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超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化 核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲 原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。 前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
无敌流派
生存方面: 奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌 如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势 如果BOSS会毒和流血的话带净化 BOSS会禁疗的话带折磨 输出方面: 留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了 溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
就刷到这吧
众所周知刷刷刷之类的游戏被动技能才是王,所以我这个应该算是版本答案了。 核心:汲取增长血蓝,生命回响按比例回血,奥法护甲让蓝条变护甲条,护甲条在抵挡伤害上比血条更具优先权,生命回流则是把生命回响多余的回血返到蓝条,这就是这个游戏的核心循环,做到就能刷下去,做不到就一直失败。 攻击类:游刃有余优先,破甲攻击和连击增幅有就拿,血怒攻势可拿可不拿,斩杀有多余空位可配。 扭转乾坤类:Boss专用技能攻守易
新手通关攻略
先拿上最超模的角色,看俩广告就送的戏法师。 随便刷几次把天赋点解锁了,500金币一点很便宜。 顺便解锁一下汲取和生命回响,前期出场带上这俩就够了,多出来2点天赋可以带个回春净化,这些都是能用挺久的。 前期优先把汲取提几级,撑一下属性,其他的技能选择上,看你缺啥按照下面的挑着升级。 回血最强的是生命回响,怕死就带个回春,回蓝就一个转危为安,缺伤害就靠连击增幅和破甲攻击,10层之前拿上攻守易势和折磨就
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来 第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求 删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵 上限10个技能 T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行 T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
【打完这把金币3000k自毒+刷新】详解
角色:毒药师 训练全部学满。开局带:汲取 攻守 生命回响。(图1) 前期找:转危为安 临甲 魔法吸收。让血量和魔法尽量保持满的状态,前期苟命最难,善用攻守易势,也是这游戏唯一的难度。gg很正常,下一局。 中期开始找输出技能:自毒术 感染 炼金。炼金在这里是刷金技能。 自毒术cd好了就放,层数能无限堆,角色的毒自动地感染给怪物,然后就是秒杀了,没有然后了 留意图2,技能的最大等级,前期给汲取,中后
无尽成长被动流,前四个是核心,后三个是增加伤害,最后四个是保险,核心是把汲取点到19级和回响点到14级,如何调自己思考,然后一直点汲取,英雄谁都无所谓,缺点是前期比较难,容易寄,成长起来后基本无敌,现在主角的血量比boss还高
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。 我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换) 后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
掉率➕刷新才是刷技能等级的王!
固定幸运等级,只选掉率属性。计算每次给技能等级道具前的刷怪数量。可以发现随着掉率上升,所需怪数量趋于29只。 而且发现,1.频繁刷新能更好的在20多只怪时刷出等级道具。(例如29掉率47怪因为基本没用刷新) 2.BOSS是坑,满进度即会提升怪物属性,可以直接刷新不打,有技能需求可打 为了频繁使用刷新技能,后面把淘汰和涂毒技能都去掉了,也不提升攻击(会增加噬血伤害)
无敌无脑连续攻击
最后两个技能凑数的 核心就是加血溢出变蓝,掉血用蓝抵扣 打boss攻守加破甲 一定带个净化,不然容易暴毙 boss带减疗的手动打,看着点
全职业通用通关攻略
全职业通用,需要把属性加满 开局带 汲取 生命回响 刷新 后期目标技能(建议等级) 生存: 汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限 生命回响(10+): 攻击按百分百回血 生命回流(1): 满血后回蓝 魔法护甲(2):掉血时扣蓝 攻击: 荼毒(10):攻击附加中毒 连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力 破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲 游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击 淘汰(1):30%
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。 原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n 核心技能: 增加生命 x 和法力 y【汲取】 恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】 攻击段数 n【游刃有余】 回复法力【生命回流】 伤害来源【奥法身躯】 理论: 【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半 血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a% 例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
适合新人搞的套路
通关镇楼,这个套路适合新人,其他人幻境1超过35层的不知道咋打出来的,反正我是打到底了。 第一排前三个技能是标配,第二排头两个主动技能是打禁疗的boss,先攻防转换再破甲直接自动输出就行了,其他技能爱咋整咋整吧,毒王是牛逼一点,但是也要有蓝,我这个,不需要有蓝,有手就行[表情_微笑] 再详细一点,开局建议,除了汲取和魔法回流,转危为安最好换成带魔法吸收,因为初始血量低,回血比例就低,后面高起来就靠
最强平砍,不允许反驳!
角色:刺客 天赋杀死敌人加两增伤(不超过伤害值) 所以加攻击对刺客是双倍的(只要保持住增伤buff) 核心技能:1 嗜血(生命大于50加增伤,减百分10血)2 血怒攻势(生命低于50,加百分攻)3 奥法身躯 (法力高于生命,减法力增伤害)4 连击增幅(一直砍一直爽)后面按图来,基本都是核心[表情_酷] 属性点选择顺序:攻击 防御 蓝量(百分回复蓝,都是伤害[表情_斜眼笑]) 血量 !#攻略
超简单永动机(思路分享)
已知, 1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动 2.使用技能减少其他技能的倒计时。 3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝 4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。 结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。 注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
你没玩过的船新版本
新思路速通,适合0经验萌新,一看就懂,一学就会,随便一发就是上千金币,大佬勿喷,欢迎交流 缺点:后期伤害上限没有毒高,仅此而已 1️⃣开局不玩法师,直接看两个广告,解锁奥利,平a自带buff,前期最牛的人物 还可以再看几个广告升级一下基本属性,比打金币来的快 2️⃣刚进去没有技能,但是幻境一很简单,基本无脑点攻击,a出来吸血或者护盾就不掉血了,技能前期可以选”汲取“和回血蓝的,不用带输出技能,一直
一击5w4,5k积分,百万金币,无敌攻略
特点:刷钱,逆转+炼金,特点是普攻平A也能1000+溢出金币,不需要像其他模式一样堆防御力菜鸡互啄、狂点叠次数。 我们优先加攻击,后期一次平A无脑秒杀小怪,两三下杀boss,完全不需要技能的存在。 属性点:开局主幸运,加到10,保证能尽快开出来10个技能格子,然后一直加攻击。 攻击>防御>魔力>生命≈幸运≥掉落 幸运、掉落10之后再点纯属浪费,影响输出的只是攻击与魔力。 核心输出卡:逆转 辅助卡:
无敌自毒流
技能搭配
00:11
无限叠毒流,没人能挨过一刀。毒爆攻击75W。
开局吸取,魔法回流,转危为安,前期技能全选保命的,小怪随便打,前期boss用毒师的天赋技能施毒。直到进入洞穴出现毒蛇小怪,只其中一只直到出现加血怪,平A加血的怪(基本上打不动),把两个毒蛇激活,一直打加血怪,这样就能一直叠毒,毒叠够了,就学习技能感染,基本上就无敌了。
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