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造梦西游4

造梦西游4

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近期趋势
4.52779个评价
总结 - 部分玩家因童年情怀入坑,认可其画风与打击感,但近期评价主要集中在后期关卡数值膨胀、白骨等角色强度失衡,以及法宝坐骑等养成系统逼氪且耗时较长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图36 长评84 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩201 物超所值60 画面优秀35 操作流畅17 轻松护肝11 日常肝度132 运行稳定性116 玩法设计70 操作体验68 游戏平衡67 外挂问题27 资源获取21 游戏福利14 画面视觉13 UI设计6
玩过
官方一只资讯君 : 上仙您好,非常感谢上仙的反馈,建议已记录并反馈给制作组,感谢您的支持~
玩过
官方一只资讯君 : 非常抱歉为上仙带来不愉快的游戏体验o(╥﹏╥)o,我们会持续优化游戏内容,争取为大家带来的更好的游戏体验。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这是我第二次写了吧,前面都是吐槽,这次拿点具体的吧,首先说一下游戏整体游玩吧,平民玩家一辈子也不可能跟上版本进度,注意哦我说的是平民不是零氪哦,氪几千也照样跟不上版本进度,只有顶级大佬加长时间的玩才能跟上版本,我为什么这么说呢,当前最强的大佬角色如果不使用今年推出得1800元的法宝(只能氪金获取)去挑战最新副本也会翻车,可想而知这个难度了,也就是说连顶级氪佬都不能随便乱杀就别说所谓的平民玩家了。
然后呢作为装备养成游戏肯定也是有宝石宝珠等系统的,这些东西主要通过宝石宝珠袋去获取,这个也是游戏超级恶心的一个点了,宝石宝珠分为不同颜色,同颜色也有不同的属性,还有等级划分,低等级合成高等级概率不是100是随等级升高而降低,并且没有保底,也就是你运气黑你会一直开不到你想要的颜色得属性,就算开到了你想合成更高级的也有超高的失败率。这就相当于一个无底洞。
再说技能,每个角色有九个技能,每个技能可以携带一个经文,经文会给技能超高的增幅,而游戏里的氪金经文数量已经有四个了,并且这四个只能氪金获取没有其他获取渠道,氪金经文与普通经文的差距天差地别,甚至可以改变一个角色得强度。每一个氪金经文需要拉满到最高品质的话九百到一千三不等。
接着再说法宝,法宝是把平民和氪金玩家拉开本质差距的一个地方,目前两年出了两个跨越时代的法宝,每一个价格一千八百元,只能通过氪金获得,并且新出的碾压前面的,换句话讲一千八百元保质期只有一年,如果不去氪这个法宝会是什么样我已经在开头说了,顶级氪佬也不行。
最后再说角色,这游戏角色差距极其夸张,并且没有转职系统,意味着如果你开局选错了职业只能重玩,角色得差距有多大呢,同样的氪金强度最强的角色和最弱的角色刷图是两分多钟和个把小时得差别甚至可能刷不过吧。角色差距就是这么夸张,但是这个游戏运营到现在至少有五年以上了对于角色得调整屈指可数,也就是ch根本不在意角色强度不在意弱势角色的游戏体验。
当然还有很多我没说到的地方,另外实在想玩并且想能跟上最新版本的话请先做好氪金至少五千以上的预算再来(用于购买经文以及当前版本最强法宝)。不然就是一辈子的中期,一辈子也不能打到最新关的地图,和氪佬相比慢个一两年的进度吧。至少我目前没有见到过几个低V打通关的,起步都是五六千以上。
官方一只资讯君 : 感谢上仙的评论,上仙消消气~角色养成需要时间的噢~具体有什么建议或者不满可以加客服QQ:800803006进行咨询和反馈哦
玩过
造梦作为一款陪伴我从电脑游戏到手机游戏的充满情怀的游戏,我见证造梦的成长,我曾相信造梦可以给玩家带来更好的体验,为此我也紧随造梦转战手游,可是并没有如我所愿,如果电脑的造梦西游3是造梦氪金的开始,但由于外挂众多被迫潦草结束造梦3的结尾。转而来到造梦西游4,我终于在造梦西游4跟上了造梦官方的步伐,造梦西游4留给我太多回忆。
渐渐长大,得知造梦西游系列开放手机端的时候我也是迫不及待的去体验了,直到造梦西游4手机版的到来,更让我梦回在电脑上玩造梦西游4的时候,我还是跟那时一样跟上了步伐,后来因为学业不得不暂离造梦,期间我不曾忘记回来。初二见证白骨的到来、中考完的那个夏天赢来自己的第一个20万。
后来还是因为学业,我没能有更长的时间去关注造梦,直到高考完我回到造梦的那一刻,看着评论区暗巷里流露出的“角色不平衡”情况,我也很是关注,我想着重来,选择了自己很是中意的角色——白骨精。尽管白骨已经没有了初二那时初来乍到的强势,在全角色中越往后伤害越是惊人的“稳定”。我知道只有“心法或者角色调整”可以帮助白骨扭转现状,庆幸造梦官方没有让我白等,终于在22年6月30号推出了白骨心法。在此之前我可以无时不刻的在造梦里畅游,就为更快来到63级解锁心法。值得说的是我做到了,直到心法来到的那天我就只差两个小穴位解锁全技能。我期待满满的试用白骨的新技能,觉得一定会让白骨现状有所改变。
但是事实不如人愿,给人以希望,点到就弄灭,事实让我心寒。我不知道该怎么给予造梦官方期盼,或者说我该不该再次相信造梦官方。我从开创白骨到现在距离V17只差一套学生的钱,期间的刑天盾以及极乐净土我本可以但我没有。我想要的很简单,我只是希望角色能够做到平衡不失调。我是名白骨玩家,我了解白骨这位角色的处境,到现在,也只有角色优化调整可以挽救白骨。造梦送了个冰窟给我,我预料不到以后的调整会是什么情况。
最后,感谢在这期间为我打气的朋友。给造梦评一星是我摒除情怀看清游戏而为。我不知道自己还能不能坚持到角色的优化调整。或许我会在这之后退出造梦圈子。感谢屏幕前的你能耐心看完我的这段游戏感想自述。
TapTap
官方一只资讯君 : 上仙您好,认真看完您的感想自述后,首先感谢上仙这么多年来对造梦的支持,也很抱歉给您带来不好的游戏体验。上仙对白骨的喜爱溢于言表,同时我们也有看到论坛中一些对于白骨技能心法的优化建议,已经全部整理递交策划了,但我们还需要一些时间去进行调整测试,暂定为第二心法全部推出后进行平衡优化,到时这些已整理提交的建议都会被评估使用。最后希望上仙能再给予我们一些期望,我们会继续努力优化游戏以提供更加良好的游戏体验!
玩过
造梦开发者的各位,建议你们重新来一款造梦西游,毕竟现在造梦西游最回味无穷的,不是那曾经肛关卡的那段时光,
而是那界面音乐(页游的),
造梦西游的多数游戏特色,玩家们都享受不到,或根本不想享受,什么宠物之类的,
很多都是后期的,游戏前期做的不怎样,强调充值系统,现在在玩家眼里,都是毫无意义的,如果是为了吸引低年龄未成年玩家,那就大错特错,不过这些问题大多数的闯关打怪升级游戏也都有
所以在这里,我有一个非常大胆包天而又恐怖的想法( ͡° ͜ʖ ͡°)✧,
首先是人物操作,把技能玩法做得更具多样性,然后是人物,现在造梦有5个人物取经4人加小白龙,请再加一些人物,再搞♂出有特色技能的人物来,最好在多人游戏下有配合和互动操作
第二,关卡,关卡内打怪可以迅速升级,最高50级,升级后人物各种数值提高,然后随着游戏升级进程,暴揍关卡boss,而只要你玩了这关,不管是赢是输,下一关都会永久解锁开放,随机出现限时隐藏关卡,当你重新再次准备通关时,都是从1级开始的,这就像“逆战”拿枪刷挑战模式一样,不过这里你不是拿枪刷挑战,而是控制人物来打挑战,
关卡可以多人组队,4人,
而关卡分为天,地,玄,黄4种级别,有升级等级限制,黄级最高只能升15级,玄级最高30级,地级40,天级50,而关卡boss的难度由关卡级别而定,达到本关卡最高值,是最适合杀boss的,如果你没达到最高级而挑战boss,是非常困难的,若这样都能挑战成功,奖励翻倍,
游戏中只要是有血条的东西,无论boss,小怪还是你的角色,宠物都有自己的属系,例如金木水火土妖魔鬼怪人仙风雷尸,这些属系相生相克,大多都有双属系的,例如孙悟空仙属系,而唐僧主 人属系,副仙属,八戒主仙属系,副水,
对战中,如果你克他,你对他的伤害,防御都有加成,无论是竞技场人斗人,还是关卡打boss,
商城可以购买新英雄,哦不,是新角色,
额(¬_¬)好像都差不多,买角色的金币,由打关卡获得,
游戏特色,
1多人关卡组队模式下,血条为0时,会进入濒死状态,你的队友此时可以将你“扶”起来,
2多人关卡中能有多支队伍,可以攻击并干掉其他队的人,也可以扶起其他队的进入濒死状态的人,扶人(队友外)或杀人,都会获得一定升级经验,如果你NB,也可以自己独伴而行,不组队,进入多人关卡,在里面搞事情
3 boss出现时,你不能攻击任何人,只能攻击boss,
4关卡中打死小怪,一定几率刷出并获取道具,回血回蓝或其他,也可以对队友使用,
5通关成功后,介于你在关卡中的表现,会获得称号,例如杀人不眨眼,救世主,团队毒瘤,
6造梦西游公认的好听的两首音乐,分别是造梦2与造梦3的界面音乐,加入其中吧
造梦工作者们,如果你们看到了,千万不要忽略哟,想当年,某玩家对某厂商开发的内测游戏仙履奇缘吐槽了一句:好烂的服务器,你再去优化一万次吧!还有这游戏风格,吔s了你xxxxx,游戏
,然后这游戏内测中各种优化,风格改为Q萌风格,再改了个名,在2003年12月18日中午12公测,这游戏叫梦幻西游
(欢迎吐槽)
官方User16321120 : 成功引起了我的注意
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