12世纪的黎凡特

12世纪的黎凡特

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7.0
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带图9 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩13 运行稳定性25 操作体验22 UI设计8 玩法设计6 画面视觉3 广告频率2 故事情节1 资源获取1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 51 分钟
🎮可玩性:
核心玩法确实是即时战略,不过可能更适合放在steam上,用电脑来操作,手机上的操作感实在不太理想,而且问题比较多。玩法虽然有经营模式和塔防模式两种,内容上相差不大,仅是目标上的区别。城镇建设的功能很丰富,即时战略是即是对资源的统筹,也是对战斗兵种的应用,策略性很好。
🌃画面音乐:
画风是很经典的lowpoly,3D建模面数虽少,但运行很流畅,对于战略的即时性很重要。界面布局合理,UI品质较好,动态元素较多,具有一定规模后放置有观赏感。
世界观背景设定很新颖,有很浓重的西域风情,历史氛围很好。故事性有所欠缺,不过问题不大,后继版本可以再加。
✍🏻建议:
1-新手引导介绍了界面上的功能,但仍有很多不明白的地方,如某些资源如何获得,士兵如何移动和攻击等。
2-右下角的地表层会压住UI(如图),需要掰扯清楚层级逻辑,建议做透明处理。
3-居民界面上的状态不是实时刷新,比如口渴了,进行一键喝水操作,口渴标记却还在,重新打开界面才刷新。
4-建筑物摆放出来的操作很难受,拖动的体验很奇怪,位置很难精确。
5-经营模式进行中,在保存界面直接点选新游戏,会卡住很长时间。
6-塔防模式下,在市政厅左侧看起来有个透明的建筑物,上面还有一些资源缺失的紫色方块。(如图)
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官方淮南马蜂 : 谢谢
Wisteria
游戏时长 63 分钟
官方豆米八周年限定 : 领主的反馈我们已经收到,会针对该问题进行细致的排查,直到问题彻底解决给领主一个答复。
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