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扯淡的恢复机制
如图,四次主动技能加血86
智力加成恢复率比基础恢复率低,基础100恢复改成智力加成恢复60反向加成
技能对1-2个目标回血,只要是主动释放技能,就是随机目标,满血随机无所谓,咋还能有残血的时候,躲着残血去奶满血。医生治病真随意,有病没病治了就行
有刘备的玩家,别带其他治疗技能,可以自己去看看战斗表现
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这种演员技能可太多了,随机概率奶超级不稳定。
随机伤害无非是打到坦克身上效果差,随机奶那是演到我服气。
还有智力影响的恢复率低,是因为写那个是基础,至于加成多少百分比都不是透明的,鬼知道加成情况,基本都是多看看具体数字和结果推测。
那个被动技能的回复率高是因为那是固定的,不受其他技能影响了。
至于恢复的基准数值,大概只和兵力有关系,最高也只能把伤兵恢复完。
一款非常好玩的跨时代,海陆空战争策略手游,值得大家的期待……
#新游安利局 #游戏推荐
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五星,理查、哈兰德、汉尼拔、刘备、托米,除了这几个其它都可以喂




























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