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我都打到深渊4,号怎么全没了
完全体毒术
无论什么角色,有一个技能是必拿的——汲取,杀怪加血蓝上限,不然后期扛不住一刀,其次是奥法护盾掉血变掉蓝2级一蓝两血,即伤害减半;生命回响,每次攻击百分比回血;生命回流,过量治疗转蓝量,别问为什么不直接回蓝,因为没有百分比。到这基本无敌了,通用所有角色。 进图上面的技能拿齐了就找破甲,攻守易势,减到0甲一转就是1攻,打怪不掉反回,最后是回春术,百分比回血总结:汲取,奥法护盾,生命回响,生命回流,
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵上限10个技能T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
超简单永动机(思路分享)
已知,1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动2.使用技能减少其他技能的倒计时。3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
攻略帖
这个游戏的机制就是翻牌增加进度条,进度条满会出BOSS,同时进入下一层,怪物属性增加,那么只要提升每次翻牌获得的收益,就能做到属性比怪物增长速度更快,原理清晰接下来就是准备实战。 首先是如何开局,开局带上转危为安、生命回响、刷新,这三个是最核心的,汲取不要带,等后面刷,前三层正常打怪,增加的属性优先级,生命>魔法>防御>幸运=掉率>攻击,事件选择优先级,升级技能>技能栏位>选择技能,宝箱能开的全
游刃有余这个技能千万别突破
血的教训,打完算了一下1级是0.7*22级是0.6*33级是0.5*44级也是2倍5级掉回0.3*6
无需自毒,轻松过万
开局带这些技能后续拿下面这俩其他技能随便带就行了,注意不要拿祝福和用蓝挡伤害的技能。开局刷两个带荼毒小怪各打一下(不要打死),方便回蓝回血叠毒。等到高层数(不带感染打不死治疗怪时),把感染删了,就可以开始刷毒了。最后整个活,1.5w层毒,打12w伤害
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n核心技能:增加生命 x 和法力 y【汲取】恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】攻击段数 n【游刃有余】回复法力【生命回流】伤害来源【奥法身躯】理论:【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处