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一击5w4,5k积分,百万金币,无敌攻略
特点:刷钱,逆转+炼金,特点是普攻平A也能1000+溢出金币,不需要像其他模式一样堆防御力菜鸡互啄、狂点叠次数。 我们优先加攻击,后期一次平A无脑秒杀小怪,两三下杀boss,完全不需要技能的存在。 属性点:开局主幸运,加到10,保证能尽快开出来10个技能格子,然后一直加攻击。 攻击>防御>魔力>生命≈幸运≥掉落 幸运、掉落10之后再点纯属浪费,影响输出的只是攻击与魔力。 核心输出卡:逆转 辅助卡:
无敌自毒流
技能搭配
00:11
无限叠毒流,没人能挨过一刀。毒爆攻击75W。
开局吸取,魔法回流,转危为安,前期技能全选保命的,小怪随便打,前期boss用毒师的天赋技能施毒。直到进入洞穴出现毒蛇小怪,只其中一只直到出现加血怪,平A加血的怪(基本上打不动),把两个毒蛇激活,一直打加血怪,这样就能一直叠毒,毒叠够了,就学习技能感染,基本上就无敌了。
分享新手卡进度刷技能上限的办法
核心思路:不打死怪不做事件就不会推进进度,如果只做升级上限的事件,就可以在低难度安全发育 初始技能:建议带汲取+生命回响+刷新,也可以自己组合一些绿色技能降低初始难度 第一目标:刷新每次耗蓝40点,初期属于耗蓝大户,因此第一目标是在蓝用完之前刷到回蓝技能,包括转危为安/生命回流/魔法吸收/转换等,保证刷新的持续性 第二目标:刷新本身有20回合cd,因此第二目标是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,
平a无限火力
必备 生命回响:攻击时百分比回血 汲取:杀敌增加血/蓝上限 生命回流:回血时满血回蓝 游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻 连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅 荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff 奥法护甲:蓝盾 淘汰:敌低血斩杀 可选 破甲:攻击时使敌人护甲永久减少 魔法吸收:攻击时固定值回蓝 转危为安:受伤时百分比回蓝 嗜血:扣血增伤 养成思路 初始带回响、汲取、回流 前三个boss存钱不要刷商店/赌骰
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。 我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换) 后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
00:11
最强平A+刷金币
技能最强搭配,平A➕刷金币,只要你不想死,你就永远不死。除非不想玩 刷怪核心:逆转+淘汰+破甲+连击增幅 刷金币核心:淘金+逆转+三连击 玩法思路开局技能:汲取+魔法吸收+回春术+生命强化-进图后尽量先开技能,先把逆转和淘金拿到,然后格子不够删除生命强化,然后拿核心技能。只要不想死,可无限刷,一直刷下去。
00:06
无需自毒,轻松过万
开局带这些技能 后续拿下面这俩 其他技能随便带就行了,注意不要拿祝福和用蓝挡伤害的技能。 开局刷两个带荼毒小怪各打一下(不要打死),方便回蓝回血叠毒。等到高层数(不带感染打不死治疗怪时),把感染删了,就可以开始刷毒了。 最后整个活,1.5w层毒,打12w伤害
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了 切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了 技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
00:22
稳定开荒:只要我足够废物,就没有过不去的敌人。
神技:刷新——无限规避,无限资源。 英雄选择:没有训练过力量的。必须足够废物,不是废物还不行。力量高了会死得太快。 开局技能选择:汲取,生命回响,刷新。 下本后,第一层随便打,遇到boss后就用【刷新】,前三层同样。因为打了boss后,野怪的功击成长会加快50%,到了第五层就扛不住了。 打完前三层,应该有足够的技能了。技能选择优先级: 生命回响升级; 生命回流,魔法吸收,转危为安; 攻守易势; 生
全角色通用 平A速刷天赋选择
出门带: 吸取:杀怪加红蓝上限的,有加技能上限事件,都加给它,红蓝过几百就稳了。 转危为安:受伤百分比回蓝,比回血好用,要点是撩3个怪一起打自己。血量过千后,也可以加技能上限给转危为安。 法力回流:蓝回超了,转化为红。 剩下就是平A,路上可以先找个炼金,加速获得金币,快速完善其它技能。 有用的技能: 攻防转换:用于打boss,和去秘境后,制作低攻小怪。 破甲:制作低攻小怪,和加速杀boss。 加速
个人比较喜欢用的流派
角色:毒师 核心技能:自毒术,感染。 保命技能:汲取,转危为安,临甲加护,法力回流 刷钱技能:炼金 打boss技能:攻防转换 剩下位置随意,属性只需要防御力和法力值,主要是防御力,临甲加护会把防御力翻倍(提供一倍防御力的临甲),可以减伤很多。 转危为安比生命回流优点在于是被打的时候回蓝,加上法力回流,回蓝转回血,除了boss外,每一个怪只需要点一下,按顺序点就是了。每个怪只需要点一下,就可以毒死他
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。 原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
看了很多叠毒的攻略,分享一个最简单,无上线,不卡传送门的方法
00:13
高效自动叠毒
参考https://www.taptap.cn/moment/497459436336450763?share_id=7975844afbaf&utm_medium=share&utm_source=copylink
游戏挺不错了,这一套技能直接无敌,越打血血多,BOSS越打越弱
原来技能上限只和卡牌刷新数量有关
试了另一个角色初始0幸运0掉率,只要能回血回蓝保证不死不停刷新,甚至能在不打死小怪的情况下(攻守易势➕自己低攻击力,打残2个怪就能刷新)靠刷新刷出加技能上限[表情_喷] 幸运主要增加事件出现概率 掉率主要增加道具出现概率 所以烦后期非怪卡牌浪费时间的朋友,可以不选幸运和掉率
这算通关吗?运气好,个人达到永动效果。
个人思路:吸血鬼 开局技能:汲取、生命回响、生命回流,(发育阶段及时补满上限) 初期技能: 游刃有余(增加攻击次数主要被动输出) 破甲(后期意义不大可以换个刷新) 淘汰(低血秒杀全场通用) 还有一个免第一回合攻击的有空格时可以作为过度技能 初期能力选择最优先攻击(初期主攻靠平A),然后是生命(初期续航) 中期技能: 魔法身躯(魔法值大于生命值时加攻击伤害很逆天的存在,爆发力极强) 转危为安(强化续
留个名
正经攻略:下载一个连点器; 开局技能:汲取,生命回响,生命回流; 前层以活命为主,可以拿几个回血的主动技能; 遇到能力选项,就选幸运🍀,增加事件出现概率,好像区别不大? 遇到技能上限/技能升级/能力升级事件,使用连点器,升一下,等汲取和生命回响有10级,接下来就是无聊的刷刷刷,只要你不觉得腻就是无限关卡♾️ 终极技能搭配:汲取,生命回响,生命回流,奥法护甲,游刃有余,破甲攻击,攻守易势。
佛系爬塔,想打就打,不想打就刷新跳过
核心技能:离子术,刷新,治疗术,攻守易逝,生命回流 如果不想打,直接0cd的治疗术配合刷新一直跳过 如果想刷金币,先攻守易逝,然后直接跌盾打就行了,没蓝了直接治疗术,又满了#幻境深渊
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