希望在技能上。主动技能可以怎个自动开关。或者遇到BOSS释放,和遇到怪只要CD好了就释放的选项
后期基本没有难度,就一直点点点,每层才一个boss,难度完全跟不上角色成长,建议30之后每层至少两boss,最好同时出来。本来想点到50层的,但是实在太无聊了,点不下去,不如重开一局玩
不知道金币有什么用
感觉这个感觉这个词条可以一直往后长了,还可以去掉几个多余的
死不了,刷不完
可惜没有光亮术,只能点个回春术了,打怪完全不掉血,真的一滴血都不掉,只是会扣点蓝。补充一下,有两个功能感觉需要优化一下∶一是技能升满之后依旧会出来,又学不了;二是学技能时不能移除技能,所以只能先移除技能才好去学新技能。
初始技能 汲取 生命回流 生命回响攻守和奥法护甲优先拿,前中期拿点伤害技能过度奥法护甲可以看成免伤的 2级就相当于减免50% 3级相当于是减免66% 净化中期格子比较富裕可以拿(没有伤害害怕一些毒或流血叠的太多了回血回不过来)血液转换 刷新 淘汰可以后期拿血液转化是按百分比扣血 升上13级配淘汰就无敌了刷新可以用来保命碰到加技能上限的优先给汲取
有攻守易势+破甲咒基本死不掉了,这套需要带净化,要不遇见流血怪和毒怪就寄了,缺点是打的比较慢
属性优先:防御>血量>蓝量>攻击>其它
点累了直接无伤冲