老官10区经验(收菜)分享(结)
最近有不少新区,常被问哪些红优先。(龙后一定没错)就按日常周常活动,和最近推3塔的截图分享。(不一定是最优值,但一定是最省事的)大家根据就业环境自行判断优先以及主角色技能(优先回能)本号情况:圣光7,其他红5陈列:人族起手回怒5,其他均3(有两个2.5)4.15 双免Boss + 打桩图4.21 无限Boss 大冰必带暴食,其他可换输出(老头打桩没伤害)。魔导扛不住,可双
【大版本更新】跨服首领战版本内容一览
尊敬的勇者大人: 本次新版本将于9月24日周二上午10:00开放下载,届时需要您在游戏内点击跳转更新,对此给您造成的不便我们深感抱歉! 更新完成后您可在邮箱中领取补偿邮件2000钻石,并将在游戏内逐步体验到以下内容: 1、新增跨服首领战玩法(每周重置BOSS强度和奖励,每天有免费召唤次数和免费战斗次数。前面BOSS弱鸡时自己打,后面几天BOSS强起来放出去一起打。BOSS会掉箱子,箱子有概
不讨论红卡强不强力,就说4红3人族合理么?
真的很好奇这个出红卡的顺序怎么定的?不应该每个种族,每个职业轮着来么???另外问一下,我5正义5圣光 白板龙后和天使,还有16抽 抽谁?还是等下个月莎莎?
关于游戏更新
游戏出了快一年了,除了每月一个红,什么时候能出点新东西呀,比如玩法呀,比如剧情呀。快一年了游戏剧情只更新过一章,关键是每次出新角色看完角色剧情文本直接送一个,搞得官方很希望玩家了解剧情一样。不说加什么太复杂的玩法,加个同类游戏烂大街的羁绊设定相对简单吧,这会想不到吗。加个羁绊设定,新玩法是不是有了,角色之间的联动是不是更多了,玩家是不是更有探索剧情的欲望,更想了解角色了以前角色少,能联动的少,
【临时攻略】正义抽取建议
1.正义五星起用,抽不到五星不要去抽。五星只是勉强能用,要用的舒服点,最好是八星以上2.正义可以替换其他红卡,也就是说,可以考虑不抽正义,把正义替换为圣光,拉高圣光星级3.正义战力参考标准:PVP一个大秒同星级战士/奶妈,两个大秒同星级索菲亚(单挑情况下,非单挑影响因素多,不确定);PVE在己方前排撑不过第一轮的情况下,可以做到打死对面一个奶妈/战士/输出4.下个池子预计是龙后,法系输出,时
【大版本更新】3.26版本内容一览
尊敬的勇者大人: 本次新版本将于3月26日周三上午10:00开放下载,届时需要您在游戏内点击跳转更新,对此给您造成的不便我们深感抱歉! 更新完成后您可在邮箱中领取补偿邮件2000钻石,并将在游戏内逐步体验到以下内容: 1、新增人族红卡元素之主雷姆修斯,于4月1日0点开放抽取 2、蔷薇神器改动——会被伤害减免影响的生命百分比物理伤害,改动后变为和龙后相似的不受增减伤的物理类型的真实伤害
推图阵容推荐
2200万-2400万战力推到差不多2700层,越战差不多3倍,全红卡5星,除蔷薇。固定阵容天使圣光莎莎龙后库卡,灵活位置:索菲亚,色域,魔导,正义,血狮(越战越高表现越差),索菲亚表现好最好有一个五星陈列,初始怒气+150。最重要的核心c是龙后跟库卡,库卡能大大保证队伍的生存,配合大魔导越战神器,龙后配合库卡基本不怕任何多奶多肉阵容,索菲亚第二排摆好位置沉默对面关键角色非常好用,类似色域。正
【元素之主】技能介绍(抢发版)
元素领域(主动):向前方释放300宽度的冰火领域,冻结领域内的敌人2秒,并在接下来的5秒内,每秒对领域内的敌人造成1次攻击力*的法术伤害。元素驾驭(被动):元素之主普通攻击时,有*的概率,对自身攻击范围内的1个随机目标释放一个火球,使目标受到攻击力*的法术伤害,并在之后的3秒内,每秒造成攻击力*的法术伤害。该效果每*秒最多触发1次。奥环之主(被动):元素之主普通攻击时,有*的概率,对自身攻击范
【大版本更新】9.9更新内容一览
尊敬的勇者大人: 本次新版本将于9月9日周一上午10:00准时更新,届时需要您在游戏内点击跳转更新,对此给您造成的不便我们深感抱歉! 更新完成后您可在邮箱中领取补偿邮件2000钻石,并将在游戏内逐步体验到以下内容:1、更新英灵祭坛系统类似图鉴馆,养成资源用了之后的伙伴会在此系统获得一些属性开启条件:在完成任务“突发军情”后开启英灵祭坛入口:英灵祭坛界面:英灵祭坛规则:2、爬塔连续
三卡加战令精氪方向
三卡加战令每月获得红抽数量:周活动2红抽,战令3.5红抽,三卡4红抽,互助boss2红抽,免费加4w钻9红抽,位面战1张,约等于21.5张,再微氪两张1折券,就是23.5张,和期望的24抽出红五差不多了。氪金建议,在此基础上,每月再三星红陈拉开和三卡加战令的差距#最后的勇者攻略 #最后的勇者
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处