黑焰猫:
具体情况其实要看地图的。举两个简单的例子,水乡古镇就是最好前置位选c的图,二号最佳。因为除了1号位之外6步内都有呱呱吃,2号可以6步进保障点6步回自己点连续升级,以及2号对氛围机器人/舞狮噶呜使用高升炮能让大部分队友都能无伤打。龙宫游乐园则是最好1/4和2/3分别都有一个c,尤其是2/3的最好是初始攻击较高/有点法伤的c,因为1/4开局对着大嗓门,防低血多不会反击可以随便打,但是2/3对着练家子攻防高血相对少会反击如果破不了防的话打他代价就会有点太高了。
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就是亏到姥姥家。你三星+5攻别的c也三星+5攻;被动有条件四点面板,不说太刀5攻了,女王几乎无条件三牌3攻;你拿齐筹码阎王点名,搞笑,换其他人拿同样的筹码不也打一样的输出?特点就主动,打一刀不受反击,这个被动真的值得丢战斗牌吗?有人越打越多牌,有人越打牌越少,不点名了。潜能加个“击杀可以不丢牌”那还差不多
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我也有过差不多的对局,两个辅助,一个副C,我是太刀,第一个辅助升三星没有输出筹码不转钱三星之后还有100多,小怪全吃了,留一堆精英,直接退了当时
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这局前期毒外卖加丢牌,中期倒还好,后期就爽了
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确实太磨时间了玩一把要老长时间,大部分时间都在等放动画,这竟然是个运营了两年的游戏这些问题都不优化一下的吗?
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补充一点,玩邦尼侦探凛,一定要选帮姑姑,龙女的被动是克制凛{包括忍者}的单回合多段伤害。










#吉星派对







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