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修改后的希罗
一些解释可以先看这个:
修改方向:
1. 主动技能 把不消耗费用改成了费用-1,这样一开始就不能无脑叠特大攻了,至少3次技能才可以,同时既可以前期用0费中攻补伤害,后期用0费特大攻打爆发,强强!!
2. 削弱了 被动技能(觉醒前) 的数值(成长更平滑)
其实设计觉醒前的被动完全是为了符合原作死了两次,顺便加点数值()
3. 给 被动技能(觉醒后) 加了3CD,更符合角色设定上不能多次使用死亡回溯,

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我也我也能设计孩子,看我设计的怎么样
初始一攻二防![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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【裁正——伪证】主动技能冷却时间四回合
指定一个目标施加伪证标记,该目标被击倒后正常获得收益且会留下一个数值一半的复制体
复制体不会反击、主动攻击、使用技能被动效果,且会正常在场上移动击杀后获得原本一半收益算作任务进度且刷新【伪证】的冷却时间
技能刷新2次后该技能可以随时选择(必须要是无冷却的状态)转化为【裁定】
【裁定】被动效果,攻击目标时增加x点固定数值的攻击力(x为复制体的死亡数一半向上取整)
【回溯】被动效果若你已有技能【裁定】首次死亡时自身复活,并复活场上所有已死亡的复制体到回从出生点已走的路线正常触发格子效果对战等等……
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最后两个回合死亡两个后概率触发,最先起来的活动99心智,直接秒boos了都可以![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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现在标记流已经不再适合物c了
星光大加强,改了锤子,改了手电,再加了两个新筹码——飞星。
星光是很容易叠的,飞星还不用打怪,安全性超高,叠起来的星光伤害也恐怖。
对于物c来讲,这就显得标记流很鸡肋了,叠标记不如叠星光,标记流除了邦尼就剩下一两个法c勉强能用外,对于其他角色来讲,除了污染筹码池外,没啥用处,它现在的适用范围就变得很低了,而且效果也显得有些不足。
选标记流叠标记,除了部分法c外,不多找几个人帮你叠,你一个人拿着根

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星光给辅助拿的,飞星补伤害星光转账加速主c启动,主c也拿星光叠层叠不过辅助不说成长也没辅助快有点舍本逐末了,现在适合拿星光的c也就开局骰子的绿油油了吧
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尽量不要受某个菜而不自知还拉黑我的家伙干扰,论述根据啥都没有还上升到资历优越感和人身攻击。鄙人野排多玩强势角色近2000场95+胜率且基本不拔线,辅助位物C法C全都玩,杠之前先想想自己论据够不够充分,一点角色独有优势都说不出来,但凡你说个配蓝海晴拿电池比回转不够的梅加斯强都算你有道理
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【安全员-玲玲】
7月30日,商城全新皮肤上新!喂喂那边那位,注意安全哟——
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同时,7月30日更新后,皮肤【变装派对-蓝海晴】复刻开启!这次不要错过咯☆

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玲玲改成V高开叉还差不多,依旧粽子,蓝鲸僵尸皮返场倒还不错,但会不会加布料就不知道喽(别跟我扯什么擦边,这游戏就是靠这个活,你游没多少女玩家)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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