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神话的三国
官方入驻
7.6
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厂商
瑜之网络
游戏介绍
上次更新于2017/06/27
策略
战棋
简介
三国版的战棋游戏,你值得拥有! 芸芸历史长河中,多少英杰沉浮于历史的喧嚣,留给后人的是其跌宕的英雄志,还是其传诵的风骨节,又或是其神秘的埋骨之地,引无数人向往之…… 你本是现代墓穴专家,偶然间穿越于将星云集的三国时代,以探访完整个华夏墓穴为目标的你又会与这个时代擦出怎样的火花? 在你借助群雄诸侯的力量达成自身目标的同时,或多或少的会影响到整个三国大势,成王败寇的历史也许将重新制定;或是登顶于世间,或是专于墓穴的发掘,这一切将由你而定! 游戏特色 -融合探险与SLG战旗于一体的策略手游; -变化万千的强策略战斗,智慧与战术的绝佳考量; -50+可加入的历史,神话武将,各具特色的个人技能与职业; -多样化的转职系统,同样的人物玩出不一样的特色; -实时的巅峰PVP对决,绝对平衡的战术学院,统领全服的擂台大战; -微信倾情互动,积分商城助你事半功倍 关注我们 微信公众号:神话的三国 关注微信号后,参加帮拆礼包的活动 即送绝世佳人“貂蝉”,助你乱世征程更上层楼! QQ群:531742738
供应商 上海瑜之网络科技有限公司
开发者的话
三国版英雄无敌,公平游戏不氪金 **《神话的三国》 希望带给玩家的是在三国时期一些不一样的体验,从常见腻味的卡牌中跳出,以丰富,多变,直观的战棋方式重新规划战斗的方式;再辅以传统的大地图冒险加上副本探险的模式,能够更为生动的演绎出那个时代的独特风采。 **游戏磕磕碰碰的测试了,作为小团队制作的第一款游戏,其中必定会有这样和那样的诸多不足,这里还请大家不吝指教,你的建议和指正是我们最大的帮助。 游戏给人带来的应该是最为纯粹的快乐,我们会向着这个终极目标不断努力,再次感谢诸位的支持 !
评价
共 61 条
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聽雨
游戏时长 7 分钟
五星鼓励!
首先,游戏流畅度不好,有待优化,场景切换感觉内存突然压力好大……
画风可以接受,保持并且加油吧!
对话的颜色可以鲜明点,这浅灰底深灰字有点难受……
游戏战斗流程判定的顺序有点别扭,经常杀光了还要顺延到下一个人物再判定战斗胜利…
角色移动步骤太冗杂,选定移动最远的距离就直接走就行了,走一步还减少一格可移动区域再移动到目的地,不好!而且移速可以适当加快,自己可以设置也行!
有士气属性,士气高昂可以行动多一次,低落就回合直接结束(这既视感………)…但是我没找到士气属性,可能是友好度?可是我死了几次,发现任务送的人物变敌对了::>_<::
捡宝箱的判定点有时会偏离很远,就新手关的那4个连续宝箱,我找了半天才开到………
地图怪追着我跑一段路后进入战斗,打完会出现在怪的刷新点而不是遭遇点,这应该是bug吧!
暂时没有难关,玩的不多,不过是好游戏,希望以后可以慢慢完善!
2017/6/21
来自 小米手机5
官方
陈皓
:
写的很好!很中肯!我们一定认真考虑,虚心接受。 问题1: 流畅度的问题,我们游戏的场景比较大,比较占用内存。在战斗和副本切换的时候,确实会把当前的内存清空,再重新加载的情况。这个主要是适配所有安卓机型的问题,如果不来回切换内存的话,有些设备可能会内存不足,目前只有我一个程序,后面会根据设备的性能情况适配优化的。 问题2:对话框的颜色搭配,我一定转告我们的主美大人。保证这周肯定能有一个优化版本,话说我们的美术还在全力赶工主城的设计。我们打算把现在的菜单+背景图的方式改成3d视角的场景模式(类似英雄无敌)。这个还是人手问题,我们也只有一个美术。进度相对有些影响。 问题3:角色移动确实是可以优化成走路过程我会优化一下的。 问题4:士气的问题,这个我们有隐性的设定(在新手关的对话里有提到)。是根据上场武将的所属势力确定士气的。也类似英雄无敌,不同种族的一起上场就会使得士气下降,容易出现战斗不动的情况。 问题5:捡拾宝箱确实是有可能延时的,因为在探索过程中我们采用的是短链接联网方式,这样可以尽可能的减少玩家的网络流量。我们会想办法优化体验感。 问题6:这个也可以解决的,算是bug。人手的问题,我一定加倍工作,争取尽快解决。 再次感谢您的耐心细致的体验报告,玩家的每个点滴的感受我们都会放在第一位,一定让我们的游戏越来越好。谢谢。
幽黯尘
玩过
说实话模式太老,游戏节奏慢,没有剧情和cv,玩起来挺无聊的,策略战棋类手游基本玩的人偏少。
2017/6/21
来自 一加手机3T
官方
陈皓
:
确实,我们游戏的节奏是比较慢一些。加入了大地图探索的功能。 不过,话说我们有剧情哈,有主线和支线任务的
哥德巴赫猜想*
玩过
卧槽,不删档,不计费测试。
辣鸡腾讯的英雄无敌今天刚开,您老人家就来了句 三国版英雄无敌,也是一股清流。。
😂😂😂
2017/6/20
来自 三星Galaxy S6 Edge+
官方
陈皓
:
感谢支持
Karl彡King
玩过
先给五星不多说
非常好的游戏
只是人物模型做得太Q了
做任务的时候走到哪里去都需要先看地图,太烦了应该直接定位
模式应该多出点
武将系统不平衡,骑士秒杀
名字起不出来
把有些bug修复一下,就可以发正式版
加油!!!๑乛v乛๑嘿嘿
2017/6/21
来自 华为P9
官方
陈皓
:
感谢你的宝贵意见。任务目的地传送是也有的,在任务面板,上面有按钮“传送”。这个功能也是前面测试的时候玩家提出来的,希望游戏能给你越来越好的体验。谢谢
论坛
神话的三国
2017/6/21
神话的三国
6:00-7:30限时领取体力×100礼包
当你在战场厮杀时,是否感会到体力不够;当你安排武将上阵时,是否会感到甲胄不足..... 为了回馈广大玩家的热情,从今日起,每晚6:00-7:30将限时推出“1”积分兑换大礼包;体力,装备,道具,所有的补给品都会放送给玩家们,快乐参与吧! 剧透下:今日可是有100体力奉送哦,喜欢的玩家快来领取吧! 关注微信公众号(神话的三国,id:shenhuadesanguo) 签到-积分兑换 使用1积分限时领取
神话的三国
2017/6/20
神话的三国
新游上线,五大特点,伴你驰骋沙场巅峰!
1. 万众英雄,引领千古决战 50+各具特色,性格的三国,战国人物齐聚一堂,200+丰富技能供君随意选择;古往今来谁呈英雄,还看今朝沙盘演绎! 2.云游四海,遍历九州十郡 10+无缝连接的城市,各具特色的原野地貌,带你领略别样的三国风情! 3. 一骑当千,挥斥百将群雄 独居韵味的沙场战盘,是谋划整个棋局,还是选择凭一己之力扭转乾坤,智与力的抉择尽在方寸之间! 4. 鼓角齐鸣,自领独帜雄军 是冲锋在
4
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