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评价
3205
论坛
一命通关
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
3205个评价
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全部平台
带图
2
长评
81
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
澄月过散
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小时候很喜欢玩的一款游戏,现在tap首页刷到了,来回评一下
这游戏有点肝度,不过确实好玩。比起失落的城堡,至少是免费的。要是想玩()版,可以去搜元素战记。我小时候玩的时候貌似也是这个名字
冰蓝大魔王
玩过
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴
:
有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
风法法
游戏时长 3.4 小时
肝了三天终于通了,看到有人半天通关的,惭愧.简单写下攻略希望对新玩家有所帮助。
1.所谓一命通关是在几十条命累计刷出来的解锁装备,技能的情况下铸就的最后一条命通关,我刷五六十次也就见过两次红龙(boss),最后还是靠得到的复活币才战胜最后boss。
2.建议6块钱买个蜘蛛,可以帮你拾取金币和魂,刷到的魂可以用来点技能
3.出生地快递员每天送你300魂。
4.通关了还能继续刷,我期待技能点满,随便虐红龙。
vn
:
第一次就打到红龙了,被烧死了
旗鼓相当的对手
玩过
首先给制作者一个大大的赞,一个人开发游戏着实是不容易啊_(:з」∠)_
明显,这款游戏还是一个未完成品,但是作为一款rougelike游戏,它的游戏机制丰富程度真的令我佩服,每种武器的种族技能和每个武器的特殊技能的设定真是让人眼前一亮,各种各样的buff大大增加了可玩性(一场下来身上日常挂着十几个buff_(:з」∠)_),并且游戏的打击感让我觉得非常舒服,玩很久也不会感觉腻(心态没有被虐崩的情况下。大厅里的npc好多啊2333相信作者一定已经对这款游戏的未来有自己的规划了吧,期待看到它完善的一天。然后说几点感觉考虑略显不周到的地方吧。
先是地图的问题。地图太小,怪一多起来感觉上走位空间太小(还是因为我菜→_→。“随机”这个要素在地图方面没什么体现,我能感觉到的最大的“随机”就是地图上门的位置。。。至于楼上说的没有掩体的问题,我个人倒是挺喜欢这种斗兽场的感觉的→_→
然后就是游戏的难度上,作为一名怪猎玩家,一名灵魂骑士及其他rougelike玩家,不禁想吐槽一句:这些boss还没有小怪强是什么鬼辣!目前我推到红龙骑士,这货各种全图轰炸移动又快让前面那些蠢蠢的boss情何以堪啊。。
然后吐槽一下这游戏的装备解锁机制,我觉得宁愿把他做成付费游戏,我也不愿看到进了游戏还有内购选项(对地牢游戏的内购十分反感的咸鱼。然后没解锁的装备类型为什么在游戏里还拿的到啊。。没太看懂。。
总之,我认为这款游戏作为一款新生的地牢游戏算是十分出色的,经过完善能在国内夺走灵魂骑士的半壁江山也说不定哦~
(没玩过你们说的失落城堡,有不对的多多指正
旗鼓相当的对手
:
woc我怎么码了这么多字
咻咻咻
游戏时长 2 分钟
10月2日
emmm,打到红龙骑士,然后被弄死了。。。
3-1出现一次载入7/8不动,然后关掉程序重进,好了。
终于打死了红龙骑士,一周目结束。
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9月29日
1、感谢快递小哥的300魂,让我一下子打到了3-1。
2、镜头不跟随角色实时调整,稍微有延迟,看的头晕。
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9月28日夜
我是想打3.5星的,奈何不能打半星,基于作者死活不承认借鉴失落城堡,所以打ds3星。
优点先不说,先说说缺点,为什么不说优点,因为优点都是rougelike的优点,美工也是作者花钱买的资源,音乐也是买的吧,或者是用的免费资源,至于怎么个免费法,不在我的妈妈?注里,所谓的创新,也只是把失落城堡的东西换了个位置,毕竟失落城堡在steam是要花钱的,没玩过的玩家占大多数,我就不一一列举了,只说需要改进的地方,希望作者能听进去,借鉴可以凝聚关注度,但优秀的作品不能只有借鉴。
1、最大槽点在于画面比例问题,我1080p的手机屏幕,进入之后,画面太难受了,这不是电脑游戏,不需要把所有东西都摆在视野内吧!
2、技能树竟然不能缩放!我连技能树上的字都看不清楚!再次强调,这是手机游戏!(感谢楼下提醒,我天真的用双指缩放,结果有个放大缩小滑动条。。。)
3、游戏难易度开关添加,目前难度稍高,或者降低第一关难度,再看第一关人品,和个人操作,来保证第二关通关几率,可以先简单刷刷刷,最后技能上去了,再去更难的难度玩,甚至可以添加终极难度一击死,敌人碰一下主角就死。
4、人物移动速度可以稍微提升,提升爽快感。
5、是否可以更改回血回蓝的方式,或者更改使用技能的消耗,比如蓝没了用血代替蓝来使用技能,目前技能使用率略低。
6、连招系统,可以重新开发连招系统,或者更改普通招式,让连招成为可能,变相增加生存几率。或者在当前难度增加怪物受伤硬直。
7、前几个小关怪物数量略多,怪物受伤硬直较小。增加怪物释放技能准备时间。
8、完善故事背景,开场一句话后,就进入了一个画面比例奇怪,NPC排排站的场景,多添加一些和NPC的对话吧,挖掘故事也是游戏的一部分。强制增加新手教程,扩充新手教程,比如基础物品提示,装备栏提示,技能提示,首次遭遇怪物,首次受伤,首次遭遇boss,首次boss技能提醒等等。
9、武器升级系统略显繁琐,这可能是作者最花心思的地方,但rougelike游戏最强调的爽快感,在武器升级系统这里略显繁琐。
10、游戏还在完成阶段,居然已经可以用微信买魂了,哈哈哈哈哈哈。
11、先说这么多,我期待的是一个有个性耐玩的好游戏,而不是失落城堡的手机版,不管你承认不承认,作品会说话。
保持本心五十年。
:
技能树可以缩放
虎牙年末
玩过
客观评价,很不错的游戏,适合休闲,氪金系统不算太多,毕竟游戏制作也需要人力物力财力的,可以理解,武器种类够全面,宠物系统也很不错,多元化,天赋以及武器升级,都很好获得,只能说,玩这款游戏,不需要费很多心思去想很多复杂的问题,我需要做的就是清光怪物,很良心。
刘子舰 Raymond
玩过
1.判定有点奇怪,我拿弓箭打不到怪怪却能打到我,直线判定?。近战判定太短了,基本是拿长剑像匕首。
2.动作僵,应该是前摇和后摇太长了不利于操作和走位,基本上boss起手一个攻击不在第一时间收手(其实不是收手,是这一次攻击后摇结束太长了),就必定躲不过。
3.地图太短,boss攻击几乎霸屏,拉不开距离,仍旧没有操作空间。
4.拾取物品必须站着太僵了,还是没操作性。
怎么说呢,这个游戏的难度我觉得不是boss的难度,而是动作跟不上操作的难度,就像开奇瑞qq想飙车一样的感觉。个人喜欢横版,第一次长评。
说起lost castle成功也是有原因的,并不仅仅是玩法,在细节上把握的都很到位。
二蛋
游戏时长 5 分钟
恕我直言,不论是普通模式还是困难模式,吸血鬼伯爵都强的没边了,有远程(毒球),有位移(闪过来闪过去,闪的我脑壳疼),而且一言不合就变一群蝙蝠是什么鬼?速度快,打人又疼,感觉红龙都没这个难打,不管是远程还是近战都很难打这个boss,哪怕你位移有cd也都没那么头疼
易
:
还有被蝙蝠撞到并不会触发无敌
Ss骑士
玩过
感觉就像失落城堡。我虽然就好这口,只是别人36就可以买断所有内购,这里是一块钱进门后各种逼你内购,宠物12块还好,虽然都是垃圾,只是新的武器也都要12块解锁,如果以后少人买,估计就是削其他的武器强迫大家买吧,越是深入越是有点不看好这款游戏,不是不理解这种套路,(大家都要吃饭),就只是反感这种动不动可能明天更新又要你继续氪金的恶心套路。
(做一款36元能买断或64能买断里面所有机制的单机游戏肯定会更加受欢迎的,如果你们对自己游戏有信心,一种是1元进门的看看,一种是自己玩了还36元推荐别人进坑,哪种更能赚钱怎么就想不明白呢,好奇市场调查的结果是什么)
1星致敬失落城堡
Ss骑士
:
首先谢谢你们看完我的一星评论,请自行判断自己要不要玩这种“单机”游戏,不要受我影响,再次谢谢。
阿绵
游戏时长 16 分钟
哟,这里依旧是懒猫_(:зゝ∠)_。对于这款游戏,我只想说,这他喵是一个人做的?一个人做的?一个人??!
怪只怪游戏太出色根本停不下来。还有你们千万不要相信时常,我已经玩了一个多小时才来评价的,根本停不下来的。
原本以为马上就gameover了,没得玩了,好不容易打到了这里了,结果重新出现的角色居然拿着大刀?拿着长枪?拿着弓箭?等等,弓箭的技能是啥,我要试试。长枪呢??
还有啊,碰到隐藏房间就进去吧,真的,别留着钥匙了,没用_(:зゝ∠)_。万一你在房间里找到好武器了呢???
妈耶,真的是一命通关,简直停不下来。扣星的地方,其一,游戏中氪金元素比较重要?感觉,每个东西都需要我堆积很久才能得到,除非氪金。
第二就是,虽然随机武器玩着很爽,但是这就很看脸了,像我这种脸黑的,只能默默地拿着近战武器拼命(ㅎ‸ㅎ)。
(虽然我给了四星_(:зゝ∠)_)
我去砍怪了,表拦我!!!
阿绵
:
然后这里是系统点的评价,操作手感普通略差。界面设置比较简陋。还有就是攻击键拾取物品虽然不赖,但是在打怪时候总觉得小恶,画面打击感还行,但是毕竟这是一个人制作的游戏不是嘛??已经很不错了!
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