群英传奇-梦想三国游戏截图
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群英传奇-梦想三国

群英传奇-梦想三国

官方入驻
7.9
1.4 万
一口气通关第一章,在这里写一下感受吧
游戏主页的界面我认为是比较糟糕的,配色和画风简直如同某些页游,相比而言战斗场景就好很多,至少没有了那种很low的风格的人物就不谈了,毕竟是你们的游戏特色,多元素结合是好事,但是也要有把他们完美融和的能力。我觉得可以在造型上再优化,把一些复古的图案,武器等等和它融为一体,这样就不会那么突兀。
战斗系统的话,因为我是一名比较偏爱格斗游戏的玩家,所以要求会比较苛刻。
第一,伤害路径具体范围的判定不严谨。最明显的是在有一个躲避激光活动中,视觉上已经在红色路径之外了,但之后还是会被打到,实际的游戏副本中也有这个问题。
第二,操作太简单。技能只有两个可以理解,毕竟还有其他两个武将,从整体战斗UI上来看也没什么问题。但是,你这技能能不能稍稍稍稍微复杂一点?一技能接二技能——换人——二技能接一技能……可能在buff的叠加,属性的克制上有一些策略上的思考,但是操作体验的确是差强人意的。
给个建议吧,比如星彩,作为突进一技能增加一个效果“如果技能没有命中敌人,则返还一半技能消耗和冷却”,这样就可以当成一个位移技能,用来突进或者躲避boss的攻击都是极好的。二技能,每命中一个敌人都会返还xx点技能消耗,每杀死一个敌人减少冷却xx秒,这样就会使操作空间提升很多。
第三,氪金系统。emmmm……只能说很好很强大,我只想说,游戏品质提升上去了,自然有土豪来扔钱。
最后,同往常一样结尾。
灰掉的一星给现在,亮着的四星给未来。
2017/9/21
来自 小米6
官方泰尼游戏 : 首先感谢朋友这么详细的评价,从评价也可以看得出朋友是一位比较资深的玩家~ 主界面我们一直都有做优化的,比起以前的版本其实还是有提示的,不过我们肯定还是会根据玩家的意见继续做出调整和优化的,在技能效果这块,我们觉得自己的游戏还是不错的哦; 人物设计这块,我们这个游戏是有IP的,设计人物时候也会更多的根据原IP来设计,朋友的建议我们会根据实际的情况做参考的; 躲避激光活动确实是存在判定的问题,这个活动是最近才加上去的,所以还是有些不完善的问题,我们会优化一下的; 至于操作的问题,我们之前考虑的是相对简单容易上手痛快一些的,朋友的建议我们会考虑一下的哈~ 最后再次感谢朋友的反馈,我们会努力把游戏做得更好的~