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幽魂暗巷攻略
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怪物特殊点位走位逻辑幽魂暗巷篇
(图为人机大致走位大循环,无实战意义) 众所周知,星引擎的怪物追击走位方式通常为优先追击*距离最近高顺位玩家*,但是不少人都会在游戏中发现,为什么有时候怪物往一个奇怪的方向进行移动了。这就要说到星引擎的ai神秘走位机制,及分叉点落位固定走位法。(人机有部分岔路口必定选择性走位) 简单来说,所有三岔路,怪物永远有且只有两个方向进行选择然后移动,当怪物直接生成或者上回合结束落位至分岔路点位时,会以
已经到底了
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