游刃有余这个技能千万别突破
血的教训,打完算了一下1级是0.7*22级是0.6*33级是0.5*44级也是2倍5级掉回0.3*6
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
财富自由了
手动一点点叠的层数,人刷麻了
超简单永动机(思路分享)
已知,1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动2.使用技能减少其他技能的倒计时。3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
一共多少层
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n核心技能:增加生命 x 和法力 y【汲取】恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】攻击段数 n【游刃有余】回复法力【生命回流】伤害来源【奥法身躯】理论:【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
一个万金油玩法
这游戏角色不重要 属性也不重要 最重要的就是生命上限和续航还有斩杀能力,常规攻击弄个淬毒就行。我分享一个万金油玩法 初始技能带:攻守易势 魔法回流 魔法吸收和净化(顺便一说净化很重要 前期没净化太容易暴毙了 后期就没什么用了 但是用出感情了就没换)后面技能选择只要被动 而且不要消耗魔法的技能 汲取最优先 能拿先拿 其次是转危为安和生命回响 保证续航 之后攻击上用荼毒 破甲攻击 连击增幅 后期B
掉率➕刷新才是刷技能等级的王!
固定幸运等级,只选掉率属性。计算每次给技能等级道具前的刷怪数量。可以发现随着掉率上升,所需怪数量趋于29只。而且发现,1.频繁刷新能更好的在20多只怪时刷出等级道具。(例如29掉率47怪因为基本没用刷新)2.BOSS是坑,满进度即会提升怪物属性,可以直接刷新不打,有技能需求可打为了频繁使用刷新技能,后面把淘汰和涂毒技能都去掉了,也不提升攻击(会增加噬血伤害)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处