如果做好的话,一定要注意几个国家之间兵种的平衡,画面和人物造型要逐步增强,情节丰富的前提下绝对不能影响游戏的自由度,最重要的就是,外交设定自己家族延续方面一定要重视,可以借鉴下骑马与砍杀二的国家政策这块儿的思路,那这游戏离成功就不远了
官方
螺旋大魔王
:
感谢支持,我们会持续更新下去的!
冷眼驻望
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
在河边的人点击不到,很容易误触。
在经济面板里能看到有多少人在从事相关的工作。能不能更改一下设置。可以直接输入数字,就能控制相关工作的人数。这样就不用一个个指引人。
非常耐玩的游戏。很期待日后雄狮百万,挥师北伐。
加油!
🎮可玩性:
官方
豆米
:
领主的反馈我们已经收到,会针对该问题进行细致的排查,直到问题彻底解决给领主一个答复。
寂灭–时空
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这些按键方面,在手机端特别不方便,建议修改一下按键大小,特别是买卖资源的时候,增加减少很难点到
凯
玩过
希望策划能看见 能不能流畅一点做的有点卡的感觉还有两根手指操作实在不舒服一下大一下小的 还有啊就是画质做好点 不然做好的话还是感觉非常好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
赫卡特
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
先给个五星!
提点建议,操作应该可以改移动屏幕是相同方向还是相反方向啊,第一次玩差点懵了
第二个是移动视野的灵敏度问题,应该要可以设置几个档次吧
那里一只鸟
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
这款游戏还行,就是里面的居民让我高血压,我必须一个一个的命令他们,我建个房子一个人也不来,闲着也不来,还得手动控制,视角很难转动,建筑我也不知道怎么转向😃
迷离
期待
看一眼就知道是骑马与砍杀了,非常喜欢,非常期待
就是我有一条小建议,可以邀请朋友来共同创造你这个国度,也可以朋友直接相互敌对,但是还是不要联机,朋友之间就好了
愿得一人心,白首不分离
:
这哪像骑砍了?
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