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59
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决战之地
测试服
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.0
59个评价
带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
游戏福利
11
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
商业化数值塔防手游,在塔防的核心战斗中带有经典肉鸽元素,然而战斗是支持自动的,也就成了纯数值化拼战力的游戏。具体战斗规则不是很清晰,士兵刷出看起来有些随意,英雄兵也无法移动,让战斗策略层大打折扣。
🪵系统丰富度:
单英雄三条养成线,除主英雄外,最大上阵位置有九个之多,横向养成广度比较好。另有天赋属性可以提升,是很常见的轻度游戏养成设计。
🔖运营服务:
商业化内容是很常见的主流混合变现,大量付费点加上少量广告点,说是免费其实也要看广告,英雄基本都靠抽,整体付费深度并不算浅。
🌃画面音乐:
3DQ版画风常见于小游戏或轻度游戏,模型品质一般,角色造型能看出很多经典IP,敌人更是用了植物大战僵尸中的多种造型,有一种混搭的感觉,第一眼印象很一般。战斗的效果还不错,英雄基数多的情况下,战斗有爽点和看点,放置有可观赏性。
官方
莫大鱼~
:
哇哦,感谢大佬的测评,初上线,我们还有很多不足的地方,希望大佬可以指正
有你由你
游戏时长 17.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
这是装备出处的唯一途径,靠那些日常养成的基本可以忽略(估计运气好10天左右一个紫,一个红装备需要48个紫,升到红4总共需要240个紫自己算算要多久,一个英雄三个装备,六个英雄18个),那些英雄抽卡都在说坑,贵,难。等你们体会到装备的意义就知道在这玩意面前,英雄抽卡那都叫良心了。
另外每日挑战不能弄成免体力吗?混个奖励就行,经验啥的留给大家推图扫荡不行吗?万一失败还损失10体力。
推图也不让刷已经通关的图,失败照常算体力,觉醒英雄也不让刷新选择别的,各种强力限制玩家的进度,是怕内容不够玩吗?
作为开服福利,不氪金七天都拿不到s卡,这能叫福利吗?
这游戏最大的亮点也是有史以来我作为20多年网龄的骨灰级玩家的评价就是不日常氪金,每天的提升你都可以忽略,直接以月,季度为单位更合理。除此之外我真没见过第二款比这游戏提升更难的了。
此游戏唯一优点就是卡牌升品还算良心这是值得夸赞的。其它真的是我想编都没法表达的那种…
道化師
:
还不能砖石抽,得充钱
hgg
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法超有趣,一开始就迷上了这个游戏!打塔防还能打牌,真是太创新了。这是一款我玩过最有趣的游戏之一!画风清新,角色们的设计太有意思。战斗模式创新,塔防和卡牌的结合让游戏更加富有策略性。付费系统设计合理,玩家不花钱也能玩得很愉快。推荐给所有喜欢轻松玩游戏的小伙伴!
水心黯
游戏时长 7.1 小时
做游戏的时候不觉得有枪却打不到空中的怪这件事很荒谬吗……游戏的可玩性建立在技能的差异上,除了专属技能外所有英雄都可以选择所有技能。但是呢,其中最废的回血、攻击回血,每次出现在选择里我都觉得烦。远程英雄的血管就那么点根本回不过来,近战伤害欠缺。其次就是增幅旋转武器,有时候一局打完都没有旋转武器出现,增幅的意义在哪?还有队长给小兵增加血量的,最后还不是被贴脸怪两下打死……还有就是出给哪个英雄的时候,太随机了,尤其是我根本不想给的,偏偏一直出,像那个红蜘蛛,不能抗不能打,控也差点意思,出满技能也不过是个靶子,还拦不住怪。我唯一满意的就是功夫小妹这个英雄,能捞底收割远程怪,有范围伤害还有盾,技能炫起来比另外几个远程输出英雄加起来还猛,带个治疗就是全场输出最佳
官方
莫大鱼~
:
前期确实存在一些技能和英雄没啥意义的情况,开放装备之后就可以自主一点,我们也再考虑是不是针对职业去限制一些技能,感谢建议~
希望明天
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏内容还不错,那些给五⭐️的都是机器人刷的,最多给3⭐️,给两⭐️是因为他的画风对胃口,他居然比蛋壳特工队还敢伸手要钱,2700抽10发,一天活跃拉满就200,而且其他获取方式都可以忽略不计了,官方给的兑换码=没有,发了兑换码≠福利(秒了),测试服就得把福利搞好,福利不好怎么留得住玩家?
综合评价:史😰
官方
莫大鱼~
:
能被认可到游戏内容不错,我们已经很满足了~福利我们本次测试确实没有准备太多,这个后续加就是了,是吧?感谢大佬支持了哈
白米饭
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了好几个小时了,现在有点停不下来了。前面第4,5关的时候小卡了一下之后,后面找到方法了,就是疯狂的养一个英雄啊,养出来一个超强的奇异博士之后巨爽,用这个套路又过了好几关。现在才想起来评价,推荐推荐
话说现在很想试试把不同的英雄都养到巨大之后看看效果,哈哈哈,很有意思
给点力
期待
挺久没碰到这么纯正意义上完全不氪就能玩的游戏了,除了时不时跳几个看广告加倍收益的选项以外,其他真的一毛都不用充钱。随着关卡递增,塔的等级上限和丰富性也越来越完善,逐步提升搭配和可玩性,提升练度,虽然不氪可能进度没有那么快,但也可以跟着时间获取对应的提升角色的经验,从而提升自身练度挑战后面的关卡
无敌鸭哥
:
我如果没玩过我还真信了你的话,这评论多少钱一条??
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
butterfly
玩过
1.首测就开计费,这个游戏有点自信
2.有些刷新广告,但不知为何没有装填广告导致现在只能充值变强
3.有一些比较熟悉的英雄DDDD
打发时间是够了,想碾压的话就得充钱
看测试好像是测到2月底,赏个首充一个玩一个月吧,就是不知道后面会不会给返货
黑毛球
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
休闲游戏还是喜欢玩肉鸽类的,又是模式题材,玩下来还有点有意思,可玩性目前看还行,游戏有抽卡,氪度还在感受,持续观察下。
官方
莫大鱼~
:
感谢支持!!
崽崽
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了一会,整体还不错。简单好上手,卡通Q版画风也是我喜欢的类型,割草的快感是有的,测试期活动福利也还不错。
再建议下可以出个英雄图鉴,看看还有多少英雄没被解锁的。先给个好评支持下,看看后面正式服有啥优化没🙌
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